Monster Hunter: Rise + Sunbreak Set (Switch) Switch-Rollenspiel
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Monster Hunter: Rise + Sunbreak Set (Switch) Test
Das Spiel wurde mir empfohlen; wir spielen es meist im Zweier-Koop. Riesiger Spaß, aber nicht für jeden: Langwieriges Farmen gehört dazu. Für geduldige Spieler klare Empfehlung.
Nicht besonders anfängerfreundlich — Steuerung ist gewöhnungsbedürftig und Waffen werden kaum erklärt — doch das Gefühl, eine Waffe zu meistern, ist großartig (YouTube‑Tutorials helfen enorm). Titel trifft: Monster jagen, Materialien sammeln, Waffen und Rüstung bauen und verbessern.
Ich habe Monster Hunter bereits auf der PSP gespielt, später Monster Hunter: World auf PS4 und intensiv auf PS5. Zuerst war ich unsicher, ob die Switch-Version mit World mithalten kann und ob mir die Änderungen gefallen würden – doch alle Zweifel sind verschwunden. Die Switch-Fassung überzeugt mich: besonders Einsteiger finden sie zugänglicher als World, bietet aber weiterhin fordernde Monsterkämpfe. Rückblickend muss ich lächeln.
Tipp: Unterschätze die Bestien nicht – nach einem vermeintlich sicheren Sprung ist man nicht automatisch gerettet. Fazit: starke Empfehlung für Neueinsteiger und Serienfans, die Monster Hunter auf der Switch erleben wollen.
Top-Spiel mit herausragendem Online-Multiplayer: Zu viert Monster zu jagen macht unglaublich Spaß. Capcom zeigt, dass starke Grafik auch auf der Switch möglich ist. Dank Amazon-Weihnachtsangebot habe ich Spiel plus Add-on für nur 31 € ergattert. Klare Kaufempfehlung — ein Koop-Erlebnis, das sich lohnt.
Tolles Spiel, aber leider zurückgesendet: Die Spielkarte wurde plötzlich nicht mehr erkannt. Zuvor gab es schon Anzeichen – nach kurzem Pausieren ließ sich das Spiel gelegentlich nicht fortsetzen. Daher als Defekt retourniert; Ersatz wurde bereits angefordert, weil das Spielerlebnis überzeugt.
Einen eShop-Download hätte ich bevorzugt, doch dort kostet das Spiel inklusive Erweiterung 70 €, was mir zu teuer ist. Fazit: Großer Spielspaß, aber Qualitäts- und Preisprobleme trüben die Kaufentscheidung.
Solides Action-RPG: Die Anfangsphase ist knackig, weil viele Hub-Missionen eigentlich fürs Multiplayer gedacht und dadurch schwerer sind. Die Grafik wirkt deutlich besser als bei Monster Hunter Stories 2, benötigt aber rund 13 GB Speicherplatz – SD‑Karte empfohlen. Die Steuerung bleibt selbst nach ~100 Stunden ungewohnt; die Erweiterung brachte einen Waffenzweig, der wenig Anreiz zum Aufrüsten anderer Waffen und Rüstungen bietet. Singleplayer läuft schnell repetitiv, Nebenquests wiederholen sich, doch unterschiedliche Questarten sorgen für Abwechslung.
Besonders positiv: umfangreiche Anpassung der Begleiter — wechselnde Katzenklassen und ein treuer Palamute. Weniger fesselnd als das rundenbasierte MHS2, wenige Locations enttäuschen, aber für gelegentliche Monsterkämpfe lohnt sich der Kauf.
Letztes Jahr bin ich durch Monster Hunter: World auf der Ps4 in die Welt von MH eingetaucht. Dieses Spiel liebe ich nach wie vor und konnte bisher nichts Negatives daran finden. MH: Rise ist ebenfalls ein tolles Spiel, obwohl es etwas kleiner, einfacher und weniger ansprechend wirkt. Dennoch bietet es jede Menge Spielspaß.
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