Asphalt 3D (3DS) Test 3DS-Rennspiel

6 Testberichte zu Asphalt 3D (3DS)
Entwickler: Gameloft Plattform: Nintendo 2DS Produkttyp: 3DS-Rennspiel
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Asphalt 3D (3DS) Testnote
6 Tests
64 / 100
befried.

Übersicht Bewertungen

sehr gut
 
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gut
 
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befriedigend
 
(3)
ausreichend
 
(2)
mangelhaft
 
(0)
keine Note
 
(1)
Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 6 Testberichten
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Vorteile
4 Punkte
  • +
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  • +
Nachteile
5 Punkte

Asphalt 3D (3DS) Test

6 Testberichte aus Fachmagazinen

58%
58% - ausreichend »3D-Effekt: gut«
Games Aktuell 05/2011
Games Aktuell

„Plus: Lizenz-Fahrzeuge; Gute Fahrzeugmodelle; Mehrspielermodus. Minus: Ruckelt mächtig; Lange Ladezeiten.“

56%
56%
maniac.de 05/2011 zum Test
maniac.de

„Asphalt 3D ist ein Rennspiel, das ich nicht verstehe: Wie kann man im Prinzip so viel richtig machen (Strecken- und Autozahl, ansehnlicher Karriere-Modus), aber ausgerechnet bei den wichtigsten Punkten so daneben langen? Das steife Fahrverhalten ließe sich noch akzeptieren, aber dass die Grafik ständig ruckelt, ist blamabel und irritierend. Okay, für eine Einstufung ins Mittelmaß reicht es trotzdem, aber im Vergleich zu dem ebenso dynamischen wie flüssigen Ridge Racer 3D wirkt Asphalt 3D wie ein hingeschludertes Amateurprodukt.“

viele Kurse Lizenzfahrzeuge teils einfallsreiche Rennmodi
Steuerung fühlt sich nicht besonders gut an Grafik ruckelt beständig sehr lange Ladepausen
72%
OK
games and more 06/2011
games and more

„… Grafisch ist Asphalt schwächer als Ridge Racer und auch das Leveldesign fällt nicht so gelungen aus wie bei der Konkurrenz. Immerhin findet finden sich lizensierte Fahrzeuge.“

Lizenzfahrzeuge Viele Strecken
Steuerung etwas umständlich
66%
3,0 - befriedigend
SFT 04/2011
SFT

„Asphalt 3D sieht schlechter aus, läuft nicht ganz so flüssig und das Driften ist etwas zu unkomfortabel zu steuern. Da ist der Mehrspieler Modus mit bis zu sechs Spielern im WLAN statt vier wie in Ridge Racer nur ein schwacher Trost.“

70%
Einzelspieler: 70 / Mehrspieler: 71
N-Zone 04/2011
N-Zone

„Solide Rennspiel-Action mit lizenzierten Gefährten.“

Lizenzierte Fahrzeuge Viele Strecken
Ruckler Gewöhnungsbedürftige Drifts keine Online-Rennen
/
62% - befriedigend
4players 03/2011 zum Test
4players

„Technisch schwach, spielerisch solide: Die unkomplizierten Arcade-Rennen leiden unter Ruckel-Attacken und anderen Fehlern.“

unkompliziertes Arcade-Handling… viele interessante urbane Schauplätze ansehnliche Kulissen in der Nähe der Strecke stimmungsvoll glänzende Schnee- und Eisoberflächen 42 lizenzierte Fahrzeuge sieben Renn-Varianten spaßige Verfolgungsjagden abwechslungsreiche Boost-Mechanik motivierende Extra-Herausforderungen und –Pokale effektive Ramm-Attacken gutes Geschwindigkeitsgefühl
…aber auch unglaubwürdiges Fahrverhalten 3D- Effekt schlechter gelungen als z.B. in Ridge Racer kein Online- Modus fehlende Internet- Ranglisten kein Game- Sharing gelegentliche starke Ruckel- Attacken eckige Kurven starke Clipping- Fehler schmalziger Vocoder- Pop und Vocal- Trance Musikstücke wiederholen sich häufig stupide Drift- Rennen starke Slowdowns in Menübildschirmen abgehackte Animationen unscharfe Textur- Tapete am Horizont
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Allgemeine Daten
Gameloft
Nintendo 2DS
3DS-Rennspiel
Ubisoft
Funktion
StreetPass
Controller, Touchscreen
ja
Inhalt
Comic
Spieler
3 Jahre
6 Spieler
6 Jahre
für Jungen
Weitere Daten
Las Vegas u.a., Paris, Tokio
Audi, Autos und Motorräder von Ferrari, Ducati u.a., Lamborghini
Herausforderungen, Tuning-Optionen, freischalten von Spielobjekten
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