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Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren - 17 Tests

FAKTEN: Die besten Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren Test, Erfahrungen & Bewertungen

932

Produkte

17

Testberichte

75 / 100

∅-Note

 

18.006

Meinungen

4,3

∅-Bewertung

 
Die Siedler von Catan - Basisspiel Platz 1: Die Siedler von Catan - Basisspiel

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren bieten spannende Unterhaltung für Kinder dieser Altersgruppe, fördern soziale Interaktion und strategisches Denken. Solche Spiele sind ideal, um Fähigkeiten wie Teamarbeit, Problemlösung und Entscheidungsfindung zu entwickeln. Sie ermöglichen es, in fantastische Welten einzutauchen, komplexe Rätsel zu lösen und dabei wertvolle Lektionen über Fairplay und Geduld zu lernen. Brett- und Kartenspiele erweitern die kognitiven Fähigkeiten und unterstützen die emotionale Entwicklung, indem sie ein Umfeld schaffen, in dem Kinder ihre Grenzen erkunden und ihre Kreativität ausdrücken können. Diese Art von Spielen ist eine hervorragende Möglichkeit, Freizeit konstruktiv zu gestalten und gleichzeitig Spaß mit Freunden und Familie zu haben..

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Hersteller

  • Kosmos 116
  • Asmodee 86
  • Pegasus Spiele 86
  • Ravensburger 78
  • Abacusspiele 44
  • HUCH! & friends 31
  • 2F Spiele 2
  • 999 Games 1
  • Abacus 9
  • ADC Blackfire Entertainment 1
  • Adlung-Spiele 8
  • ADLUNGSpiele 1
  • Alga 1
  • AMIGO 23
  • Amigo Spiel + Frei 2
  • Argentum 1
  • Argentum Verlag 3
  • ASS 1
  • ASS Altenburger 25
  • Blue Cocker 1
  • Blue Orange 3
  • Board Game Circus 2
  • Carletto 3
  • Clementoni 3
  • Clicker Spiele 1
  • Cocktail Games 1
  • Corax Games 1
  • Cranio Creations 3
  • CZECH GAMES ED 1
  • Czech Games Edition 3
  • Dan 1
  • Days of Wonder 3
  • Denkriesen UG 1
  • Devir 3
  • DLP Games 1
  • Dont Panic Games 1
  • Doris & Frank 1
  • Edge Entertainment 1
  • eggertspiele 2
  • Engelhart 1
  • Exploding Kittens 1
  • Fantasy Flight Games 5
  • Feuerland Spiele 7
  • Flying Frog 1
  • FLÜGELSCHLAG 1
  • Franjos 1
  • Frech 2
  • FUNKO 5
  • G3 Publishing 1
  • Game Factory 4
  • Gigamic 1
  • Giochi Uniti 1
  • Gmeiner 5
  • Gmeiner Verlag 1
  • Goliath 2
  • Haba 1
  • Hans im Glück 9
  • Hasbro 10
  • HCM 4
  • Heidelberger Druckmaschinen AG 1
  • Heidelberger Spieleverlag 29
  • Helvetiq 1
  • Holy Grail Games 1
  • Huch 2
  • Hueber 1
  • Hutter 2
  • HUTTER Trade GmbH & Co KG 1
  • iello 12
  • Iron Games 3
  • Jactalea 1
  • Jirasgames 1
  • JoeKas World 1
  • Jolly Dutch 1
  • keine Angabe 2
  • Kreativbunker 1
  • Leder Games 3
  • Libellud 4
  • Lifestyle Boardgames 1
  • LOOKOUT 2
  • Lookout Games 9
  • Lookout Spiele 5
  • Ludonaute 1
  • lui-meme 2
  • Lukas Siegmon#ChristianOpperer 1
  • Matagot 3
  • Mattel 21
  • Matthias Catrein 1
  • Megableu Editions 1
  • Mixlore 1
  • Moses 4
  • Murmel Verlag 1
  • myToys 2
  • Noris 6
  • NORIS-SPIELE 4
  • Nürnberger Spielkarten 5
  • OSTIA Spiele 1
  • PD Verlag 1
  • PDK 1
  • Pegasus 2
  • Pegasus Entertainment 2
  • Phalanx Games 3
  • Philos 3
  • Piatnik 18
  • Plaid Hat Games 1
  • Planet A 1
  • puls entertainment 1
  • Queen Games 4
  • Raven Distribution 1
  • Rebel 1
  • Rebel Centrum Gier 1
  • REPOS 1
  • Repos Production 6
  • Revell 1
  • Riva 3
  • Riva Verlag 2
  • Schmidt 1
  • Schmidt Spiele 28
  • Schwerkraft-Verlag 2
  • Scrabble 1
  • Seemann 6
  • Seemann Henschel GmbH 1
  • Sergo 1
  • Skellig Games 2
  • Smart Games 1
  • Space Cowboys 13
  • Sphinx Spieleverlag 2
  • Spiel direkt 7
  • Spiel Direkt; Funforge 1
  • Spiel Direkt; Haas 1
  • Spielkartenfabrik Altenburg 1
  • Spielkartenfabrik; Altenbur 1
  • Spin Master 1
  • Strohmann Games 3
  • Studio Minsk 1
  • Synapses Games 1
  • Tactic Games 1
  • Think Fun 4
  • ThinkFun 1
  • Topi Games 1
  • topp 2
  • Toyland 1
  • Weible Spiele 1
  • White Goblin Games 2
  • Winning Moves 22
  • Wydawnictwo Portal 2
  • Ystari Games 1
  • Z-Man Games 3
  • Zoch 7

Produkttyp

  • Brettspiele 267
  • Kartenspiele 197
  • Kinderspiele 7
  • Familienspiel 100
  • Geschicklichkeitsspiel 15
  • Erweiterungen 113
  • Lernspiele 11
  • Quiz 49
  • Strategiespiele 107
  • Reisespiele 14
  • Aktionsspiel 25
  • Würfelspiele 27
  • Aktions- und Geschicklichkeitsspiele 9
  • Memory-Spiel 5
  • Legespiele 11
  • Gedächtnisspiel 2
  • Partyspiele 22
  • Logikspiel 4
  • Detektivspiel 22
  • Kombinationsspiel 12
  • Kooperationsspiel 33
  • Kommunikationsspiel 14
  • Escape-Spiel 40
  • Backgammon 1
  • Rätselspiele 5
  • Konzentrationsspiel 1
  • Buchstabenspiel 22
  • Bingo 2
  • Brettspiel-Zubehör 2
  • Spielwürfel 2
  • Krimidinner-Spiel 2
  • Spielblock 1
  • Zauberwürfel 1
  • Taktikspiel 13
  • Roulette 1
  • Gänsespiel 1
  • Reaktionsspiel 2
  • Kartenmischgerät 3

Mindestalter

  • ab Geburt 58
  • ab 2 Jahren 2
  • ab 3 Jahren 8
  • ab 4 Jahren 1
  • ab 5 Jahren 3
  • ab 6 Jahren 12
  • ab 7 Jahren 5
  • ab 8 Jahren 40
  • ab 9 Jahren 4
  • ab 12 Jahren 28
  • ab 14 Jahren 4
  • ab 16 Jahren 1

Spiele

  • Monopoly 3

Zielgruppe

  • für Kinder 773
  • für Jugendliche 785
  • für Senioren 299
  • für Erwachsene 199

Auszeichnung

  • Spiel des Jahres 18
  • Hall of Games 11
  • Deutscher Spielepreis 12
  • Kennerspiel des Jahres 13
Die Siedler von Catan - Basisspiel ab 24,49 € Die Siedler von Catan - Basisspiel Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Jugendliche, für Kinder, für Senioren Spieleautor: Klaus Teuber
Kosmos Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel ab 6,13 € Kosmos Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Jugendliche, für Kinder, für Senioren Spieldauer: 60 - 75 min
Codenames (CZ066) ab 17,58 € Codenames (CZ066) Testbericht.de-Note für 90% Codenames (CZ066) 90 / 100 1 Test Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Erwachsene, für Jugendliche, für Kinder, für Senioren Spieldauer: 15 min, 15 min
  • keine Einstiegshürde
Die Legenden von Andor - Reise in den Norden (692346) ab 30,78 € Die Legenden von Andor - Reise in den Norden (692346) Testbericht.de-Note für 90% Die Legenden von Andor - Reise in den Norden (692346) 90 / 100 1 Test Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Erwachsene, für Jugendliche, für Kinder, für Senioren Spieldauer: 60 - 90 min, 90 min, 90 min
  • sehr umfassende Erweiterung
Scrabble Original (deutsch) ab 17,99 € Scrabble Original (deutsch) Testbericht.de-Note für 90% Scrabble Original (deutsch) 90 / 100 2 Tests Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Jugendliche, für Kinder, für Senioren Spieldauer: 60 min, 60 min
Phase 10 Kartenspiel (27164) ab 78,95 € Phase 10 Kartenspiel (27164) Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Jugendliche, für Kinder, für Senioren
Colt Express (deutsch) ab 19,21 € Colt Express (deutsch) Testbericht.de-Note für 80% Colt Express (deutsch) 80 / 100 1 Test Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Jugendliche, für Kinder Spieldauer: 40 min, 40 min
  • 3D-Optik des Zuges erhöht Flair des Spieles
Concorde Robinson Crusoe (2 DVDs) [DVD] ab 13,45 € Concorde Robinson Crusoe (2 DVDs) [DVD] Testbericht.de-Note für 85% Concorde Robinson Crusoe (2 DVDs) [DVD] 85 / 100 Altersempfehlung ab: 10 Jahre Spieldauer: 120 min
  • sehr umfangreiches Spielmaterial
Cascadia - Im Herzen der Natur (68259) ab 19,79 € Cascadia - Im Herzen der Natur (68259) Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Jugendliche, für Kinder Spieldauer: 30 - 60 min
EXIT - Das Spiel: Der Herr der Ringe - Schatten über Mittelerde ab 9,69 € EXIT - Das Spiel: Der Herr der Ringe - Schatten über Mittelerde Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Erwachsene, für Jugendliche, für Kinder Spieldauer: 45 - 90 min
EXIT Das Spiel: Das verfluchte Labyrinth (682026) ab 9,69 € EXIT Das Spiel: Das verfluchte Labyrinth (682026) Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Erwachsene, für Jugendliche, für Kinder Spieldauer: 45-90 min
EXIT - Das Spiel + Puzzle: Der einsame Leuchtturm (69888) ab 11,90 € EXIT - Das Spiel + Puzzle: Der einsame Leuchtturm (69888) Altersempfehlung ab: 12 Jahre für Erwachsene, für Jugendliche, für Senioren Spieldauer: 45-90 min

Ratgeber Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren

Die Faszination der Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren

In einer Ära, die von digitalen Medien dominiert wird, erfahren Gesellschaftsspiele für Kinder ab 10 Jahre eine beeindruckende Wiederbelebung. Diese Spiele kombinieren Unterhaltung mit Bildung und fördern soziale Fähigkeiten auf eine Weise, die digitale Alternativen oft nicht bieten. Sie regen zu kritischem Denken, Teamarbeit und strategischem Planen an, Fähigkeiten, die in der schulischen Bildung und persönlichen Entwicklung von unschätzbarem Wert sind. Klassiker wie Die Siedler von Catan und Carcassonne bringen Familienmitglieder verschiedener Generationen zusammen und bieten eine Plattform für unvergessliche Momente der Zusammenkunft. Sie schaffen eine Brücke zwischen Spaß und Lernen, indem sie komplexe Problemlösungen in einem unterhaltsamen Format präsentieren. Sie sind eine wertvolle Alternative zu elektronischen Geräten, da sie direkte soziale Interaktionen fördern und dabei helfen, Kommunikationsfähigkeiten und emotionale Intelligenz zu entwickeln. Eltern und Pädagogen schätzen diese Spiele zunehmend als Mittel zur Förderung von Teamfähigkeit und als Gelegenheit, wertvolle Lebenskompetenzen in einem spielerischen Kontext zu vermitteln.

Welche Faktoren sollte man bei der Auswahl von Gesellschaftsspielen für Jugendliche beachten?

Bei der Auswahl von Gesellschaftsspielen für Jugendliche ist eine sorgfältige Vorgehensweise entscheidend, um Titel zu identifizieren, die sowohl bildend als auch unterhaltsam sind. Die Altersangabe bietet eine erste Orientierung, doch sind ebenso die individuellen Interessen und die Entwicklungsstufe der Jugendlichen zu berücksichtigen. Titel wie "Risk" oder "Monopoly" fördern strategisches Denken und vermitteln Grundkenntnisse in Finanzmanagement, während "Dixit" oder "Codenames" die Kreativität und sprachliche Fähigkeiten ansprechen. Wichtig ist die Auswahl von Titeln, die langfristige Motivation und Vielfalt bieten, um immer wieder neue Herausforderungen und Lerngelegenheiten zu schaffen. Die optimalen Titel für diese Zielgruppe passen sich den verändernden Interessen der Jugendlichen an und haben das Potenzial, sie über einen längeren Zeitraum zu engagieren und zu faszinieren. Sie bieten nicht nur Spaß, sondern sind auch bildend und motivieren Jugendliche, über den Rahmen des Spiels hinaus zu denken und Neues zu lernen.

Die Siedler von Catan - Basisspiel Platz 1: Die Siedler von Catan - Basisspiel

Wie können Brettspiele die Entwicklung von Kindern fördern?

Brettspiele ab 10 Jahren spielen eine zentrale Rolle in der Entwicklung von Kindern. Sie bieten eine einzigartige Mischung aus Spaß und Lernen, die Kinder dazu anregt, neue Fähigkeiten zu entwickeln und bestehende zu verbessern. Alternativen wie "Ticket to Ride" oder "Zug um Zug" verbessern geografische Kenntnisse und strategisches Denken, während "Scrabble" das Vokabular und die Rechtschreibung fördert. Durch das Spielen lernen Kinder Geduld, da sie auf ihren Zug warten müssen, und Konzentration, indem sie sich auf die Spielstrategien konzentrieren. Diese unterstützen auch die soziale Entwicklung, da Kinder lernen, im Team zu arbeiten, zu verhandeln und faire Spielregeln zu akzeptieren. Darüber hinaus bieten Brettspiele eine Plattform für Kinder, um mit Sieg und Niederlage umzugehen, was für die emotionale Reife wesentlich ist. Durch das gemeinsame Spiel mit Gleichaltrigen und Familienmitgliedern werden zudem Kommunikationsfähigkeiten und Empathie gefördert. Diese interaktiven Spiele bieten eine wertvolle Alternative zu passiver Bildschirmzeit und fördern aktives Lernen und körperliche Interaktion.

Was macht ein Spiel zum besten Familienspiel ab 10 Jahre?

Die Auswahl des besten Familienspiels ab 10 Jahren hängt von mehreren Faktoren ab, einschließlich der Fähigkeit, Personen unterschiedlicher Altersstufen zu engagieren und zu unterhalten. Titel wie "Cluedo" oder "Die Legenden von Andor" bieten komplexe Szenarien, die strategisches Denken und Teamarbeit erfordern, und sind dabei so gestaltet, dass sie Spieler aller Altersgruppen faszinieren. Sie besitzen einfache Grundregeln, die schnell erlernt werden können, bieten aber eine Tiefe in der Spielmechanik, die langfristiges Engagement und Herausforderungen bietet. Die besten Familienspiele sind solche, die den Teamgeist fördern, ohne dabei den freundlichen Wettbewerb zu vernachlässigen. Sie schaffen ein ausgewogenes Erlebnis, das es ermöglicht, dass jüngere Teilnehmer ebenso Erfolgserlebnisse haben wie ältere. Solche Spiele stärken die familiären Bindungen und fördern gleichzeitig kritisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten bei Kindern und Erwachsenen gleichermaßen.

Der Charme von Kartenspielen

Kartenspiele stellen eine faszinierende Alternative für Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren dar und bieten vielfältige Möglichkeiten für strategisches Denken, schnelle Entscheidungsfindung und kreatives Problemlösen. Alternativen wie "Uno" oder "Skip-Bo" sind leicht zu transportieren und können fast überall gespielt werden, was sie zu idealen Begleitern für Reisen und Familientreffen macht. Diese erfordern Aufmerksamkeit, Gedächtnis und eine schnelle Auffassungsgabe, Fähigkeiten, die in vielen Lebensbereichen nützlich sind. Kartenspiele können ebenso wie Brettspiele ein tiefgehendes und bereicherndes Erlebnis bieten, das die kognitiven und sozialen Fähigkeiten von Teilnehmern jeden Alters fördert. Sie bieten eine breite Palette an Spielstilen und Themen, die es ermöglichen, individuelle Interessen und Fähigkeiten anzusprechen. Kartenspiele sind somit mehr als nur Zeitvertreib; sie sind Werkzeuge zur Förderung von Lernprozessen und sozialer Interaktion.

Kosmos Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel Platz 2: Kosmos Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel

Warum sind Reisespiele für Familien wichtig?

Sie sind für Familien von großer Bedeutung, besonders während langer Fahrten und Urlaube. Sie bieten eine praktische und unterhaltsame Möglichkeit, die Zeit gemeinsam zu gestalten und die Bindungen zu stärken. Kompakte Spiele wie "Dobble" oder "Wer bin ich?" sind einfach zu verstehen und bieten schnellen Spielspaß, der die Reisezeit verkürzt und die Familie unterhält. Diese sind so gestaltet, dass sie wenig Platz benötigen und leicht transportiert werden können, was sie zu idealen Begleitern auf Reisen macht. Reisespiele fördern das Miteinander und bieten eine willkommene Pause von elektronischen Geräten, indem sie direkte Interaktion und gemeinsames Lachen fördern. Sie schaffen unvergessliche Erinnerungen und tragen dazu bei, dass Familienreisen zu einer Zeit der Nähe und des gemeinsamen Erlebens werden.

Wie wählt man Spiele für Kinder ab 10?

Bei der Auswahl von Spielen für 10 Jährige ist es wichtig, die individuellen Interessen und Fähigkeiten des Kindes zu berücksichtigen. Kinderspiele ab 10 Jahren sollten herausfordernd, aber nicht frustrierend sein. Sie sollten das Kind ermutigen, neue Strategien zu erlernen und seine Fähigkeiten zu erweitern. Alternativen, die Kreativität und Fantasie fördern, sind besonders wertvoll, da sie Kindern helfen, ihre Persönlichkeit und ihr Verständnis der Welt um sie herum zu entwickeln.

Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren Test: Welche Gesellschaftsspiele ab 10 Jahren sind die besten oder Testsieger?

  • Platz 1: Die Siedler von Catan - Basisspiel
  • Platz 2: Kosmos Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel
  • Platz 3: Codenames (CZ066)
  • Platz 4: Die Legenden von Andor - Reise in den Norden (692346)
  • Platz 5: Scrabble Original (deutsch)
  • Platz 6: Phase 10 Kartenspiel (27164)
  • Platz 7: Colt Express (deutsch)
  • Platz 8: Concorde Robinson Crusoe (2 DVDs) [DVD]
  • Platz 9: Cascadia - Im Herzen der Natur (68259)
  • Platz 10: EXIT - Das Spiel: Der Herr der Ringe - Schatten über Mittelerde
MicroMacro: Crime City – Full House 2. Teil ab 15,99 € MicroMacro: Crime City – Full House 2. Teil Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Jugendliche, für Kinder Spieldauer: 15 - 45 min
MicroMacro Crime City (DE) ab 14,19 € MicroMacro Crime City (DE) Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Erwachsene, für Jugendliche, für Kinder Spieldauer: 15 - 45 min
EXIT Das Spiel: Die Rückkehr in die verlassene Hütte ab 9,69 € EXIT Das Spiel: Die Rückkehr in die verlassene Hütte Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Jugendliche, für Kinder
Abluxxen (02204) ab 5,89 € Abluxxen (02204) Spieldauer: 20 min
Paleo (DE) ab 23,40 € Paleo (DE) für Jugendliche, für Kinder Spieldauer: 45 - 60 min
EXIT - Die Geisterbahn des Schreckens (69790) ab 9,59 € EXIT - Die Geisterbahn des Schreckens (69790) Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Erwachsene, für Jugendliche, für Kinder, für Senioren Spieldauer: 45-90 min, 45 min, 90 min
EXIT - Das Spiel: Der Flug ins Ungewisse (69176) ab 9,69 € EXIT - Das Spiel: Der Flug ins Ungewisse (69176) Altersempfehlung ab: 0 Jahre, 10 Jahre für Jugendliche, für Kinder Spieldauer: 45 - 90 min, 90 min, 90 min
Die Abenteuer des Robin Hood (68056) ab 30,39 € Die Abenteuer des Robin Hood (68056) Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Jugendliche, für Kinder Spieldauer: 20 min, 60 min
EXIT - Das Spiel: Der verwunschene Wald (69514) ab 9,69 € EXIT - Das Spiel: Der verwunschene Wald (69514) Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Erwachsene, für Jugendliche, für Kinder, für Senioren Spieldauer: 45 - 90 min, 45-90 min
Der Kartograph (51310G) ab 15,09 € Der Kartograph (51310G) für Jugendliche, für Kinder Spieldauer: 30 - 45 min Spieleautor: Jordy Adan
Kosmos Krimipuzzle Die drei ??? Die Villa der Rätsel ab 11,84 € Kosmos Krimipuzzle Die drei ??? Die Villa der Rätsel Altersempfehlung ab: 10 Jahre
Adventure Games - Im Nebelreich ab 11,19 € Adventure Games - Im Nebelreich für Erwachsene, für Jugendliche, für Kinder
My City - Deine Stadt wird einzigartig! ab 23,99 € My City - Deine Stadt wird einzigartig! Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Erwachsene, für Jugendliche, für Kinder Spieldauer: 30 min, 30 min
Everdell: Spirecrest (DE) ab 42,49 € Everdell: Spirecrest (DE) Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Erwachsene, für Jugendliche, für Kinder
EXIT - Das Spiel + Puzzle: Das dunkle Schloss ab 15,11 € EXIT - Das Spiel + Puzzle: Das dunkle Schloss Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Jugendliche, für Kinder Spieldauer: 45-90 min
Krazy Wordz (26837) ab 17,49 € Krazy Wordz (26837) Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Erwachsene, für Jugendliche, für Kinder Spieldauer: 30 - 45 min, 45 min
Die Crew - Reist gemeinsam zum 9. Planeten (691868) ab 9,69 € Die Crew - Reist gemeinsam zum 9. Planeten (691868) Altersempfehlung ab: 0 Jahre, 10 Jahre für Jugendliche, für Kinder Spieldauer: 20 min
Die Legenden von Andor - Magische Helden (682149) ab 12,99 € Die Legenden von Andor - Magische Helden (682149) Altersempfehlung ab: 10 Jahre für Erwachsene, für Jugendliche, für Kinder, für Senioren Spieldauer: 60 - 90 min
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