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Paradox Interactive Cities in Motion (PC)

Test PC-Simulation

(36 Bewertungen) - Rezension schreiben
Paradox Interactive Cities in Motion (PC) Testnote
14 Tests
80 / 100
gut
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14 Testberichte

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Vorteile / PRO

  • Städte deutlich erkennbar
  • einstellbarer Schwierigkeitsgrad
  • einstellbare Grafik
  • gelungenes Gameplay

Nachteile / CONTRA

  • Multiplayer fehlt
  • bisher nur auf Englisch
  • zu wenig Abwechslung

Entwickler

Colossal Order

PEGI-Freigabe

3 Jahre

Plattform

PC

Produkttyp

PC-Simulation

Publishers

Koch Media - Paradox Interactive

Speichermedium

CD-ROM

Spielsteuerung

Maus

Systemvoraussetzung Arbeitsspeicher

2.048 MB

Hersteller

Paradox Interactive , Paradox Interactive PC Spiele (27)

Datenblatt anzeigen

Paradox Interactive Cities in Motion (PC) Testberichte

Übersicht Bewertungen

sehr gut
 
(0)
gut
 
(3)
befriedigend
 
(0)
ausreichend
 
(0)
mangelhaft
 
(0)
keine Note
 
(11)
82%

2,33 - gut

Computer Bild

„Trotz kleinerer Mängel in der Umsetzung und teils hakeliger Bedienung eine motivierende Simulation mit dem gewissen Etwas.“

75%

7 von 10 Punkte

gamingmedia.de

„Cities in Motion ist eine ordentliche Wirtschaftssimulation und aufgrund fehlender aktueller Konkurrenz die derzeit wohl beste Adresse für Fans des Genres. Der Titel überzeugt mit seinen vier großen, lebendigen Städten, dem komplexen Verkehrssystem sowie den verschiedenen Zeitepochen. Allerdings gibt es auch einige Macken, die den Spaß auf längere Sicht verderben. ...“

84%

2,33 - gut

Computer Bild Spiele

„Trotz kleinerer Mängel in der Umsetzung und teils hakeliger Bedienung eine durchaus langfristig motivierende Simulation mit dem gewissen Etwas.“

/

75%

spieleradar.de

„Cities in Motion ist nicht perfekt, aber bietet genau das richtige Ausmaß an Freiheit und Komplexität, um Hobby-Städteplaner gut zu unterhalten. Es ist endlich mal wieder ein gelungener Ableger des Genres und jedem zu empfehlen, der von überfüllten Bussen genervt ist. Hier können Sie zeigen, wie es richtig geht!“

  • Spielerische Freiheit
  • Übersicht geht nur selten verloren
  • Lebendige Großstadt
  • Verspielte, detailreiche Grafik
  • Individuelle Fahrgäste
  • Dynamische, wirtschaftliche Entwicklung
  • Brilliert mit Spieltiefe
  • Herausfordernd
  • Erfordert eine gewisse Einarbeitung
  • Begrenzt auf den Nahverkehr
  • Zu viele Staus
  • Spielmechanik läuft noch nicht rund
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/

79% - gut

spieletester.com

„...Wenn der Dreh einmal raus ist, läuft alles irgendwie von selbst und man fragt sich "Was mache ich jetzt noch?!" Klar Missionen kann man immer erledigen, aber auf Dauer ähneln sich diese selbstverständlich auch. Im Gesamtpaket ist Cities in Motion aber ein gut gelungenes Spiel und für Simulationsfans durchaus zu empfehlen.“

  • Hübsche Inszenierung
  • Leichter Einstieg
  • Umfangreiche Missionen
  • Hoher ″Wuselfaktor″
  • Liebevolle Details
  • Viele Beschäftigungsmöglichkeiten
  • Leicht verständlicher Karteneditor
  • Unzureichendes Tutorial
  • Fehlende Strategie
  • Komplizierte Bedienung
  • Unbefriedigende Zoom-Stufen
mehr anzeigen
/

75% - gut

gamingxp.com

„"Cities in Motion" führt Sie in das Thema, rund um den Nahverkehr, ein. Neben dem Planen und Konstruieren von neuen Linien für Bus, Bim, U-Bahn, Wassertaxi und Hubschrauber, müssen Sie natürlich darauf achten, dass die Linien perfekt ausgelastet sind, die Fahrgäste zufrieden sind, und es keine Verzögerungen im straffen Nahverkehrs-Zeitplan gibt...“

  • Wien, Berlin, Amsterdam und Helsinki
  • Hilfreiches Tutorial
  • Detaillierte Mikrokosmos, der in der Stadt herrscht
  • Sandbox-Spiel, mit selbsterstellter Stadt
  • Originalgetreue Fahrzeuge
  • Nervige Musik
  • Eingeschränktes Spielprinzip
  • Wenig Abwechslung
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/

8 von 10 Punkte - gut

gamezone.de

„Mit Cities in Motion ist Collossal Order bzw. Paradox Interactive die Wiederbelebung des innerstädtischen Transport-Simulators auf jeden Fall geglückt. Der angenehme Schwierigkeitsgrad lädt den Spieler zum stundenlangen Tüfteln in einer putzigen Welt in Modellbahnatmosphäre ein und lässt einen das eine oder andere vergessene bzw.

unglücklich gestaltete Detail vergessen. Zu erwähnen ist auch, dass der Verkaufspreis für Cities in Motion mit 29,99 € zwischen Vollpreis- und Budgetspiel angesiedelt ist..“

  • hohe Langzeitmotivation
  • lange Spielzeit
  • liebevoll gestaltete Grafiken
  • Spiel läuft flott und stabil
  • z.T. geringer Realitätsgrad des Betriebs
  • unspektakuläre Hintergrundmusik
  • keine originalgetreuen Fahrzeuge
  • nur vier Städte
  • keine Konkurrenz
mehr anzeigen
/

gut

netzwelt.de

„Bei aller Komplexität präsentiert sich "Cities in Motion" mit seinen intuitiven Menüs einsteigerfreundlich und entzückt mit der liebevollen, frei zoombaren Spielzeuggrafik aus der Vogelperspektive. Auch wenn man sich an manchen Aufgaben fast die Zähne ausbeißt, die Erfolge bleiben nicht aus. Ob Bus, Straßenbahn, Metro, Fähre oder Hubschrauber - den Gestaltungsmöglichkeiten werden allenfalls durch das limitierte Budget Grenzen gesetzt. Für Tüftler, die schon an Programmen wie "Transport Tycoon" großen Spaß hatten, ist "Cities in Motion" ein gefundenes Fressen, das über Monate beschäftigen kann.“

/

80% - sehr gut

GameRadio

„Bis auf den frustigen U-Bahn-Bau und den knackigen Schwierigkeitsgrad lässt sich an der Verkehrs-Simulation Cities in Motion nur schwer etwas zum Meckern finden. Allein die Optik und die einfache Steuerung locken immer wieder mit einer kleinen Runde zwischendurch. Da dabei auch das Gameplay in der Regel reibungslos funktioniert, kann man den Titel nur jedem Fan solcher Spiele ans Herz legen und hoffen, dass der recht unbekannte Entwickler die verdiente kommerzielle Entschädigung für seine Mühen erntet.“

/

ohne Bewertung

Computerbase.de

„Wer meint, dass derlei Titel eine verschwindend geringe Minderheit von sehr speziellen Spielertypen anspricht, der irrt. Vielmehr wird hier eine überraschend breite und vielschichtige Masse angesprochen, deren ausgeprägter Spieltrieb gerade in Europa dafür gesorgt hat, dass eine ausdifferenzierte Entwicklerszene entstanden ist.

Zu eben dieser Szene ist auch das finnische Entwicklerstudio Colossal Order zu zählen, das mit dem für Paradox Interactive entwickelten „Cities in Motion“ einen einschlägigen Bereich des Simulationsgenres mit einem brandneuen Titel beliefert. Im Folgenden soll geklärt werden, ob das Ergebnis überzeugen kann.“

/

7,5 von 10 Punkte

GBase.de

„Cities in Motion ist das ideale Spiel für Tüftler, die gerne viel ausprobieren und den Grundsatz "easy to learn, hard to master" lieben. Durch die schier endlosen Möglichkeiten, hier und dort etwas zu verändern, dauert es eine Weile, bis euer Unternehmen Profit abwirft. Grundloses Einrichten von Routen führt oftmals zu leeren Sitzplätzen und tiefen Einschnitten in der Kasse. Schon eine klitzekleine Veränderung des Fahrpreises oder ein zusätzlicher Bus auf einer wenig befahrenen Strecke, sorgen für Turbulenzen in eurem Budget, insbesondere dann, wenn die wirtschaftlichen Zeiten für alle schwierig sind...“

  • Realistisches Wirtschaftssystem
  • Extrem detailreiche Welt
  • Sandbox-Modus
  • Viele Einstellungsmöglichkeiten
  • Jede Epoche mit eigenem Grafikstil
  • Leicht erlernbarer Editor
  • Keine Konkurrenz
  • Teilweise unkomfortable Bedienung
  • Nicht alles auf einen Blick
  • Technische Verkehrsprobleme
  • Staus reduzieren Spielspass
  • Personentransport auf Dauer eintönig
  • "Fahrstuhlmusik" ist Geschmackssache
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/

80 von 100 Punkte

GameStar

„... Unverständlich finde ich nur den fummeligen U-Bahnbau, die begrenzt drehbaren Stationen sind ein Witz. Wer seine Strecken gleich entsprechend legt, kriegt aber auch hier die Kurve: Unbedingt vorher abspeichern! Insgesamt spielt sich Cities in Motion wie eine große Stadt-Modellbahn: toll zu bauen, toll zuzugucken - und niemals fertig.“

  • sehr schöne Städte
  • detaillierte Fahrzeuge
  • sehr viele Gebäudetypen
  • Schlüsselgebäude werden mehrfach verwendet (Bahnhof etc.)
  • keinerlei Sprachausgabe
  • hohe Sackgassengefahr durch Fehlkalkulation
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/

73%

Game Captain

„...Leider offenbaren sich nach einiger Zeit einige Spielspaßkiller: Die Beschränkung auf den Passagiertransport sorgt für eine gewisse Ermüdung, der Simulationsaspekt wurde ebenfalls nicht konsequent durchgezogen, und die technischen Stolpersteine ärgern den Spieler. An der Thematik Interessierte sollten auf alle Fälle probespielen!“

/

82% - gut

4players

„Endlich mal eine Simulation mit Tiefgang, die zudem lange Spaß bringt. Glückwunsch an die Indie-Entwickler! “

  • Beschränkung auf Nahverkehr macht Sinn…
  • große Spieltiefe
  • hohe Freiheit beim Vorgehen
  • bleibende Motivation, es schaffen zu wollen
  • historische Entwicklung
  • Auf und Ab der Wirtschaft einplanen
  • immer wieder anders
  • ...obwohl Fernverkehr wünschenswert wäre
  • keine zeitliche Fahrplanung möglich
  • etwas fummelige Steuerung
  • kein Multiplayer
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36 Meinungen

Sortierung:

Kundenbewertungen

5 Sterne
 
(15)
4 Sterne
 
(2)
3 Sterne
 
(11)
2 Sterne
 
(6)
1 Stern  
 
(2)
3,6 von 5
36 Meinungen davon 26 Rezensionen von Amazon Stand: 23.02.2024

tolles Stadtplanungsgame!

ToKra - (Dezember 2013)

Das Spiel ist perfekt für Liebhaber von Sim City, Cities XL und ähnlichen Spielen. Es konzentriert sich auf den Ausbau von Infrastruktur sowie Verkehrs- und Mobilitätsverhalten, was hervorragend umgesetzt wurde. Persönlich bevorzuge ich den Sandbox-Modus, in dem man eine Stadt von Grund auf planen kann. Es ist faszinierend zu sehen, wie die Stadt zum Leben erwacht und man beginnen kann, den öffentlichen Nahverkehr zu gestalten. Im Vergleich zu Sim City 4 bietet dieses Spiel die Möglichkeit, nicht nur Gebiete zu gestalten, sondern auch einzelne Häuser, Schilder, Bäume, Pflanzen und Gehwege zu modellieren. Für Träumer wie mich, die ihre eigene Stadt gestalten möchten, ist dieses Spiel ein absolutes Muss :)

Auch schönes Städtebauspiel

Modestus - (August 2013)

Das Spiel bietet eine ausgewogene Balance zwischen kurzweiligem Verkehrslösen und dem kreativen Aufbau neuer Städte. Der gut funktionierende Editor ermöglicht es, auf intuitive Weise knifflige Verkehrsprobleme zu lösen und einzigartige Städte zu gestalten. Mit ein paar gut gewählten U-Bahnstationen lässt sich der Verkehr effizient regeln. Insgesamt eine unterhaltsame Spielmechanik, die Stunden an Spielspaß garantiert.

Cities in Motion (PC) (Hammerpreis)

Frank a - (April 2013)

Das Spiel hat Ähnlichkeiten mit anderen Verkehrsspielen, aber die Grafik ist herausragend. Ich finde es trotzdem großartig, auch wenn es mühsam ist, genügend Wörter für eine Bewertung hier zu finden. Deshalb werde ich keine weiteren Rezensionen bei Amazon verfassen.

Spaß für kleine Verkehrsplaner

J., A - (Dezember 2012)

Nach vielen Spielstunden bereitet mir dieses Spiel immer noch Freude. Die Grafik ist ansprechend und läuft sogar auf älteren Rechnern flüssig auf höchster Stufe. Auf jeden Fall empfehle ich es weiter!

Meinungen 1 bis 4 von 36
   

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Produktinformationen

Allgemeine Daten

Entwickler

Colossal Order

PEGI-Freigabe

3 Jahre

Plattform

PC

Produkttyp

PC-Simulation

Publishers

Koch Media, Paradox Interactive

Speichermedium

CD-ROM

Spielsteuerung

Maus

Systemvoraussetzung Arbeitsspeicher

2.048 MB

Systemvoraussetzung Festplattenspeicher

2.000 MB

Systemvoraussetzung Grafikspeicher

512 MB

Systemvoraussetzung Taktfrequenz

2.000 MHz

Systemvoraussetzungen Betriebssystem

Windows 7, Windows Vista, Windows XP

USK-Freigabe

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