Warhammer 40.000: Space Marine (XBox 360) Test Xbox 360-Actionspiel
Warhammer 40.000: Space Marine (XBox 360) Test
7 Testberichte aus Fachmagazinen
„...Abgesehen von dieser einen Mechanik wurde einfach keinerlei Risiko eingegangen, was dazu führt, dass sich Space Marine wie ein Tie-in-Spiel anfühlt, obwohl es keines ist, was man auch gut am Produktionsaufwand und der gelungenen Präsentation merkt. Sechs-Stunden-Kampagne, ordentlich viele, dafür aber nicht allzu kreative Waffen, ein Standard-Multiplayer – alles an Space Marine, die toll getroffene Stimmung und Inszenierung mal außen vorgelassen, schreit geradezu „Joa, ganz nett...“
„...Für Space Marine gilt: Wer einfach mal 12 Stunden pure Action erleben will und darüber hinaus nicht allzu viel erwartet, der wird hier glücklich werden und vielleicht auch im Mehrspieler-Modus noch ein gutes Weilchen verbringen wollen, um die blutigen Schlachten online fortzusetzen.“
„it Warhammer 40.000 Space Marine ist THQ eine sehr stimmungsvolle Umsetzung eines beliebten Tabletop-Spiels gelungen. Stunde um Stunde verbrachten wir damit Orks zu zerteilen, Magazin um Magazin leer zu ballern und dabei möglichst schnell die Erde zu retten. Das liegt nicht zuletzt am Coolness-Faktor der Space Marines, der funktionierenden Steuerung und dem stimmig umgesetzten Endzeit-Szenarios.
Auch dem Sound gelingt in vielerlei Hinsicht eine Punktlandung in Graia. Abgesehen von der etwas daneben liegenden deutschen Synchronisation machen die SFX-Sounds, rund um Schüsse, Explosionen, Gebrüll und Gegrunze allesamt eine imposante Figur..“
„Bluttriefend-gute Umsetzung der Brettspielvorlage. Aber Vorsicht: Definitiv nichts für Weicheier!“
„Ein paar Dinge bleiben, die mich an Space Marine stören. Insbesondere die Kampagne ist mir einfach zu simpel. Ohne Rollenspiel-Elemente, taktische Herausforderungen und offene Spielfelder fehlt es stellenweise etwas an Abwechslung, auch wenn die brachialen Nahkämpfe und die einmalige Atmosphäre dieses Manko wieder ganz gut ausgleichen.
Ohne den schon in der Pipeline befindlichen Koop-Modus und die gelungene Umsetzung des 40K-Szenarios - Achtung, kleiner Fan-Bonus - wäre Space Marine aber trotzdem "nur" ein gutes Actionspiel. Dank dieser Faktoren und dem wirklich perfekt ausbalancierten Multiplayer drücke ich aber nochmal ein Auge zu und verpasse dem Titel eine 8. Aber Vorsicht: Wer nichts mit dem Universum anfangen kann, wird wahrscheinlich etwas enttäuscht sein. Unterm Strich ist Space Marine zwar immer noch ein wirklich gutes Spiel, aber wenn aus der Serie ein ganz großer Hit werden soll, muss Relic beim zweiten Teil nochmal nachlegen.“
„Man soll ja eigentlich nicht Phrasen verwenden, wie „nur für Fans“, aber THQ und Relic lassen mir da bei Warhammer 40.000: Space Marine im Grunde keine Chance. Die Architektur, die Waffen und Gegner all diese Assets sind getreu (und sehr gut) dem WH40k-Universum entnommen und auf ein altbekanntes und eigentlich überholtes Third-Person-Shooter-Gerüst gestellt. Anfangs macht es noch Spaß eimerweise Orkblut zu vergießen und Chaos Marines da hinzuschicken, wo sie herkommen, aber repetitiv ist noch gut gemeint.
Die Singleplayerstory ist mir einfach zu simpel und vorhersehbar und warum sich die Entwickler dann noch für einen Cliffhanger entschieden haben …Schlimmer macht es dann die deutsche Synchronisation, der fehlt einfach der nötige Biss, gerettet wird die Warhammer-Atmophäre dann von den guten englischen Sprechern. Unterhaltsamer macht Space Marine dann doch der recht solide Multiplayer, in dem ich bereits mehr Stunden verbracht habe, als ich zunächst nach dem Singleplayer-Erlebnis verm.“
„Gears of War für Arme: Mit dem abwechslungsarmen Spielablauf, blassen Helden und stupidem Kampfsystem gewinnt schließlich die Langeweile den Krieg um die Fabrikwelt!“
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