Rabbids Go Home Test DS-Actionspiel
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Rabbids Go Home Test
3 Testberichte aus Fachmagazinen
„Früher war ich großer Fan der Rabbids, im Fall von Rabbids Go Home konnte mich der Hasenhumor nicht wirklich begeistern. Leider hat auch das Gameplay dies nicht kompensiert. Die gesamte erste Hälft des Spiels habe ich mich gelangweilt und erst gegen Ende des Storymodus konnte ich den Rätseln etwas abgewinnen.
Ein Totalausfall ist der Titel allerdings nicht, immerhin sprechen für ihn der Umfang (150 Levels + Wettkampfmodus) und eine gelungene Bedienung. Ich warte jetzt hoffnungsvoll und gespannt auf die Wii-Umsetzung und empfehle allen auf der Suche nach einem klassischen Knobler für DS doch eher Crazy Machines 2.“
„Charmanter Hirnschmalzanreger mit leichter Gameplay-Hasenscharte. Die Rabbits wollen zum Mond! ihr raketenfreier Plan: so viel Zeug sammeln, dass man daraus einen Trabantenturm basteln und zum Mond hochklettern kann.“
„Für eine Knobelrunde zwischendurch geht der Titel trotz technischer Mängel in Ordnung, da der Umfang mit etwas 200 Kopfnüssen mehr als befriedigend ist.“
Ich kenne die Rabbits von der Wii, aber auch auf dem DS begeistert das Spiel mit seinem einfachen, unterhaltsamen Gameplay. Mein Sohn und ich hatten eine Menge Spaß dabei! Es ist empfehlenswert, dass Kinder mindestens 8 Jahre alt sind, da einige Texte zum Lesen vorhanden sind, was für Jüngere herausfordernd sein könnte.
Das Spiel wurde zu Weihnachten für unseren 7-Jährigen gekauft und sorgt bisher für viel Freude. Obwohl er es erst etwa 8 Mal gespielt hat, sind wir bis jetzt sehr zufrieden mit unserer Wahl. Die Unterhaltung ist großartig, und wir freuen uns auf viele weitere Spieleabende!.
Rabbids Go Home ist ein unterhaltsames Spiel, in dem Spieler durch cleveren Einsatz von Gegenständen Kettenreaktionen auslösen. Der Schwierigkeitsgrad erhöht sich mit jedem Level. Insgesamt erwarten euch fünf Welten mit je drei Zonen, in denen jeweils zehn Kettenreaktionen gelöst werden müssen.
Während die ersten beiden Zonen relativ einfach sind, erfordert das Freischalten der dritten Zone das Erreichen eines „goldenen Einkaufswagens“. Zusätzlich bietet das Spiel vier spannende Wettkämpfe. Bemerkenswert ist die Möglichkeit, das Spiel zwischen zwei Nintendo DS-Konsolen zu teilen, auch bei nur einer Spielkarte.
Die humorvolle Animation und die witzigen Geräusche tragen zur hervorragenden Unterhaltung bei. Obwohl es kein klassisches Jump-and-Run ist, regt das Spiel teilweise das logische Denken an – der Spaß steht jedoch eindeutig im Vordergrund. Ideal für Spieler, die eine Mischung aus Strategie und Niedlichkeit suchen!.
Ich habe das Spiel für meine Frau bestellt. Und sie hat sich manchmal echt vor lachen gekugelt. Sie hat es durch gespielt und es gefällt Ihr sehr gut. Rezension auf Amazon zu Ende lesen.
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