Crazy Machines (Wii) Test Nintendo Wii Spiele

6 Tests
89/100·gut
6 Testberichte zu Crazy Machines (Wii)
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Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 6 Testberichten
Vorteile4 Punkte
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Nachteile2 Punkte

Crazy Machines (Wii) Test

6 Testberichte aus Fachmagazinen

/
79%
gamingxp.com 11/2010 zum Test
gamingxp.com

„Daumen hoch für „Crazy Machines“. Alles in Allem ein gelungener Tüftelspaß, besonders im Multiplayer. Hilfeleistung im teils frustrierenden Singleplayer wäre wünschenswert gewesen.“

Witzig Einfallsreich Baukasten
Keine Hilfe oder Tipps Millimetergenaues Positionieren
/
75% - gut
Wii Magazin 06/2010
Wii Magazin

„Knobel-Klassiker für geduldige Tüftler. Kann so manche Stunde vergehen lassen.“

ordentlicher Umfang knifflige und originelle Rätsel
hakelige Steuerung Objekte sind schwer zu erkennen
/
gut
games and more 10-11/2010
games and more

„Crazy Machines gefällt durch eine große Anzahl Rätsel – leider nerven die schwammige Steuerung und der dröge Spielablauf auf Dauer etwas.“

Viele verschiedene Rätsel Witzige Präsentation
Hakelige, ungenaue Steuerung Motiviert kaum
/
sehr gut
wiimagazin 08/2010 zum Test
wiimagazin

„„Crazy Machines“ gehört auch auf Nintendo Wii zum Pflichtprogramm für alle Knobel-Freunde unter euch. Zwar ist das Spiel mitunter extrem penibel, doch damit lässt sich leben. Die große Besonderheit der Wii-Version ist natürlich der Mehrspielermodus, der das Spiel Party-tauglich macht.“

/
Einzelspieler: 80 / Mehrspieler: 81
n-zone 09/2010
n-zone

„...Selbst wenn ihr einzelne Bauteile mit dem Steuerkreuz einpassen dürft, erfordert des Rätsel Lösung viel zu oft die Positionierung von Gegenständen auf den Pixel genau, sodass ihr oft einmal unnötig lange damit zubringt, Zündschnüre auszurichten und den Platz für einen Boxhandschuh zu finden, der kein Verbotsschild aufploppen lässt. Das ist schlichtweg ärgerlich!“

Über 100 Rätsel und Gegenstände Koop- und Party-Modus für 4 Spieler Anspruchsvolle Experimente Realistisch Physik
Schwammige Steuerung keinerlei Hilfe-Funktion
/
72% - gut
GameRadio 08/2010 zum Test
GameRadio

„Crazy Machines auf der Wii macht richtig Laune. Auch wenn manche Rätsel wirklich am Verstand zweifeln lassen. Aber das macht das Spiel gerade aus.

Nicht einfach nur Bauteile einfügen und fertig, sondern richtiges Fummeln. Liegt ein Brett falsch, rollt der Ball nicht weiter, so einfach ist das. Wann wurde die Wii-Remote das letzte Mal so gefühlvoll behandelt? Der Party-Modus sorgt für Abwechslung nach all den kniffligen Rätseln. Und wer gerne selber bastelt und tüftelt, sollte sich am Baukasten auslassen. Ich hatte mit Crazy Machines richtig Spaß und werde öfters mal ein paar Rätsel lösen.“

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