Moto GP 13 (Xbox 360) Test Xbox 360 Spiele

4 Testberichte zu Moto GP 13 (Xbox 360)
Konsole:
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Moto GP 13 (Xbox 360) Testnote
4 Tests
73 / 100
befried.

Übersicht Bewertungen

sehr gut
 
(1)
gut
 
(1)
befriedigend
 
(1)
ausreichend
 
(1)
mangelhaft
 
(0)
keine Note
 
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Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 4 Testberichten
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Vorteile
5 Punkte
  • +
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Nachteile
6 Punkte

Moto GP 13 (Xbox 360) Test

4 Testberichte aus Fachmagazinen

75%
75% - gut
PC Games 06/2013 zum Test
PC Games

„Am Ende ist Moto GP 13 durchaus eine gelungene Rennsportsimulation. Das Spiel punktet mit originalen Lizenzen und guter Fahrphysik. Die niedrige Framerate schränkt den Spielspaß jedoch ebenso ein, wie auch die steril präsentierten Rennstrecken.“

Alle Teams, alle Strecken, alle Hersteller Klasse Physik, inklusive Wettereinfluss Gelungenes und präzises Fahrgefühl Fahrhilfen erleichtern den Einstieg
Bildwiederholrate schwächt die Rasanz TV-Kommentator Edgar Mielke versagt Äußerst steril präsentierte Rennstrecken Sehr schwer zu meisternde Profi-Steuerung (Bremsen müssen vorne/hinten getrennt betätigt werden, manuelle Gewichtsverlagerung des Fahrers) Karrieremodus zu funktional (Spannung gibt’s lediglich auf der Rennstrecke, charakterloses Drumherum)
90%
8 von 10 Punkte
eurogamer.de 06/2013 zum Test
eurogamer.de

„Moto GP 13 ist eine insgesamt gelungene Fortsetzung der Rennserie. Es erfindet das Rad nicht neu, jedoch werden gerade Fans von Rennspielen auf ihre Kosten kommen. Ohne viel Schnickschnack wurde der Fokus hier auf das Rennen an sich gelegt.“

74%
7 von 10 Punkte
GBase.de 06/2013 zum Test
GBase.de

„Moto GP 13 ist für Rennfans sicher eine interessante Alternative und kann hier mit guter Fahrphysik punkten. Auch beim großen Lizenzpaket sammelt das Spiel Pluspunkte. Leider ist die Optik jedoch weitestgehend veraltet.“

Grosses Lizenzpaket Gelungene Fahrphysik Steile Lernkurve / Viele Einstellungsmöglichkeiten
Biedere Karrieregestaltung Veraltete Optik Ruckler Frust für Einsteiger
54%
54% - ausreichend
4players 06/2013 zum Test
4players

„Die Bildrate geht hier sehr oft in die Knie, sodass es kaum Spaß macht mit Moto GP 13 eine Zeit zu verbringen. Fans der Moto GP Serie dürfen sich über die originalen Lizenzen und auch über komplette Rennwochenenden erfreuen, technisch bekommen sie jedoch alte Kost geliefert.“

offizielle Lizenz für drei Leistungsklassen... anspruchsvolle MotoGP-Fahrphysik... umfangreiche Karriere optionale Fahrhilfen optionales Schadensmodell optionale Rückspulfunktion optionaler Reifenverschleiß komplette Rennwochenenden (inkl. Training & Quali) diverse Setup-Einstellungen möglich immersive Helmansicht Splitscreen-Rennen
...wobei einige Fahrer zunächst gesperrt sind oder per DLC nachgereicht werden ...die sich zu wenig auf das Fahrverhalten auswirken ...aber erst ohne TCS für anspruchsvolle Hardcore- Fans interessant veraltete Technik trotz neuer Engine mitunter starke Einbrüche der Bildrate (Konsolen, vor allem 360) hässliche Menüs & generell schlimme Präsentation ständige Wiederholungen von Kommentaren / Texten ätzender Sprecher sture Egoisten- KI mit Aussetzern (Korkenzieher- Kurve) //
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