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X-Men: Destiny (XBox 360)

(7 Tests)
X-Men: Destiny (XBox 360)
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X-Men: Destiny (XBox 360)

65

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Produktdaten

  • Konsole: Xbox 360
  • Genre: Action
  • Altersfreigabe (USK): ab 12 Jahren
  • Entwickler/Publisher: Activision

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ab 14,88 €
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X-Men: Destiny Übersicht

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7 Tests zu X-Men: Destiny (XBox 360)

maniac.de

Ausgabe: 11/2011

69 von 100 Punkten - befriedigend

„Kurzweiliger Spaß für Fans der X-Men mit eigenständiger Story und vielen bekannten sowie neuen Mutanten.“ [zum Test]

  • X-Men-Universum mit neuen Charakteren
  • zwei Fraktionen zur Wahl - X-Men/Bruderschaft
  • kein Mehrspielermodus
  • wenig Abwechslung im Spiel
  • beschränkte Langzeitmotivation (wenig freispielbares)

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GamePro

Ausgabe: 12/2011

ohne Bewertung "Spielspass: 54%"

„Dieses Spiel hat eine Mutantenkraft: Es bringt durch das verschenkte Potenzial Comic-Fans zum Weinen!“

  • prinzipiell gute Geschichte
  • …aber langweilig inszeniert
  • immer gleiche Gegner
  • wenig raffiniertes Kräftesystem
  • Kameraprobleme
  • aufgesetztes, primitives Rollenspielelement
  • Entscheidung ohne spürbare Auswirkungen
  • sehr kurz

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XBGgames

Ausgabe: 07/2011

64% - befriedigend

Die Technik fliegt auf die Schnauze und reißt die geniale Spielidee fast mit.

„Zu Beginn des Spiels schlüpft ihr in die Haut eines von drei neuen Mutanten. Das Trio hat gerade erst seine Fähigkeiten entdeckt…“

GBase.de

Ausgabe: 10/2011

5,0 von 10 Punkten

„Selbst der eingefleischte X-Men-Fan muss sich hier die Glaubensfrage stellen. Bei X-Men - Destiny motiviert fast nichts zum Durchspielen oder gar für einen zweiten Lauf. Charaktere, Plot und Gegner sind blass, das Kampfsystem eintönig und die Grafik von vorgestern. Mehrspielermöglichkeiten sucht man ebenfalls vergeblich. So richtig braucht diesen Titel daher niemand.“ [zum Test]

  • Nette Idee mit den Teenie-Helden
  • Viele bekannte Marvel-Charaktere
  • Lahmer Plot
  • Abwechslungsarme Gegner
  • Veraltete Grafik
  • Keine Mehrspielermodi
  • Schwaches Gameplay
  • Keine Lokalisierung
  • Kaum Umfang

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