No More Heroes 2: Desperate Struggle (Wii) Test Nintendo Wii Spiele

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87/100·gut
11 Testberichte zu No More Heroes 2: Desperate Struggle (Wii)
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Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 11 Testberichten
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Nachteile
1 Punkt

No More Heroes 2: Desperate Struggle (Wii) Test

11 Testberichte aus Fachmagazinen

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7 von 10 Punkte
gamingmedia.de 05/2010 zum Test
gamingmedia.de

„...Auch wenn No More Heroes 2 beileibe nicht frei von Fehlern ist und man die für die Shinobu-Sequenzen zuständigen Personen für mindestens zwei Wochen in einen Raum sperren sollte, in dem ununterbrochen alte Lindenstraßen-Folgen laufen, während im Hintergrund ein Chor von Vuvuzela-Bläsern in die Tröten pusten, erreicht die Fortsetzung doch weit erfolgreicher den Kompromiss, der immer zwischen einer Vision und seiner Realisierung steht.“

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84%
spieletester.com 06/2010 zum Test
spieletester.com

„So eine kleine längere Rundfahrt auf dem Bike, ein Kampf im Weltall (sehr amüsante Hommage an die Power Rangers) sowie eine MGS-Anlehnung in einer Mission mitsamt Stealth-Passagen, Boxen zum Verstecken und derlei Späße kommen leider viel zu selten vor. In jedem Fall ist die „ich klatsch einfach alles um, was nicht bei drei auf den Bäumen ist“-Methode einfach schneller und zum Teil effektiver.“

Grandios inszenierte Kämpfe Kleine Vorgeschichten und Prologe vor den Rangkämpfen hauchen den Gegnern viel Persönlichkeit ein Sprachausgabe tadellos Eingehendes Spielprinzip…
Diese Kameraführung! Klonarmeen Für Anfänger wahrscheinlich zu hart … jedoch wird das viel zu schnell monoton
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84% - gut
Games Aktuell 07/2010
Games Aktuell

„…Argusaugen entdecken trotzdem Schwächen wie matschige Texturen, Clipping-Fehler und Kameraprobleme. Alles in allem ist No More Heroes 2 hervorragende Unterhaltung – aber nur für Erwachsene!“

Abwechslungsreiche Fights Gelungene Steuerung Toller Grafikstil Technisch eines der besseren Wii-Spiele
Minispiele nur teilweise gut Kameraprobleme Hässliche Texturen
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9 von 10 Punkte
areagames.de 07/2010 zum Test
areagames.de

„Somit ist Desperate Struggle das Spiel geworden, welches eigentlich schon der Vorgänger hätte sein sollen. Es gibt immer noch ein paar Kamera- und leichte Grafikprobleme und zwischenzeitlich kann der hochgedrehte Stil- und Gewalt-Overkill schon mal ermüden. Doch für Schwächlinge und Sensibelchen ist das Spiel ohnehin nicht gemacht.“

es trieft aus jedem Pixel destillierte Coolness zugängliches, lustvolles Kampfsystem pointierte Motion Control-Einbindung geniale Retro-Minigames exzentrische, fordernde Killer-Parade Showstopper des ersten Teils beseitigt // atemlose Handlung // kann alles
wenig loyale Kamera kleinere Schönheitsfehler viel stilistische Wiederverwertung aus dem Vorgänger die mitunter zu schwierig sind einige Bossfights spielerisch etwas lahm
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8 von 10 Punkte
eurogamer.de 07/2010 zum Test
eurogamer.de

„No More Heroes 2 knüpft an die unbändige Kreativität und den inhaltlichen Wahnsinn der frühen Jahre des Mediums an und bietet einfach nur brachiale, ungezügelte Unterhaltung mit zölliger Action, albernem Fanservice, spritzendem Blut, clever eingesetzter Nostalgie und großzügigem Einsatz“

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1,7 - gut
SFT 07/2010
SFT

„...Die Steuerung erweist sich als unkompliziert und eingängig. Die exzellente Grafik, zeigt wozu die Wii-Konsole fähig ist.“

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ohne Bewertung
ct 06/2010
ct

„…Doch trotz dieser Widrigkeiten überrascht das Spiel immer wieder mit seinen insgesamt 15 ausgeflippten Bossgegnern…“

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88% - sehr gut
Wii Magazin 04/2010
Wii Magazin

„Nie wieder Langeweile! Travis erzielt auf der Wii einen echten Touchdown“

herrlich überzeichnete Figuren kompromisslose Action sehr abwechslungsreich
große Kameraprobleme
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8 von 10 Punkte
GBase.de 2010/06 zum Test
GBase.de

„Der erste Teil gab die Marschrichtung vor, die im vorliegenden Sequel weitergeführt wird: Trash- und Gegenwartskultur werden mit einer ironisch angesetzten Geschichte vermengt und zu einer Gangster-Ballade durchgewalkt wie sie wohl nur Suda 51 hinbekommt. Dass sich dieser Mix vornehmlich an ein erwachsenes Publikum richtet, sieht man nicht nur am hohen Blutgehalt, sondern auch an dem Alter der betrachteten Ikonen der Populärkultur. Ein Faible für japanische Story-Strukturen sollten die Spieler trotzdem mitbringen: Viele Elemente im Spiel zeugen von der Herkunft aus Nippon.“

Retro-Games für Nostalgiker Cooler Präsentation Anspruchsvolle Bosskämpfe Absurd-schöne Gewalteinlagen Witzige Story-Einfälle
Ungenaue Steuerung in den Minigames Kantenflimmern Klongegner
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85
N-Zone 6/2010
N-Zone

„Genial- und das, obwohl Gameplay und Technik durchaus ihre Schwächen haben!“

abgefahrene Story coole Inszenierung abwechslungsreich innovative Spielidee kompatibel zum Classic Controller
unübersichtliche Kameraführung teils schwache Minigames Clipping-Fehler
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72% (befriedigend)
4players 2010/04 zum Test
4players

„Der erneute Abstecher nach Santa Destroy ist deutlich besser als der erste Teil rund um Travis Touchdown und seine Beam-Katanas. Die Abkehr von der offenen Welt hin zu einer stylischen Benutzerführung merzt eine der größten Schwächen des Vorgängers aus und hilft auch der Dynamik ungemein: Anstatt sich durch eine weitgehend leblose Welt zum nächsten Aktivitäts-Ort zu schnarchen, ist man hier per Knopfdruck sofort da, wo man hin möchte und kann ohne Umschweife in die Action einsteigen.“

gute Steuerung überzeugendes Art-Design passender Soundtrack zwischen J-Pop und J-Metal unterhaltsame Minispiele im 8-Bit-Retrostil total abgefahrene Charaktere
Texturflimmern mitunter starke Kantenbildung Finalkampf mit herben unfairen Momenten Kameraprobleme
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