Bandai Namco Entertainment Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen (Xbox 360) Test Xbox 360-Denkspiel

★★★★ (20 Bewertungen) Rezension schreiben
9 Tests
78/100·gut
9 Testberichte & 20 Meinungen zu Bandai Namco Entertainment Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen (Xbox 360)
Produkttyp: Xbox 360-Denkspiel - Xbox 360-Sportspiel Publishers: Bandai - Namco - Namco Bandai Kinect-Spiel: ja
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Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 9 Testberichten
Vorteile3 Punkte
+
+
+
Nachteile3 Punkte

Bandai Namco Entertainment Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen (Xbox 360) Test

9 Testberichte aus Fachmagazinen

75%
7,3 von 10 Punkte - brauchbar
gamezone.de 04/2011 zum Test
gamezone.de

„Dr. Kawashima stand eigentlich immer für interessante und motivierende Gehirnspiele, die einem stets das Gefühl gegeben haben, man würde tatsächlich etwas für sein Gehirn tun und die einem auch den Fortschritt aufgezeigt haben, den man beispielsweise beim Lösen einfacher Matheaufgaben gemacht hat. Auf der Xbox360 geht es prinzipiell zwar auch darum, aber irgendwie fühlt es sich trotz allem anders an. Man hat vielmehr den Eindruck irgendwelche lustigen Minigames zu bestreiten, als an seinem persönlichen Fortschritt zu arbeiten...“

Die Minispiele haben einen gewissen Unterhaltungswert man darf sogar mit mehreren Leuten auf einmal spielen häufiger und auch lustiger Einsatz der Avatare Kinect erkennt die Bewegungen ganz gut
Casual- und Funfeeling verdrängen die Motivation sich persönlich in verschiedenen Disziplinen zu verbessern die Steuerung ist für diese Art von Spiel nicht gerade optimal der wissenschaftliche Aspekt und das ernsthafte Trainieren verlieren sich in der Partystimmung es war noch nie so schwer ein Gehirnalter um die 20 zu erreichen
75%
75%
maniac.de 03/2011 zum Test
maniac.de

„Gelungene Bewegungsvariante des Gehirn-Jogging-Konzepts, die noch mehr Tiefgang vertragen hätte.“

solide Anzahl an Übungen Kinect-Steuerung funktioniert prima ausreichend Abwechslung
Trainingsplan sehr simpel gehalten keine Freispiel-Motivation, weil alles von Beginn wählbar grafisch arg schlicht
84%
Multiplayer: gut / Singleplayer: gut
360magazin 04/2011 zum Test
360magazin

„Auch wenn der seinerzeit auf dem Nintendo DS losgetretene Trend der Brain Training-Spiele mittlerweile etwas abgeflaut ist, solltet ihr in "Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen" mal reinschauen. Vor allem mit mehreren Spielern macht der Titel richtig Spaß, was auch daran liegt, dass die Minispiele recht abwechslungsreich sind und die Kinect-Erkennung toll funktioniert.“

/
gut
netzwelt.de 02/2011 zum Test
netzwelt.de

„"Dr. Kawashimas Körper- und Gehirnübungen" machen auch auf der Xbox 360 Spaß, was vor allem auch daran liegt, dass die Kinect-Kamera die Bewegungen sauber umsetzt. Man muss allerdings keine Intelligenzbestie sein, um zu erkennen, dass die allenfalls zweckmäßige Präsentation des Titels auch seine größte Schwäche ist. Und für ein schnelles mentales Workout zwischendurch ist die DS-Version immer noch besser geeignet.“

/
6,8 von 10 Punkte
360 Live 03/2011
360 Live

„Am Anfang unglaublich schwierig und fordernd – auf Dauer wird´s einfacher und damit fällt die Langzeitmotivation.“

Unterhaltsame und zum Teil sehr fordernde Denk- und Geschicklichkeitstests Gruppenübungen möglich tägliche Aufzeichnungen des Gehirnalters
Grafisch nichts Besonderes Bewegungserkennung mit Kinect funktioniert nicht immer optimal Spielen in den Gruppenübungen nicht frei wählbar auf Dauer fehlt die Herausforderung
/
65% - befriedigend
Games Aktuell 03/2011
Games Aktuell

„… Zudem hat die Steuerung so manche Macken. Fehler werden oft nicht erkannt, da das Spiel trotzdem denkt, dass eure Gesten richtig waren. An die Qualität des DS-Originals kommt der Titel also nicht heran.“

Clevere Rätsel Echtes Training für Körper und Geist
Ungenaue Erkennung von Gesten Lustlose Mehrspieler-Variante
/
4 von 10 Punkte
areagames.de 02/2011 zum Test
areagames.de

„Auf der Xbox 360 schafft es das Franchise jedoch nicht, diese Form der Ausgeglichenheit herüberzubringen. Die allgemeine Aufmachung des Spiels hat nun viel mehr Gameshow-Charakter, ob man sich nun alleine oder kompetitiv an einer Konsole auf das magere Minispiele-Angebot stürzt. Selten zugunsten des von diesem Label eigentlich gewohnten "Dr. Kawashima"-Feelings: Bei so gut wie jeder Rechenaufgabe sitzt einem nun beispielsweise eine enge Zeitbegrenzung im Nacken...“

/
2,30 - gut »Preisurteil: preiswert«
Computer Bild Spiele 03/2011
Computer Bild Spiele

„Altbackene Optik und mathematiklastige Übungen, die aber witzig gemacht sind – Denksportler werden begeistert sein.“

gute Bewegungserkennung viele Erklärungen Vergleichstabelle
verwirrende Menüs kaum Sprachausgabe lahme Optik
/
6,5 von 10 Punkte
GBase.de 02/2011 zum Test
GBase.de

„Alleine hat mir der Titel kaum Freude bereitet. Ich lasse mich nicht gerne von Programmen lediglich damit motivieren, dass ich angeblich aktuell das geistige Niveau einer Rentnerin aufweise. Und nur wenn ich ein paar Übungen erfolgreich absolviere, bin ich plötzlich knackige Mitte 20? Wenn das mal so im Fitnessstudio funktionieren würde.

Und überhaupt: Wofür hat der Titel "Body" im Namen? Unter Körperübungen stell ich mir schweisstreibende Aktionen vor und keine simplen Arm- und Beinbewegungen. .“

Netter Mehrspielermodus Präzise Abfrage der Bewegungen Einfache Handhabung
Optisch schlicht Viele Texte zu lesen Merkwürdig ausbalancierter Schweirigkeitsgrad
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5/5
★★★★★ Super für Körper und Geist... :-)
H. S Februar 2015

Sehr amüsante Spiele und Übungen für Kinder und Erwachsene! Eine lustige Herausforderung, das Rechnen durch Körperbewegungen darzustellen. Die vielseitigen Übungen verbessern Konzentration und Motorik. Tolle Bewegungssteuerung! Würde ich definitiv wieder kaufen.

5/5
★★★★★ Kurzweilige Minispiele
S. R Juli 2013

Dr. Kawashimas Gehirntraining ist definitiv eine spaßige Sammlung von Minispielen, die sowohl unterhaltsam als auch herausfordernd sind. Egal, ob man es ernsthaft spielt, um sein Gehirn zu trainieren, oder einfach nur mit Freunden Spaß haben möchte - Fortschritte sind schnell erkennbar und verhindern Frustration. Mit simplen und dennoch kniffligen Spielen ist dieses Gehirntraining definitiv eine Bereicherung für jedes Spielerlebnis.

5/5
★★★★★ Dr. Kawashimas Körper- und Gerhirnübungen mit dem Kinect Sensor für xbox
D. S April 2012

Ich bin begeistert von diesem Spiel. Es ist wirklich anspruchsvoll, die Uhr mit den Armen richtig einzustellen und die Autos an ihren Zielort zu führen. Auch die Zahlenfolge der Ballons zu merken, um sie zum Platzen zu bringen, erfordert Konzentration.

Es ist überraschend, wie knifflig diese scheinbar einfachen Aufgaben sind. Aber genau das macht das Spiel so fesselnd und trainiert das Gedächtnis. Ich spiele es gerne und finde, dass es eine lohnende Investition war.

Beim Spielen merkt man, wie man seine Fähigkeiten kontinuierlich verbessert und schnellere Entscheidungen trifft. Insbesondere für alle, die ihr Gedächtnis trainieren wollen, ist dieses Spiel ideal. Probieren Sie es aus, es lohnt sich!.

5/5
★★★★★ super Spiel
Juergen R September 2011

Wir lieben dieses Spiel, das Punktesystem treibt uns an, mehr zu tun. Es fördert Konzentration und Kondition und macht meiner Familie und mir großen Spaß. Genau das, was wir gesucht haben! Eine klare Kaufempfehlung! 100% zufrieden.

5/5
★★★★★ Super Umsetzung
Tobi S Februar 2011

Das Spiel bietet zwanzig einzigartige Minispiele in fünf verschiedenen Kategorien. Die meisten davon sind sehr spaßig und herausfordernd. Die Präsentation ist gut gemacht, könnte jedoch etwas weniger Text enthalten.

Man wird regelrecht süchtig danach, in allen Spielen und Schwierigkeitsstufen Bestnoten zu erhalten. Die Gruppentests sind ebenfalls unterhaltsam. Ein kleiner Kritikpunkt ist der Zwang, täglich an Tests teilzunehmen, um Stempel und Erfolge zu erhalten.

Die Bewegungserkennung funktioniert einwandfrei. Alles in allem eine erstklassige Umsetzung, die viel Spaß bereitet.

4/5
★★★★☆ Tolle Übungen - viel "gelaber"
Daniela H Januar 2019

Die Übungen sind super, vor allem die Koordinationsübungen machen Spaß. Jedoch könnte das Menü verbessert werden. Der "Doktor" redet zu viel und die Bewertungen sind streng. Negative Reaktionen können demotivierend sein.

Eine Überarbeitung wäre pädagogisch sinnvoll. Ich spiele das Spiel mit meinen Kindern und wir nehmen die Kritik nicht zu ernst. Wir genießen die Spiele, aber die Moderation könnte verbessert werden.

Meinungen 1 bis 6 von 20

Allgemeine Daten
Xbox 360-Denkspiel, Xbox 360-Sportspiel
Bandai, Namco, Namco Bandai
Eigenschaften
ja
Spieler
3 Jahre
Xbox 360
4 Spieler
0 Jahre
Weitere Daten
Rundenbasierend, Statistiken, Trainingsmodus für Körper und Geist, über 20 Aktivitäten
Gedächtnis, Logik, Mathematik, Reflex, physische Übungen

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