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  • maniac.de
  • PlayBlu
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  • gamona.de

Knights Contract (PS3)

Test Playstation 3 Spiele

Knights Contract (PS3) Testnote
11 Tests
67 / 100
befried.
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11 Testberichte

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Vorteile / PRO

  • fetzige Bosskämpfe
  • deutscher Untertitel
  • abstruse Story
  • guter Soundtrack
  • Kampfsystem ist schnell begriffen

Nachteile / CONTRA

  • nervige Ladezeiten
  • öde Kulisse
  • kein Koop-Modus
  • teils zu hektische Kämpfe

Konsole

Playstation 3 - Genre

Hersteller

Datenblatt anzeigen

Produktbeschreibung

Tetsbericht Knights Contract (PS3)

Schwere, rücksichtslose Schläge prasseln auf dein Schwert ein. Du befindest dich, umringt von 2 Gegnern, in einem Schwerkampf und hast Mühe, die Gegner in Schach zu halten. Du merkst, dass dir langsam die Puste ausgeht. Das am Anfang so federleichte Schwert wiegt jetzt gefühlte 100kg und auch deine Rüstung verlangsamt deine Bewegungen ungemein. Und als der Gegner dir dein Schwert aus der Hand schlägt, bereitest du dich auf die Schmerzen vor, die dir gleich wiederfahren werden. Das Schwert bohrt sich durch dein Kettenhemd, aber es zeigt keine Wirkung auf dich, denn du bist verflucht. Verflucht, mit der Unsterblichkeit, die die Hexe Gretchen auf dich gezaubert hat, als du sie vor mehr als 100 Jahren erschlagen hast.

Knights Contract für die Playstation 3 ist ein untypisches Szenario für ein Videospiel. Der Henker Heinrich, wurde von Faust hereingelegt und hat 7 unschuldige Hexen getötet. Die Siebte davon, Gretchen, verflucht Heinrich mit der Unsterblichkeit. In den folgenden Jahrzehnten trachtet Faust nach dieser Unsterblichkeit. Als Heinrich durch Zufall die wiederauferstandene Gretchen wiedertrifft, verbünden die beiden sich um Faust aufzuhalten. Der unsterbliche Henker wird der Beschützer von Gretchen und zusammen bilden die beiden ein tödliches Duo.

Auf eurer Reise erwarten euch viele Gefechte. Ihr steuert Heinrich, welcher über mächtige Nahkampfangriffe verfügt. Aber auch der KI gesteuerten Gretchen könnt ihr simple Befehle geben, die dem Kampf zusätzlich Würze verleihen. Vor allem die spektakulären Zauber von Gretchen, machen vielen Feinden Angst und in Kombination mit Heinrich, ist dies wohl ein unschlagbares Reisepaar.

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Knights Contract (PS3) Testberichte

Übersicht Bewertungen

sehr gut
 
(0)
gut
 
(0)
befriedigend
 
(2)
ausreichend
 
(0)
mangelhaft
 
(0)
keine Note
 
(9)
73%

73%

maniac.de

„Kein schönes, glattgebügeltes Action-Epos, dafür ein pfundiges Hack’n’Slay im Stil eines ”Berserk” oder ”Blood Will Tell”.“

  • nettes Fantasy-Abenteuer mit gefälliger Story
  • mannigfaltige einfallsreiche Zauber
  • ordentlich Umfang (ca. 15 Stunden)
  • reichlich (Zwischen-) Bosskämpfe
  • grobe Optik mit schwachen Texturen
  • altmodisches Leveldesign
  • lange Ladezeiten
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60%

60% - befriedigend

PlayBlu

„Brutales Action-Adventure, das trotz guter Idee wenig Frisches bietet.“

/

70% - befriedigend

gamingxp.com

„Im düsteren Europa des 17. Jahrhunderts entfesseln Heinrichs Nahkampf-Attacken und Gretchens Magie einen wahren Sturm der Zerstörung. Alles in allem ein unterhaltsames Action-Abenteuer.“

  • Beeindruckende Videosequenzen
  • Unzählige Kombo-Attacken
  • Unbarmherzige Finishing-Moves
  • Nervöse Kameraführung
  • Mittelmäßiges Level- und Monsterdesign
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/

57% - befriedigend

gamona.de

„Hexenkult hin, zünftige Prügeleien mit Zombies und Riesenschlangen her - es fehlt einfach der Biss. Ganz zu schweigen von einer Speicheroptimierung und besserer Grafik. Lediglich die Musik hat dank cineatischer Anleihen ihre Höhepunkte, kann den Karren aber keinesfalls aus dem Dreck ziehen.“

  • Kampfsteuerung einfach erlernbar
  • Wirksame Zauber
  • Beeindruckende Finishing-Moves
  • Gelegentlich fordernde Bossfights
  • Passable Musik
  • Wenig Varianz im Kampfsystem
  • Einfallslose Story
  • Inspirationsloses Gegnerdesign
  • Schlachtfeld manchmal stark unübersichtlich
  • Gretchens Übermut kostet Nerven
  • Matschige, altbackene Kulisse
  • Viele Ladepassagen, dadurch zäher Spielfluss
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/

68% - befriedigend

spieletester.com

„Schade, schade. Hier wurde einiges an Potenzial liegen gelassen. Die Story strotzt vor Klischees und auch das gesamte Spielkonzept liest sich auf dem Papier besser als es letztlich umgesetzt wurde. Auch wenn das Kampfsystem eingängig ist und durchaus seine schönen Seiten hat, so ist es wenig tiefgründig und bietet im späteren Verlauf zu wenig Abwechslung – ebenso wie die Kulisse und die grafische Darbietung...“

  • Kampfsystem leicht zu lernen…
  • Finisher wirken nett
  • Bosskämpfe durchaus episch
  • Gegnerdesign gelungen
  • Literarische Zitate und Anspielungen vorhanden…
  • … und wenig tiefgründig
  • Soforttode dank mieser KI
  • Kulisse nur mittelprächtig
  • Lange und vor allem nervige Ladezeiten
  • … die aber kaum über langweilige Klischees hinausreichen
  • Quick Time Events unglaublich nervig
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/

6,4 von 10 Punkte - geht so!

gamezone.de

„...Wer gegen die grafischen Mängel einen Impfstoff entwickelt hat und ordentlich Frustresistent ist, wird womöglich mit Freuden in die moderne, verwirrende, japanische Interpretation von Faust eintauchen – ein Blick, wenn auch zur Sicherheit ein kurzer, mag es zumindest mal wert sein!“

  • verwirrende aber kreative Interpretation europäischer Märchen
  • mit zahlreichen Storyschnipseln
  • schnell zu lernendes Kampfsystem
  • mit gewaltigen und witzigen Finishern
  • absolut ungleiches Duo (Heinrich stark, Gretchen schwach und hilfsbedürftig)
  • übliche aber gut umgesetzte Fantasykost
  • mit abwechslungsreichen Gegnern
  • und imposant in Szene gesetzten Bossfights
  • gelungener (wenn auch sich wiederholender) Soundtrack
  • sehr komplexe Controllerbelegung
  • Kameraprobleme sorgen für Chaos auf dem Schlachtfeld
  • teils sehr hektische Kämpfe
  • biedere, völlig veraltete Grafiken
  • dämliche KI der Mitstreiterin Gretchen
  • häufiges Spielende aufgrund der Suizidgefahr von Gretchen
  • extrem unfaire QTEs
  • Gameplay nutzt sich ab und bietet auf Dauer zu wenig Abwechslung
  • Leveldesign wirkt stellenweise recht altbacken
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/

befriedigend

netzwelt.de

„... Im Direktvergleich mit Konamis viel gepriesenem "Castlevania: Lords of Shadow" ist "Knights Contract" zwar weniger prachtvoll und detailverliebt, aber dafür auch weit weniger verkopft. "Reinhauen und Spaß haben!" lautet hier der schlichte Schlachtruf dieses zehn- bis zwölfstündigen Fantasy-Trips - ein Ruf, dem besonders Action-Spezialisten mit Faible für fernöstliche Horror-Comics gerne Folge leisten können. Alle anderen sind bei "Castlevania", "God of War 3" oder "Bayonetta" besser aufgehoben.“

/

59%

play3

„... Das gewitzte und gut funktionierende Kampfsystem wäre die ideale Basis für einen Genre-HIT - kann aber angesichts des miesen Gesamteindruckes auch nicht mehr viel ausrichten.“

  • Spannendes Duo-Kampfsystem mit spektakulären, auflevelbaren Zaubersprüchen
  • Die abstruse Story ist ein Fest für Fans von typisch abgedrehter Japano-Kost
  • Furchtbare Zwischensequenzen, die den Spielfluss andauernd unterbrechen
  • Das Leveldesign schwankt zwischen langweilig und unglaublich verwirrend
  • Die Kamera kommt bei den Kämpfen nicht mit und zeigt dann Wände in Großaufnahme
  • Er hätte sich angeboten und das Spiel retten können, fehlt aber: ein Koop-Modus
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/

69% - befriedigend

Consol Plus

„... Beim nächsten Mal gibt es dann hoffentlich ein paar spannendere Ideen, beeindruckende Technik und aktuelleres Spieldesign.“

  • unterhaltsame Teamattacken
  • detaillierte Levels
  • zu monoton
  • altbackene Präsentation
/

7,6 von 10 Punkte »Geheimtipp«

PS3M

„Unterhaltsames Hack´n´Slay mit aberwitzigen Ideen. Für Genre-Fans trotz einiger Schwächen eine Empfehlung.“

  • Abgedrehte Figuren und Monster
  • rasante Hack-and-Slay-Action
  • effektvolle Kampfzauber
  • interessantes Deuschland-Setting mit japanischem Klischee-Wahnsinn
  • Matschige Texturen
  • nur englischer Sprecher mit deuschen Untertiteln - obwohl´s in Deutschland spielt
  • zähe Quicktime-Reaktionstest
  • zum Teil katastrophale Kameraführung
  • kein Koop-Modus
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/

62% - befriedigend

4players

„Ambitioniertes Action-Adventure mit ungewöhnlichen Charakteren und interessantem Konzept, aber auch altbackener Technik und frustrierenden Momenten.“

  • eingängiges Kampfsystem...
  • opulente Finisher
  • wildes Sammelsurium literarischer Themen
  • gute Bosskämpfe
  • ... das aber nur eingeschränkte Möglichkeiten bietet
  • unfaire Kampfmomente und Soforttode
  • spröde Kulisse
  • Ladezeiten
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Knights Contract

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