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Two Worlds II (Xbox 360)

(12 Expertenmeinungen)

Aus dem Genre der Adventures & Rollenspiele ist Two Worlds II nun auch auf der Xbox erschienen und nimmt den Spieler 5 Jahre nach dem ersten Teil mit auf eine atmosphärische Reise in die eigene ... weiterlesen

Two Worlds II (Xbox 360)
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Two Worlds II (Xbox 360)

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Produktdaten

  • Konsole: Xbox 360
  • Altersfreigabe (USK): ab 16 Jahren
  • Sprache: deutsch

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ab 28,88 €
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Two Worlds II (Xbox 360)

Aus dem Genre der Adventures & Rollenspiele ist Two Worlds II nun auch auf der Xbox erschienen und nimmt den Spieler 5 Jahre nach dem ersten Teil mit auf eine atmosphärische Reise in die eigene Vergangenheit. Eine teuflische Schlacht um die Vormachtstellung in der aus dem Gleichgewicht geratenen Welt beginnt und der unheimliche Fürst Gandohar lässt nichts unversucht, auch die bösen Mächte unter seine Kontrolle zu bringen. Dagegen formiert sich jedoch auch die gute Seite, um Antaloor zu retten und vor dem Untergang zu bewahren. Als dann noch die unbeliebten Orks zur Rettung einschreiten, kennt die verworrene Story voller Wendungen kein Halten mehr. Dank unendlich verfügbarer Spezialtools bieten sich dem Spieler niemals enden wollende Möglichkeiten, die Charaktere, Umgebungen, Ausrüstungen oder auch Kampfhandlungen ganz individuell zu gestalten, so dass einem interaktiven Spielerlebnis der neuesten Generation nichts mehr im Wege steht.

Two Worlds II macht sich fortschrittlichsten Technologien in Bereichen der Magie, Ökonomie, Alchemie oder Physik zu Nutze, wodurch eine Komplexität resultiert, die ihresgleichen vergeblich sucht. Zahlreiche Missionen und weitere Minispiele sorgen im Rahmen dieser ausgeklügelten Mischung aus Story und Technik für weitreichende Herausforderungen und somit werden neue Maßstäbe in allen Bereichen des RPG-Rollenspiels gesetzt. Das legendäre Abenteuer wird mit packendem Soundtrack geliefert und ist für Spieler unter 16 Jahren nicht geeignet.

Gelistet: 03/2010

12 Tests zu Two Worlds II (Xbox 360)

maniac.de

Ausgabe: 01/2011

74%

„...Die schwache KI wäre zu verschmerzen, wenn Ihr Euch nicht noch mit den vielen Bugs herumschlagen müsstet. So arten einige Kämpfe in Chaos aus, das Ihr nur mit Glück überlebt. Ebenso enttäuschend sind plump animiere Protagonisten, holprig eingebaute Story-Szenen und die vollkommen überladene Steuerung – die Xbox 360 scheint überfordert.“ [zum Test]

  • prächtige Welt mit Physikspielereien und durchdachter Architektur
  • taktische Kämpfe
  • trickreiche Missionen
  • Ruckeln bei schnellen Bewegungen
  • mangelnde KI

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netzwelt.de

Ausgabe: 11/2010

sehr gut "Spielspass: sehr gut"

„Auch erfreulich, dass sich Reality Pump deutlich mehr Mühe mit der Konsolen-Umsetzung gegeben hat als die Kollegen hinter "Risen" oder "Arcania": Wer die Wahl hat, gibt zwar der PC-Version den Vorzug - aber auch die Fassungen für Xbox 360 und PS3 müssen sich nicht verstecken. Allen Versionen gemein sind die erstklassige Synchronisation und die orchestrale Musikuntermalung.“ [zum Test]

games and more

Ausgabe: 02/2011

Super "Games-Award"

„Rundum gelungenes Rollenspiel mit toller Atmosphäre und vorbildlicher Technik. Genre-Freunde sollten für Two Worlds 2 viel Zeit einplanen!“

  • Riesige Spielwelt
  • Spannende Quests
  • Kurze Laufwege
  • Probleme mit dem Balancing

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XBGgames

Ausgabe: 07/2010

92% - sehr gut

„Riesig, fesselnd und an den richtigen Stellen verbessert. Top-RPG!“

  • riesige Welt mit Kultur- und Klimazonen
  • CRAFT und DEMONS
  • motivierende Story
  • Multiplayermodus

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