DOOM - Virtual Reality Edition - [PlayStation 4]
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Doom VFR (PS4) Test
Ich habe Doom VFR bisher nur mit dem Aim Controller gespielt und bin absolut begeistert. Die freie Bewegung ist großartig und nach einer kurzen Eingewöhnungsphase mit der Steuerung spielt es sich genauso gut wie Doom 2016. Die VR-Grafik ist top und das Gameplay schnell, allerdings ist die Spielzeit etwas kurz. Trotzdem gehört es für mich zu den besten Spielen für die PSVR.
Ich habe die Steuerung mit dem Dualshock oder den Move Controllern nicht ausprobiert, da ich generell die Bewegungssteuerung mit den Move Controllern als nervig empfinde. Es wäre schön, wenn Sony eine Neuauflage mit Sticks herausbringen würde, da ich keine Teleport-only-Spiele spiele oder kaufe.
Trotz Kritik liefert Bethesda Softworks hier ein technisch einwandfreies Produkt. Kein Kantenflimmern, immer saubere Grafik. Die Steuerung mit Pad oder AIM mag gewöhnungsbedürftig sein, ist aber schnell erlernbar. Das Bewegen mit den Moves mag flüssiger sein, aber hier geht es nicht um "stricken".
Auch Shooter-Vermeider sollten einen Blick riskieren. Staunenswert, was schon alles in VR möglich ist.
Die Steuerung mit dem AIM Controller ist reibungslos und angenehm. Es ist möglich, sich frei zu bewegen und zu teleportieren. Einfach den Patch im Voraus herunterladen und die Steuerung funktioniert einwandfrei.
Die Navigation durch VR war noch nie so sanft und perfekt, mit einem fließenden Übergang zwischen Teleportation, schnellen Bewegungen, Schießen und erneuter Teleportation. Die Kämpfe machen unglaublich viel Spaß. So sollte VR-Shooting sein: schnell, direkt und mitreißend. Kritiker werden hiermit aufgefordert, Move-Controller und Gamepad beiseite zu legen und stattdessen den AIM Controller zu nutzen - nach nur 10 Minuten Übung klappt es hervorragend.
Top-Qualität! Grafik und Sound sind hervorragend! (Ich spiele mit einer 1000 W Sinus Leistung 7. 1 DD Heimkinoanlage. ) Besonders beeindruckend ist das Spielen des Spiels mit dem Farpoint-Zielcontroller. (Ich glaube, er heißt AIM Controller.
) Das Zielen und Treffen der Gegner funktioniert damit perfekt. Da die Gegner von allen Seiten angreifen, benötigt man ausreichend Platz, um sich zu verteidigen. Das habe ich festgestellt, nachdem ich einen Einrichtungsgegenstand in meinem Wohnzimmer entfernt habe. Ich habe das Spiel gespielt, solange der Controller Power hatte, ohne Nebenwirkungen. Es macht einfach Spaß!.
Doom VFR ist ein solides Spiel, besonders beeindruckend auf der Konsole. Als Fan der PC-Version war ich gespannt auf die VR-Version und wurde nicht enttäuscht. Man fühlt sich wirklich wie der Doomguy, jedoch ist die Steuerung mit dem aim Controller eine Herausforderung. Das ständige Hin- und Her-Teleportieren kann die Immersion stören und die Orientierung erschweren.
Glücklicherweise kann man sich auch mit dem analogstick und dem digipad fortbewegen, allerdings mit Einschränkungen. Durch einen Patch von knapp 22GB können die Einstellungen optimiert werden und die Bewegung mit den Analogsticks des Aim-Controllers wird flüssiger. Dies hebt die Wertung des Spiels für mich und macht es lohnenswerter. Ein Stern mehr wäre verdient gewesen, aber insgesamt ein empfehlenswertes Spiel für alle Doom-Fans. Freue mich auf weiteres Fragspaß!.
Das Spiel an sich ist ganz in Ordnung, aber ich hatte Doom bisher noch nicht auf der PS4 gespielt und dachte, es könnte etwas für VR sein. Wer die Move Controller nutzen möchte, sollte sich lieber das Aim-Gewehr für die PS4 holen, denn mit den normalen Move Controllern ist das Spiel unspielbar, da man sich nicht drehen kann. Ich frage mich wirklich, wer die Steuerungen getestet hat, vermutlich niemand. zumindest nicht die Move Steuerung.
Zum Glück hat mir ein Kollege sein Aim-Gewehr geliehen, sonst müsste ich mit dem Controller spielen. Habe mir jetzt auch noch das Aim dazu bestellt. Ansonsten macht das Spiel Spaß, besonders mit dem Waffencontroller.
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