Dungeons (PC) Test PC-Simulation
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Dungeons (PC) Test
8 Testberichte aus Fachmagazinen
„Bereits als ich die ersten Trailer und Spielszenen sah, waren meine Erwartungen gering. In dieser Hinsicht hat mich Dungeons nicht enttäuscht. Leidenschaftliche Kerkermeister warten weiter auf Dungeons Keeper 3.“
„Ich bin schon enttäuscht. Ich mag das grundsätzliche Spielkonzept, habe den Klassiker, der Realmforge zu Dungeons inspirierte, lange und gerne gespielt. Doch dieser laue Aufguss kann mich nicht begeistern.
Der hektische Spielablauf verbunden mit den geringen Einflussmöglichkeiten auf Monster und selbst Arbeiter lässt bei mir nur wenig positive Stimmung aufkommen. Letztlich ist Dungeons eher ein etwas umfangreicheres Tower Defense-Spiel mit Hack 'n' Slay-Elementen. Interessante Aufbaustrategie hat man nicht zu erwarten. Das sagt eigentlich viel über die grundsätzliche Qualität aus. Wer jedoch mit dem Anspruch eben jenes angesprochenen Mixes an den Titel herangeht, kann durchaus Gefallen am Spielablauf finden. Mir hat es jedoch nicht zugesagt.“
„Ist Dungeons ein Dungeon Keeper 3 geworden? Jein. Bei der Inspirationsquelle von Bullfrog waren Helden lästig, es ging meist um gegnerische Kerkermeister. Hier sind die Schatzsucher willkommen - sie werden gemästet und dann geschlachtet.
Das macht Spaß, ist aber manchmal etwas langatmig. Weil die Monster auf ihren Pentragrammen hocken und ich den Lord direkt als Charakter über die unterirdischen Karten steuere, bleibt vieles an mir hängen.“
„Eines muss man ganz klar sagen, trotz einiger Parallelen, kann und darf man „DUNGEONS“ nicht als „Dungeon Keeper III“ betrachten. Dadurch, dass mehr Wert auf die Helden, als auf die eigenen Monster gelegt wird, bietet sich ein vollkommen anderes Spielgefühl. Sicherlich bleibt die Umgebung eine ähnliche, aber für einen Vergleich reichen die paar Ähnlichkeiten einfach nicht aus.
Auf der einen Seite bin ich, als großer „Dungeon Keeper“ Fan, natürlich nicht davon begeistert, dass wir hier keine Fortsetzung mit Horny und Co. erleben dürfen, aber als leidenschaftlicher Zocker bin ich auch froh darüber, dass dieses Spiel so gut geworden ist, trotz oder vielleicht sogar wegen einer anderen Spielidee.“
„Die Grundidee von Dungeons gefällt mir ja, aber die Umsetzung lässt zu wünschen übrig. Das Dekorieren des Dungeons nervt eher, als dass es Spaß macht. Je besser man die Spielabläufe verstanden hat, desto weniger muss man selbst machen, denn dann arbeitet Dungeons streckenweise alleine für Sie. ...“
„...Es ist eine über weite Strecken spaßlose Quälerei, ein ständiges Pendeln zwischen Überforderung und Langeweile. Am Schluss musste ich mich zum Weitermachen zwingen. Statt einer originellen Neuinterpretation des Klassikers Dungeon Keeper ist Dungeons ein Beispiel für zerbrochene Spielmechanik.«“
„Großer Name, schwaches Spiel: Dungeon Keeper war faszinierend - das hier ist nur noch ein unterirdischer Abklatsch.“
„Richtig lustig, aber mit Längen: Ein bisschen mehr Abwechslung hätte dem im Grunde einfallsreichen Spiel gutgetan. Auf Dauer ist das Hereinlegen dümmlich-tapferer Helden schon ein wenig eintönig.“
Das Spiel war ein Geschenk für meinen Freund, der Dungeon Keeper liebt. Leider hat es ihm keinen Spaß gemacht und er hat es schnell zur Seite gelegt. Leider war es nicht das, was wir erwartet hatten.
und hätte wahrscheinlich Spaß gemacht, aber leider hat der Vorbesitzer dieses Spiels seinen Account nicht gelöscht und Kalypso hat es nicht zugelassen, einen neuen zu erstellen. Somit bekommt das Spiel nur zwei Sterne, wegen der fehlenden Möglichkeiten es zu spielen gibt es halt keine Sterne. Kopierschutz gut und schön, sinnvoll usw. , aber nun hat Kalypso einen Spieler weniger.
Ich habe mich sofort für dieses Spiel entschieden, als ich es sah. Ich mochte die Vorgänger sehr. Die Grafik ist in Ordnung.
Das Spiel ist anders als seine Vorgänger. Man kann die Kreaturen nicht wirklich steuern, nur seine eigene. Ein toller Dungeon wird benötigt, um Zauber wirken zu können und Geld zu verdienen.
Vielleicht habe ich es auch nicht richtig verstanden. Nach etwa 3 Stunden war der Spielspaß verschwunden.
Dungeons bietet eine interessante Idee, jedoch überwiegt die unnötige Kleinarbeit und es fehlt an Abwechslung. Die Langeweile hat mich schnell eingeholt und das Spiel hat mit Dungeon Keeper nichts gemein. Die Spielprinzipien unterscheiden sich stark und die Erzählweise wirkt kindisch. Die Langzeitmotivation fehlt komplett.
Selbst ohne Vergleich zu Dungeon Keeper konnte mich Dungeons nicht überzeugen. Nach den ersten Missionen habe ich das Spiel beiseite gelegt. Es ist schade, dass Steam-Downloads nicht erstattet werden können. unerwartet faehig sanitär weil möchten goennen besorgnis zu werden anstrengend.
Dungeon Keeper-Fans, die etwas Vergleichbares wie Dungeon Keeper 1 und 2 erwarten, werden von diesem Spiel sicher enttäuscht sein. Nach nur 4 Leveln habe ich aufgehört zu spielen, da es einfach langweilig und belanglos wurde. Der Witz, den Dungeon Keeper auszeichnete, fehlt hier komplett. Es fehlen die humorvollen Elemente, wie zum Beispiel das Anfeuern der IMPS mit einem liebevollen Klaps.
Das Spiel erfordert eine Online-Aktivierung des Registrierungsschlüssels für Updates und Patches. Gebrauchte Spiele können Probleme bereiten, wenn der Schlüssel noch aktiviert ist. Laut Kalypso Support kann nur der Besitzer den Schlüssel freischalten. Im Falle eines nicht ermittelbaren Vorbesitzers, sollte das Spiel umgetauscht werden, da es sonst praktisch unbrauchbar ist. Unerlässliche Patches sorgen für ungetrübten Spielspaß.
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