R.U.S.E. (Xbox 360) Test Xbox 360-Strategiespiel
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R.U.S.E. (Xbox 360) Test
9 Testberichte aus Fachmagazinen
„Alleine eher fad, im Mehrspieler-Modus ganz nett – sofern man über Schwächen bei Grafik und Steuerung hinwegsieht.“
„R.U.S.E hat seine Stärken und Schwächen. Überzeugen kann das Gameplay, welches durch abwechslungsreiche Missionen punktet. Allerdings wirkt die Story vorhersehbar.
Zwar wird die Geschichte durch eine deutsche Synchronisierung in Render-Cut-Szenen nett erzählt, allerdings hätten die Entwickler von Eugen Systems hier mehr rausholen können. Auch das zweite Weltkrieg-Szenario ist mehr als ausgeluscht. Die PlayStation Move-Unterstützung sorgt wiederum für mehr Motivation, was auch den Mehrspieler-Part betrifft.“
„Aufgrund der vorhersehbaren Story, die auch im Finale keinen Oscar gewinnen dürfte, und dem niedrigen Schwierigkeitsgrad wollte ich R.U.S.E. schon nach wenigen Stunden wieder zurück in die Schublade stecken. Dass ich?s dann doch nicht getan habe, verdankt der Titel seiner taktischen Tiefe und vor allem der beeindruckenden Zoomfunktion. Auch aufgrund der mannigfaltigen Kriegslisten entwickeln die Schlachten mit der Zeit eine gewisse Faszination, denen es zumindest ab der zweiten Spielhälfte nicht an Anspruch und Abwechslung fehlt...“
„R.U.S.E. sticht auf dem PC mit dem fliesen Listen-Feature hervor und gehört dank präziser Steuerung zur Konsolen-Elite.“
„Taktik-Experten und Neulinge fühlen sich hier wohl! Der Grund: gute Steuerung, tolle Übersicht und ein fairer Mehrspieler-Modus. Nur die Kampagne schwächelt.“
„Trotzdem ist das Spiel gerade für Konsolen-Strategen eine Offenbarung. Zum allerersten Mal hat man das Gefühl, nicht mit einer virtuellen Behinderung leben zu müssen. Die deutlich langsamere Spielgeschwindigkeit und das reduzierte Micro-Management sorgen für eine nahezu fehlerfreie Bedienung.
Mit etwas Übung könnte man es sogar mit einem PC-Spieler aufnehmen, auch wenn diese durch gruppierbare Einheiten leicht im Vorteil sind. Ebenso erstklassig ist der Multiplayer. Das gelungene Balancing und das solide Matchmaking dürften für eine begeisterte Fangemeinde sorgen. Mit dem Funktionsumfang eines Battle.nets kann R.U.S.E. zwar nicht ganz mithalten, doch für normale, nicht weniger spaßige Online-Gefechte reicht das Gebotene locker aus.“
„...Das Gamepad liefert fast die gleiche Zugänglichkeit – und das heißt bei einem Konsolen Strategiespiel schon eine ganze Menge!“
„Böswillige Täuschung: ein Kriegsspiel, das an Poker erinnert. Frisch und anspruchsvoll!“
„Durchdachte Echtzeit-Strategie-Kost für bekennende Strategen. Ob auch Einsteiger ihren Spaß haben, muss Ubisoft noch unter Beweis stellen.“
Begib dich in den Zweiten Weltkrieg mit R. U. S.
E. - aber Vorsicht, es ist kein gewöhnliches Spiel! Hier wirst du auf einem virtuellen Schlachtfeld herausgefordert. Der strategische Aspekt erfordert etwas Denkarbeit, jedoch könnten die Effekte verbessert werden.
Insgesamt ist es ein unterhaltsames Spiel mit Potential. Der Preis ist ebenfalls attraktiv, also kann man hier nicht viel falsch machen.
Es tut mir leid zu sagen, dass die Gefechte in diesem Spiel oft nur in unübersichtliche luftbasierte Kriege abdriften. Die R. U.
S. E's sind anfangs schwer einzusetzen. Daher ist R.
U. S. E nur für Strategiefans ohne Zugang zu besseren Spielen wie Starcraft geeignet. Wer jedoch komplexe Luftkämpfe mag, wird hier sicherlich auf seine Kosten kommen.
Ich habe das Produkt aufgrund positiver Berichte gekauft, jedoch war es für mich persönlich ein Fehlkauf. Die Intros sind zu lang, die Einsätze langweilig und die Grafik durchschnittlich. Ich kann nicht nachvollziehen, wie andere so positiv darüber berichten können.
Ich hatte hohe Erwartungen an dieses Xbox-Strategiespiel, aber leider hat es mich enttäuscht. Die Steuerung ist schwierig und die Grafik nicht ansprechend. Ich hätte mir von einem Strategiespiel mehr erhofft. Schade!.
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