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  • gamona.de
  • gamingxp.com
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  • 4players

THQ Gods & Heroes: Rome Rising (PC)

Test PC-Actionspiel

THQ Gods & Heroes: Rome Rising (PC) Testnote
4 Tests
62 / 100
befried.
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Vorteile / PRO

  • Wahl des Gottes entscheidet über Sonderfähigkeiten
  • angenehme Respawn-Zeiten bei Bossen

Nachteile / CONTRA

  • schlechtes Missionsdesign
  • gewöhnliches Kampfsystem

Ausführung

Standard Edition

Entwickler

Heatwave Interactive

PEGI-Freigabe

16 Jahre

Plattform

PC

Produkttyp

PC-Actionspiel

Publisher

THQ

Spielfunktion

permanente Internetverbindung

Spielsteuerung

Maus

Hersteller

Datenblatt anzeigen

THQ Gods & Heroes: Rome Rising (PC) Testberichte

Übersicht Bewertungen

sehr gut
 
(0)
gut
 
(0)
befriedigend
 
(3)
ausreichend
 
(1)
mangelhaft
 
(0)
keine Note
 
(0)
70%

70% - befriedigend

gamona.de

„Es macht Laune, in das antike Rom abzutauchen, auch, wenn das Spiel und die Grafik nicht mehr so frisch sind und der Feinschliff fehlt.“

  • Interessantes Szenario
  • Flüssiger Spielablauf
  • Minionsystem
  • Komplexes Housing
  • Abwechslungsreiche Orte zum Erkunden
  • Angestaubte Grafik
  • Hölzerne Animationen
  • Spielprinzip nicht mehr ganz so frisch
  • Standard-Kämpfe
  • Bekannte Quests
  • (Noch) nicht vollständig ins Deutsche übersetzt
  • Kein PvP
  • Kein Crafting
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67%

67% - befriedigend

gamingxp.com

„Zusammenfassend lässt sich über „Gods & Heroes: Rome Rising” sagen, dass es ein mittelmäßiges MMO ist. Ein nettes Squad-System gibt einem viele Möglichkeiten, Gegner zur Strecke zu bringen. Ansprechend ist auch der Bau des eigenen Anwesens, wobei dort auch noch ein paar kleine Änderungen den Spielspaß steigern würden.

Die Grafik ist veraltet, Tooltips sind oft nicht vorhanden und noch zahlreiche Bugs geben dem Spieler das Gefühl, dass das Spiel noch lange nicht fertig entwickelt ist. Ein weiterer Nachteil ist die schlechte bis gar keine Übersetzung von Englisch nach Deutsch. Weiters fehlen noch zwei Helden-Klassen sowie einige Gebiete in der Spielwelt. Hoffentlich wird Heatwave Interactive diese Fehler bald noch ausbessern, denn bei einem Preis von 9 Euro monatlich ist so etwas nicht vertretbar.“

  • Squad-System
  • Atmosphäre
  • Bugs
  • Grafik / Übersetzung
62%

62%

GameStar

„Angesichts der Entwicklungsgeschichte mag man ja schon darüber froh sein, dass es überhaupt erschienen ist, und für Antiken-Fans gibt es derzeit eigentlich keine echte Alternative. Aber mal ehrlich: Würden Sie einen Hamburger kaufen, der lediglich aus einer trockenen Semmel besteht, und dessen Verkäufer verspricht, dass Fleisch, Salat, Käse, Zwiebeln, Ketchup und Senf »irgendwann« noch kommen? Eben.“

  • imposante römische Städte
  • stimmungsvolle Landschaften
  • ein paar hübsche Musikstücke
  • akzeptable Effekte
  • abgeschirmtes Tutorial
  • passable Lernkurve
  • schöne Einbettung von römisch-griechischen Mythen
  • aufgeräumtes Interface
  • gutes Schnellreisesystem
  • klassische MMORPG-Steuerung
  • weitläufige Einzelabschnitte
  • abwechslungsreiche Landstriche
  • Götter-, Anwesen- und Begleiter-Quests
  • erzählen teils nette Geschichten
  • Teil freier Talentbaum
  • Götter-Fertigkeiten
  • taktisches Squadsystem
  • Squad frei
  • Set-Rüstungen
  • kaum nutzlose Beute
  • klobige Objekte und Gebäude
  • detailarm
  • teils matschige Texturen
  • Bugs
  • dünne Soundkulisse
  • bis auf sporadische Kampfrufe keine Vertonung
  • für Profis teils zu leicht
  • leblos wirkende Welt
  • Texte erst zum Teil lokalisiert
  • Bugs
  • umständlicher Chat
  • Squadsteuerung etwas fummelig
  • Bugs
  • bislang nur Gegenden bis Level 30 zugänglich
  • derzeit nach ein bis zwei Wochen alles gesehen
  • fast nur Sammel-, Töte-, Such- oder Kurierquests
  • kaum Inszenierung
  • einige eher unnütz
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50%

50% - ausreichend

4players

„Online-Rollenspiel von der Stange mit konzeptionell interessanten Ideen. In der Umsetzung bleibt allerdings nur ein austauschbares, belangloses und häufig unfertig wirkendes Projekt übrig.“

  • mythologisch-antiker Schauplatz...
  • bis zu vier frei wählbare KI-Mitläufer
  • Landsitz als Refugium und ausbaubare Immobilie...
  • haufenweise Quests machen "Grind" unnötig
  • übersichtliche Karte
  • ... dessen Potenzial nur ansatzweise genutzt wird
  • störende Lags
  • ... aber bislang ohne weiteren Nutzen
  • Bug- Probleme bis hin zu Abstürzen
  • äußerst gewöhnliches Kampfsystem
  • ödes Missionsdesign (größtenteils 'Hol- /Bring' und 'Kill')
  • unbelebte Stadtgebiete
  • wenig Beute
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Gods & Heroes: Rome Rising

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Produktinformationen

Allgemeine Daten

Ausführung

Standard Edition

Entwickler

Heatwave Interactive

PEGI-Freigabe

16 Jahre

Plattform

PC

Produkttyp

PC-Actionspiel

Publisher

THQ

Spielfunktion

permanente Internetverbindung

Spielsteuerung

Maus

USK-Freigabe

12 Jahre

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