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Paradox Interactive Pride of Nations (PC)

Test PC-Strategiespiel

Paradox Interactive Pride of Nations (PC) Testnote
5 Tests
68 / 100
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Vorteile / PRO

  • komplexes Strategiespiel
  • acht wichtigsten Nationen der Zeit sind spielbar

Nachteile / CONTRA

  • etwas schwer zugänglich
  • nervende Wartezeiten

Entwickler

Ageod

PEGI-Freigabe

12 Jahre

Plattform

PC

Produkttyp

PC-Strategiespiel

Publishers

Koch Media - Paradox Interactive

Sonstiges

Rundenbasiertes Strategiespiel - historische Schlachten

Speichermedium

DVD-ROM

Spielsteuerung

Maus

Hersteller

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Paradox Interactive Pride of Nations (PC) Testberichte

Übersicht Bewertungen

sehr gut
 
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gut
 
(0)
befriedigend
 
(5)
ausreichend
 
(0)
mangelhaft
 
(0)
keine Note
 
(0)
68%

68% - befriedigend

gamingxp.com

„Man muss schon sehr viel Zeit und Geduld investieren, um alle Aspekte von „Pride of Nations“ kennenzulernen und auch Spaß damit zu haben. Freunde von komplexer und historisch detaillierter Rundenstrategie werden damit sicherlich keine Probleme haben, aber alle anderen werden wohl an der fehlenden Übersicht und den unzureichenden Erklärungen verzweifeln. Meiner Meinung nach hätte man mehr Spieler ansprechen können, indem man einige Aspekte des Spiels vereinfacht, oder zumindest einfacher und verständlicher dargestellt hätte.“

  • Historisch genau
  • Viele Einheiten
  • Sehr komplex
  • Unübersichtlich
  • Lange Ladezeiten
  • Schlechtes Tutorial
  • Multiplayer nur über E-Mail
mehr anzeigen
66%

66% - befriedigend

PC Action

„Die größte Schwäche des altbacken aussehenden Spiels ist seine extrem zähe Langatmigkeit. Die Berechnung einer Spielrunde dauert enorm lang - das ist unverständlich und spielspaßzerstörend!“

70%

70% - befriedigend

gamers.at

„Bitte Paradox, spendiert euren Entwicklerstudios endlich eine vernünftige Ausbildung in Sachen Design von Benutzeroberflächen und Menüführung. Ich persönlich mag ja komplexe Strategiespiele und habe auch nichts gegen eine gewisse Einarbeitungszeit, aber mich stört es einfach, wenn der Hauptteil dieser Komplexität auf einem undurchdachten und umständlichen Interface beruht. Pride of Nations ist somit ein weiteres exemplarisches Beispiel, wie man ein gutes Strategiespiel mit einigen tollen Ideen durch grobe Design-Schitzer und zahlreichen technischen Mängeln zu einem Spiel für Hardcore-Fans degradiert. Schade, es wäre weitaus mehr drinnen gewesen.“

  • überaus komplex und herausfordernd
  • spannendes Szenario
  • einige interessante Ideen
  • unübersichtliche Menüführung und Bedienung
  • lange Wartezeiten zwischen den Runden
  • nur E-Mail Multiplayer
  • nutzloses Tutorial
  • technische Mängel
mehr anzeigen
65%

65%

GameStar

„Mögen Sie korrekte Uniformen und brüten gerne über der perfekten Armee-Organisation? Lieben Sie es historisch akkurat? Und haben Sie furchtbar viel Freizeit? Dann können Sie zu unserer 65er-Wertung locker zehn Punkte hinzu addieren. Wenn Sie aber nicht nur Armeen zusammenstellen, sondern sie auch im Kampf lenken wollen, wenn Sie sich ein nachvollziehbares Wirtschafts- und Forschungssystem wünschen und vernünftiges Feedback anstatt trockener Textzeilen, dann sollten Sie sich zuerst an der spielbaren Demo versuchen. Denn Pride of Nations trumpft zwar beim Militärpart auf, verzahnt die zivilen Bereiche aber längst nicht so clever wie etwa Hearts of Iron 3 oder Victoria 2.“

  • animierte Handelswege
  • bunte Weltkarte
  • ordentliche Truppenbalance
  • historische Charaktere und Uniformen
  • man hat wirklich das Gefühl, eine große Nation zu spielen
  • Bedienung per Drag-&-Drop
  • sehr lange Kampagne (1.680 Runden!)
  • vier militärische Szenarios (15 bis 78 Runden)
  • die acht wichtigsten Nationen der Zeit sind spielbar
  • Nationen spielen sich sehr unterschiedlich
  • historische Startbedingungen
  • sehr hoher Wiederspielwert
  • historischer Verlauf lässt sich verändern
  • nachvollziehbare Aktionen der Computernationen
  • Gegner zieht sich auch mal taktisch zurück
  • Hunderte verschiedener Truppentypen
  • Generäle wirken sich stark aus
  • Truppen profitieren von neuen Erfindungen
  • große Kampagne mit viel Entscheidu
  • krümelige Info-Bildschirme
  • generell nüchterne Darstellung
  • wenige und steife Animationen
  • insgesamt dünne Soundkulisse
  • Schwierigkeitsgrad nur durch gespielte Nation wählbar
  • trockenes Feedback
  • zahlenlastige Präsentation
  • teils Leerlauf
  • winzige und teils unsinnige Buttons
  • wichtige Meldungen gehen völlig unter
  • alle übrigen Länder nicht spielbar
  • andere Herrscher haben keine Persönlichkeit
  • sehr zögerlich bei Invasionen von Seeseite
  • keine kleineren Nationen spielbar
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69%

69% - befriedigend

4players

„Trotz aller erwünschten Komplexität driftet das Spiel leider zu oft in Gefilde ab, wo es unnötig kompliziert wird.“

  • sehr komplexes Strategiespiel
  • Ziel: Ruhm des Landes mehren
  • Lauf der Geschichte ändern
  • internationale Krisen meistern
  • Infrastruktur ausbauen
  • Kolonien einrichten
  • gewohnt ausgeklügeltes Militär
  • schwer zugänglich
  • unheimlich lange Wartezeiten
  • unübersichtliche Informationsflut
  • Forschung total verwirrend
  • nur automatische Kämpfe
  • 08/15- Diplomatie ohne Überraschungen
  • kein Multiplayer
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Pride of Nations

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Produktinformationen

Allgemeine Daten

Entwickler

Ageod

PEGI-Freigabe

12 Jahre

Plattform

PC

Produkttyp

PC-Strategiespiel

Publishers

Koch Media, Paradox Interactive

Sonstiges

Rundenbasiertes Strategiespiel, historische Schlachten

Speichermedium

DVD-ROM

Spielsteuerung

Maus

Systemvoraussetzung Arbeitsspeicher

2.048 MB

Systemvoraussetzung Festplattenspeicher

3.000 MB

Systemvoraussetzung Grafikspeicher

512 MB

Systemvoraussetzung Taktfrequenz

1.800 MHz

Systemvoraussetzungen Betriebssystem

Windows 7, Windows Vista, Windows XP

USK-Freigabe

12 Jahre

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