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Heroes of Might & Magic VI (PC)

Heroes of Might & Magic VI (PC) Test

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Heroes of Might & Magic VI (PC) Testnote
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Ausführung Standard Edition
Entwickler Black Hole
PEGI-Freigabe 12 Jahre
Plattform PC
Produkttyp PC-Strategiespiel
Publisher Ubisoft
Serie Heroes of Might and Magic (HoMM)
Speichermedium DVD-ROM
Spielsteuerung Maus
Subgenre Fantasy-Strategiespiel
Hersteller Ubisoft
GTIN / EAN 03307219931062
Produktname Heroes of Might & Magic VI (PC)
Bewertung 86 von 100 Punkte
Testberichte 8
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Heroes of Might & Magic VI (PC) Test aus Verbrauchermagazinen

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  • sehr ansehnliche Effekte
  • drei Schwierigkeitsgrade
  • einfache Steuerung
  • lange Kampagnen
  • Einheiten mit Spezialfähigkeiten
  • teils knifflig schwer
  • schwache Inszenierung und Animationen
91%

8,9 von 10 Punkten - sehr gut »Silber Award«

gamezone.de

„...Die fünf umfangreichen und abwechslungsreichen Kampagnen bieten viele Dutzende Stunden Spielspaß in einer wunderschönen Spielwelt...“

  • sehr schöne 3D Grafik
  • klassisches HOMM-Konzept wurde behutsam überarbeitet
  • gute Sprachausgabe
  • lange Spielzeit
  • aktuelle Version 1.1.1 stabil und ausgeglichen
  • uPlay Kopierschutz/Onlinezwang
  • Hintergrundmusik langweilig
  • Version 1.0 fehlerbehaftet
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/

ohne Bewertung

Computerbase.de

„...Trotz dieser Einschränkungen schafft es „Might & Magic Heroes VI“ mit einem gelungenen Mix aus Neuem und Altbewährtem, den Spieler für Stunden mit seiner süchtig machenden Spielmechanik in den Bann zu schlagen...“

80%

80% - gut

4players

„Sehr umfangreicher und taktisch anspruchsvoller Nachfolger, der allerdings mit kleinen Macken zu kämpfen hat.“

  • ziemlich umfangreich
  • sehr motivierendes Spielprinzip
  • fünf Kampagnen plus Pro- und Epilog
  • lange Missionen auf großen Karten
  • Held wird in der Kampagne weiter mitgenommen
  • taktisch ansprechende Kämpfe
  • bemüht um Abwechslung bei den Missionszielen
  • direkte und gezielte Helden-Fortentwicklung
  • Sammeldrang durch viele Artefakte und Objekte
  • Gesinnungssystem mit Blut und Tränen
  • fordernde taktische Schlachten
  • globales Rekrutieren von Einheiten, Teleportation für alle
  • Sektorensystem bringt mehr Taktik und Dynamik
  • interessanter Storyansatz und gute Geschichte
  • fünf Fraktionen mit knapp einem Dutzend Einheiten
  • Heroes VI strahlt eine wohltuende Ruhe aus
  • drei Schwierigkeitsgrade
  • Erfolge und Dynastie motiviere
  • unspektakuläre Stadtansicht
  • recht schwache und holprige Story- Inszenierung
  • Textur- , Mimik- und Gestik- Schwächen
  • ständiger Wechsel von Cutscenes, Dialogen und Texttafeln
  • Gesinnungssystem hat zu wenig Einfluss
  • unübersichtliches Interface und Bedienung
  • schwankender Schwierigkeitsgrad
  • Balance- Probleme bei Truppen/Fähigkeiten
  • deutsche Sprecher manchmal unmotiviert
  • mehrere Helden bewegen sich bei geplanter Route nicht gleichzeitig
  • diverse Bugs
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85%

85%

spieleradar.de

„Insgesamt ist Black Hole mit Might & Magic Heroes 6 eine gute Fortsetzung zur erfolgreichen Serie gelungen. Die vielen (und langen) abwechslungsreichen Missionen fesseln den Spieler und auch die diversen Nebenquests bringen Sie dazu, immer weiter zu machen. Das Moralsystem und der Skillbaum sind sinnvolle Neuerungen. Auch grafisch überzeugt das Spiel. Die etwas lahme Story ist angesichts der packenden Missionen schnell vergessen. Somit ist Teil sechs eine klare Kaufempfehlung, und dass nicht nur für Fans der Reihe.“

  • Abwechslungsreiche und lange Missionen
  • Zahlreiche Nebenquests
  • Stimmige Grafik
  • Ausgefeiltes Fähigkeiten-System
  • Entwicklung der Charaktere anhand von Skill-Bäumen
  • Fordernder Multiplayer
  • Keine sonderlich spannende Story
  • Internetverbindung notwendig
  • Teils emotionslose Synchronsprecher
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90%

85%

gamona.de

„Heroes of Might and Magic VI ist vielleicht nicht das beste Spiel der Reihe, aber definitiv das umfangreichste. Ein komplett überarbeiteter Skillbaum, der in seiner Vielfältigkeit seinesgleichen sucht, die Möglichkeit, einen eigenen Charakter zu erstellen und besondere Gegenstände in die nächste Schlacht mitzunehmen, und viel gute bis geniale Änderungen im Spielablauf...“

  • Man kann endlich seinen eigenen Helden erschaffen
  • Umfangreicher Skillbaum
  • Gigantischer Langzeitspielspaß
  • Übernahme von epischen Items
  • Viele gute Gameplay-Verbesserungen
  • Strategisch umfangreicher denn je
  • Viel Neues im Vergleich zu den Vorgängern
  • Sehr unterschiedliche Fraktionen
  • Trotzdem faires Balancing
  • Bis zu acht Spieler im Multiplayer-Modus
  • Schlechte deutsche Synchronsprecher
  • Onlinezwang (oder stark beschränktes Spielen)
  • Schlechte Erzählweise im Singleplayermodus
  • Langweilige Hauptcharaktere in der Kampagne
  • Spiel oft entweder viel zu leicht oder viel zu schwer
  • Enorme Ladezeiten bei vielen Helden
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84%

84% - gut

playnation

„...Black Hole Entertainment hat das Franchise an den richtigen Stellen verfeinert und verbessert. Besonders gut gefallen hat uns die fünfteilige Kampagne, welche in dramatischen Zwischensequenzen präsentiert wird und in zwei verschiedenen Enden mündet. Auch die Präsentation kann überzeugen, jedoch fällt diese im Gegensatz zu anderen Genre-Vertretern ein wenig enttäuschend aus. Fans von rundenbasierten Strategiespielen mit Fokus auf Weiterentwicklung der Truppen, Festungen und Helden sollten unbedingt zugreifen!“

  • Sehr gelungene Kampagne
  • Fünf Kapitel mit zwei Enden
  • Altbewährtes Heroes Feeling vorhanden
  • Drei verschiedene Schwierigkeitsgrade
  • Sehr gute Bedienung
  • Spannende Belagerungsschlachten
  • Professionelle deutsche Vertonung
  • Detailreiche Umgebungen
  • Dramatische Zwischensequenzen...
  • … welche unter schwachen Animationen leiden
  • Wegfall der klassischen Stadtansicht
  • Story zu Beginn verwirrend
  • Leichte KI Schwankungen
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85%

85%

gamers.at

„Seit der Beta hat Black Hole Entertainment ganze Arbeit geleistet und noch einiges am Spiel verbessert, wodurch der Titel gerade Serien-Veteranen – zu denen auch ich mich zähle – sicher sehr viel Spaß machen wird. Zwar ist das Balancing nicht immer optimal ausgefallen, was aber bei den meisten Spielen heutzutage per Patch noch nach Release verbessert wird. Inhalte sind auf jeden Fall genug vorhanden, um uns lange in Ashan zu beschäftigen und auch die Präsentation ist recht ordentlich geraten, wobei man vor allem bei den Zwischensequenzen grafisch noch etwas drauflegen könnte...“

  • typisches Heroes-Gameplay
  • Dynastie-Features
  • teilweise steriles Design
  • Balancing noch nicht ganz optimal
  • keine Stadtansicht
90%

85% - sehr gut »Gold Award«

GameStar

„Ja, es ist wieder da: Das gute alte Heroes-Feeling samt Zeitfresser-Syndrom und »Nur noch schnell die eine Schlacht«-Ausreden. Dass es sich dabei sogar besser anfühlt als der Vorgänger, hat Heroes 6 nicht wie befürchtet trotz, sondern gerade wegen seiner Neuerungen geschafft. Stimmt, die (bislang) popelige Stadtansicht ist ein nerviger Atmosphäre-Killer und kleine Ungereimtheiten bei Balance und KI sowie die steife Inszenierung stören auch...“

  • schöne Kampagnenkarte
  • angenehme Farbgebung
  • lebendige Details
  • sehr hübsche Heroes-typische Musikstücke
  • dynamischer Musikeinsatz
  • ordentliche Effekte
  • drei Schwierigkeitsgrade vor jeder Mission wählbar
  • Tutorial-Missionen mit Erklär-Texten
  • altbewährtes Heroes-Feeling ist wieder da
  • motivierende Wettläufe um Macht, Ressourcen und Gold
  • Zeitfresser im positiven Sinn
  • kinderleichte Mausbedienung
  • übersichtliche Menüs und klare Schaltflächen
  • Quick- und Autosave
  • fünf Kampagnen, dazu je zwei Prolog- und Epilog-Missionen
  • jede Kampagne bis zu 15 Stunden lang
  • frei einstellbare Spiele gegen KI oder Mitspieler
  • großer Pool an Karten und Modi
  • agiert in Schlachten effektiv
  • setzt gut Helden- und Spezialferti
  • aus der Nähe verwaschene Texturen
  • hölzerne Inszenierung und Animationen
  • auf normal teils knifflig schwer
  • im Skirmish bereits gegen leichte KI zum Teil hart
  • Bugs
  • deprimierende Stadtansicht
  • Kamera auf Kampagnenkarte springt bei Schwenk immer in Ausgangsstellung zurück
  • einige Aussetzer, vor allem auf der Kampagnenkarte
  • viele festgelegte Schemata
  • elzahl der handelnden Charaktere etwas verwirrend
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* Daten vom 31.10.2020 13:41 Uhr.

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Heroes of Might & Magic VI (PC) Produktinformationen

Allgemeine Daten

Ausführung

Standard Edition

Entwickler

Black Hole

PEGI-Freigabe

12 Jahre

Plattform

PC

Produkttyp

PC-Strategiespiel

Publisher

Ubisoft

Serie

Heroes of Might and Magic (HoMM)

Speichermedium

DVD-ROM

Spielsteuerung

Maus

Subgenre

Fantasy-Strategiespiel, Rundenstrategie, Rundenstrategie (TBS)

Systemvoraussetzung Arbeitsspeicher

2.048 MB

Systemvoraussetzung Festplattenspeicher

8.000 MB

Systemvoraussetzung Grafikspeicher

1.024 MB

Systemvoraussetzung Taktfrequenz

2.800 MHz

Systemvoraussetzungen Betriebssystem

Windows 7, Windows Vista, Windows XP

USK-Freigabe

12 Jahre

Weitere Daten

Sonstiges

Online-Aktivierung erforderlich

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