Mind-Quiz (PSP) Test PSP Spiele
Mind-Quiz (PSP) Test
3 Testberichte aus Fachmagazinen
Als PSP-Besitzer ist dieses Gehirntraining-Game eine willkommene Alternative zu Renn- und Actionspielen. Einsteigerfreundlich mit einfacher Steuerung (O = bestätigen, X = zurück) bietet es kurze Übungen in verschiedenen Kategorien: anfangs wenige Aufgaben, die sich durch gute Ergebnisse schnell vervielfachen. Der tägliche Gehirnalter-Test motiviert (bei mir 49 → nach einer Woche 29) und zeigt Trainingserfolg. Rasch entsteht eine umfangreiche Auswahl an Denkspielen und Trainingsmodi für kurzweilige Trainingseinheiten. Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis — abwechslungsreiches PSP-Gehirntraining, das Spaß macht und das Denkvermögen fördert.
Grafikfans werden mit diesem PSP-Spiel vermutlich nicht glücklich, dafür bietet es aber enorme Abwechslung: Gehirntraining, Gedächtnistraining, Rechenaufgaben, logisches und räumliches Denken sowie schnelle Reaktionstests. Letztere nutze ich oft zu einem Duell mit meiner siebenjährigen Tochter. Einziger Mangel: Es gibt keinen Autosave – ärgerlich, wenn man nach Verbesserungen vergisst zu speichern. Für Kinder attraktiv sind Sammelbelohnungen wie Pokale und Tierbilder, die motivieren.
Nach rund vier Wochen Spielspaß in der Familie sieht man Fortschritte: Meine Tochter braucht beim Rechnen kaum noch die Finger. Insgesamt ein unterhaltsames und lehrreiches Denkspiel für Jung und Alt, klare Kaufempfehlung.
Beim ersten Durchlauf des Alterstests war ich schockiert: mein geistiges Alter wurde mit über 60 Jahren angegeben — satte 40 Jahre zuviel. Für alle, die das Spiel nicht kennen: Ziel ist ein möglichst junges geistiges Alter. Das ließ ich nicht auf mir sitzen und wiederholte den Test; das zweite Ergebnis war deutlich besser.
Man gewöhnt sich schnell an die Übungen, dann kann man richtig einsteigen und sein Gehirn effektiv trainieren. Macht viel Spaß, auch für Erwachsene. Einziger Wermutstropfen: das japanisch geprägte Menü-Design stört etwas, deshalb vergebe ich nur 4 Sterne.
Anfangs macht das Spiel viel Spielspaß, doch schon nach ein bis zwei Tagen verfliegt die Motivation — es wirkt dann wie normaler Schulunterricht. Störend ist die vertauschte Tastenbelegung: Bestätigen mit O statt X verwirrt und unterbricht den Spielfluss. Außerdem bin ich skeptisch, ob das Programm wirklich als Gehirntraining taugt. Insgesamt bietet es kurzzeitige Unterhaltung zu einem fairen Preis; deshalb 3 von 5 Punkten für Spaß und Preis-Leistung.
Die ganze Euphorie um dieses „Spiel“ kann ich nicht nachvollziehen. Einen echten Spaßfaktor oder nutzbares Hirntraining habe ich nicht erlebt. Mein Sohn (16, Gymnasium, Notendurchschnitt unter 2) erhielt nach zahlreichen Tests trotzdem ein angebliches Hirnalter von 40 Jahren — für mich unglaubwürdig. Mag sein, dass andere zufrieden sind, aber ich werde so ein Spiel nicht erneut kaufen.
Ich habe das Spiel wegen guter Rezensionen und des günstigen Preises gekauft — leider Fehlkauf. Im Vergleich zu Dr. Kawashimas Gehirntraining auf dem Nintendo DS ist es meilenweit entfernt: Die Aufgaben sind entweder zu simpel und rein auf Schnelligkeit ausgelegt oder die Erklärungen so umständlich, dass man sie kaum versteht. Sowohl die Auswahl an Mini-Spielen als auch das Gameplay wirken schlecht umgesetzt. Es gibt deutlich bessere Quiz- und Gehirnjogging-Titel; dieses Spiel hat mich enttäuscht.
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