R.U.S.E. (PC) Test PC Spiele
R.U.S.E bringt die Echtzeitstrategie einen weiteren Schritt nach vorne, ermöglicht die IRISZOOM Engine die Übersicht aus der für jeden Spieler besten Perspektive. Auch Karten, Truppenangebote und die Strategiemöglichkeiten können überzeugen.
R.U.S.E. (PC) Test
15 Testberichte aus Fachmagazinen
„...Wer eher die taktische Herausforderung sucht und nicht in erster Linie in affenartiger Geschwindigkeit Einheiten scheuchen will ( wie z.B. wie in Blizzards Mitbewerber), dem sei RUSE wärmstens ans Spielerherz gelegt.“
„Starkes Missionsdesign steht zwar einer altbackenen Geschichte gegenüber, die Fans des Multiplayers wird es aber herzlich wenig stören. Ubisoft und das Erzählen einer Inhaltsreichen Geschichte werden auch bei R.U.S.E. nicht zusammenfinden. In den anderen Bereichen weiß der Titel aber zu überzeugen, und Strategen und Taktiker sollten zugreifen.“
„...Das Schere-Stein-Papier-Prinzip greift aber auch bei anderen Einheiten wie Jagdbombern oder Artillerie. Umso wichtiger also, dass man rechtzeitig weiß, welche Truppen man wo platziert. Weil der Gegner aber bis zum letzten Moment als gesichtslose Chip-Armee durchs Gelände walzt, setzt der Spieler im entscheidenden Moment auf seine Spionage-Extras.“
„Ubisoft und Eugen Systems gelingt mit „R.U.S.E.“ sicher keine Revolution. Für frischen Wind im Genre sorgt der Titel aber allemal. Dies liegt allerdings nicht etwa an der durchschnittlichen, ziemlich beliebigen Handlung und schon gar nicht an dem mittlerweile wirklich arg ausgelutschten Setting, sondern an der insgesamt erfrischend unkonventionellen Konzeption.“
„R.U.S.E. hat mich positiv überrascht. Insbesondere im Multiplayer-Teil bringt das ausgeklügelte Schere-Stein-Papier eine ordentliche Portion Taktik in die Echtzeit-Schlachten, ohne dabei all zu sehr in Mikromanagement auszuarten.
Dem Kollegen Graf mag das stellenweise zu seicht sein. Ich aber ziehe kurzweilige Panzerscharmützel dem Komplexitätskrieg vor. Um mein Leben als General noch spaßiger zu machen, sollte Ubisoft aber dringend an der Bedienung feilen.“
„R.U.S.E hat seine Stärken und Schwächen. Überzeugen kann das Gameplay, welches durch abwechslungsreiche Missionen punktet. Allerdings wirkt die Story vorhersehbar.
Zwar wird die Geschichte durch eine deutsche Synchronisierung in Render-Cut-Szenen nett erzählt, allerdings hätten die Entwickler von Eugen Systems hier mehr rausholen können. Auch das zweite Weltkrieg-Szenario ist mehr als ausgeluscht. Die PlayStation Move-Unterstützung sorgt wiederum für mehr Motivation, was auch den Mehrspieler-Part betrifft.“
„..Das Balancing ist gelungen und das solide Matchmaking dürfte für eine begeisterte Fangemeinde sorgen. Einen besonderen Bonuspunkt bekommt Ubisoft dafür, das R.U.S.E. nicht mit dem lästigem DRM versehen wurde.
Für mich ist R.U.S.E. auf jeden Fall eine Kaufempfehlung, jeder der das Spiel im Regal stehen lässt, hat wirklich was verpasst. .“
„RUSE ist neben Starcraft 2 ein echter Lichtblick für die Echtzeitstrategie. Trotz des abgenudelten WW2-Themas schafft das Spiel einen ordentlichen Spagat zwischen Atmosphäre für Einzelspieler und eSport-Tauglichkeit. Die KI ist gut, die Kampagne abwechslungsreich, die Technik ausgefeilt, die Listen bringen frischen Wind auch in den Mehrspieler und es ist hübsch anzusehen.
Das übertriebene Stein-Schere-Papier-Prinzip und die zu schnellen Einheiten könnten einige stören, ansonsten gibt es nur wenig auszusetzen, wie die an manchen Stellen etwas gewöhnungsbedürftige Steuerung oder die allzu durchsichtige und irgendwie übertriebene Story. Von uns gibt es aber trotzdem eine klare Empfehlung.“
„Alle Achtung! Da hat Entwickler Eugen Systems seit seinem letzten Versuch Act of War einen großen Schritt nach vorne gemacht und das Strategiegenre tatsächlich mit einigen neuen Spielelementen aufgemischt. Das kann natürlich noch nicht so rund laufen, wie das bei eingespielten Spielmechanismen der Fall ist – aber es funktioniert bereits jetzt richtig gut. R.U.S.E.
ist ein spannendes und abwechslungsreiches Echtzeitstrategiespiel mit wenigen Schwächen, welches vor allem im Multiplayerpart auftrumpft und Lust auf mehr macht. Man muss kein Prophet sein um zu erkennen, dass dieses Spiel die Entwicklung des Genres nachhaltig beeinflussen könnte und wir wohl viele Spielelemente in verschiedenen Formen bald in anderen Titeln wiederfinden dürften.“
„R.U.S.E. sticht auf dem PC mit dem fliesen Listen-Feature hervor und gehört dank präziser Steuerung zur Konsolen-Elite.“
„PC-Generäle kommen mit Ruse voll auf ihre Kosten, auch wenn die Geschichte am Ende arg unrealistisch wird. 15 Spielstunden wird Sie die spannende Kampagne locker im Bann halten…“
„...Dafür dürfte der Mehrspieler-Modus meines Erachtens zu einem echten Dauerbrenner werden. Die einzelnen Nationen sind hier ausgewogen und das Spielsystem eingängig und trotzdem vielschichtig. Ein tolles Spiel!“
„Taktik-Experten und Neulinge fühlen sich hier wohl! Der Grund: gute Steuerung, tolle Übersicht und ein fairer Mehrspieler-Modus. Nur die Kampagne schwächelt.“
„. Im Einzelspieler-Modus fahren zudem von den Bildschirmrändern immer wieder kleine Videos oder Informationen zu neuen Einheiten ins Bild, was Ihnen oftmals die Übersicht über das teils hektische Geschehen nimmt. Im Mehrspielermodus ist das aber nicht der Fall.“
„Im Kern ist R.U.S.E immer noch ein Echtzeitstrategie-Spiel, bei dem man (oder Frau) in den meisten Fällen auch mit konventionellen Strategien weiterkommt. Wer also ein Übermaß an Spezialfähigkeiten und Spionage-Tricks befürchtet, sollte dem Spiele trotzdem eine Chance geben. Er verpasst sonst unter Umständen den spielbaren Beweis, wie gut sich Strategie mit dem Pad steuern lässt.“
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