SEGA SAMMY GROUP Iron Man 2 (Xbox 360) Test Xbox 360-Actionspiel
SEGA SAMMY GROUP Iron Man 2 (Xbox 360) Test
11 Testberichte aus Fachmagazinen
„…Leider ist bei der deutsch Synchronisation geschlampt worden – oft bewegen sich die Lippen der Charaktere, obwohl nichts mehr zu hören ist. Selbst Fans dürften von Iron Man 2 enttäuscht sein.“
„Die Grafik, der Sound, die Steuerung, die Abwechslung, die Spieldauer, die Präsentation und, als absoluter Tiefpunkt, die Synchronisation – nichts davon konnte mich in irgendeiner Form begeistern oder wenigstens meine Enttäuschung über dieses schlecht verarbeitete Stück Blech ein wenig besänftigen. Und daher braucht sich auch niemand wundern, warum der Ruf von Lizenzspielen so schlecht ist, schließlich hat ihn Sega mit Iron Man 2 - Das Videospiel erneut nachhaltig untermauert.“
„Unfassbare lieblose Filmumsetzung. Dass nicht mal die originalen Synchronsprecher rekrutiert wurden spricht Bände.“
„Schwermetall mit Leichtblau-Setting.“
„Iron Man 2 für die PSP ist - im Gegensatz zum Kinofilm - definitiv kein Knüller. Für ein wenig Spielspaß kann der Titel sicherlich sorgen, wer allerdings den Film gesehen hat und das Spiel vor allem aufgrund des Charmes von Tony Stark spielt, wird enttäuscht.“
„Ich gebe zu, ich war bereits von vornherein äußerst skeptisch, was die Qualität von Iron Man 2 - Das Videospiel betrifft. Aber wie lieblos und schlecht das Action Adventure tatsächlich ausgefallen ist, hat mich dann doch überrascht.“
„Wo soll man hier bitte anfangen, wo soll man aufhören? Keiner wird ein „Gears of War“ oder „Resistance“ bei einer Filmumsetzung erwarten – doch etwas mehr Herzblut darf es dann bitte schon sein.“
„Brechen wir dieses perfekte Beispiel für Franchiseauschlachtung einmal herunter: Wir bekommen ganze vier Stunden Spiel mit einer langweiligen Story, veralteter Grafik und kaum Abwechslung im Gameplay, keinerlei Multiplayer-Modi, geschweige denn Online-Features – und das alles dreist zum Vollpreis. Somit disqualifiziert sich dieser Titel selbst für Hardcore-Fans der Comicfigur.“
„Ihr wusstet bereits, für was die Abkürzung FIAT steht? Gut, aber auch Iron Man 2 hat mit diesem Symptom zu kämpfen. So gut wie kein Spielelement funktioniert richtig. Die Steuerung ist zu Fuß noch einigermaßen passabel, sobald es in die Luft geht, wechselt die Bewegungssteuerung plötzlich vom linken zum rechten Analog-Stick.“
„Eigentlich kann Tony Stark einem leid tun. Der zeitliche Zwang, der oft mit Filmlizenzen einhergeht, hat in diesem Fall nicht nur dem Studio das Genick gebrochen, sondern sorgt auch dafür, dass die zweifellos vorhandenen Qualitäten von Iron Man 2 den schwachen Produktionsstandards geopfert werden. Die Vereinfachung der Flugkontrollen im Vergleich zum Vorgänger tut der Mechanik ebenso gut wie die eingängige Steuerung bei den ballistischen Gefechten gegen andere Mechs, während die Nahkampf-Auseinandersetzungen eher mau bleiben.“
„Den ersten Iron-Man-Film musste ich zweimal sehen, um ihn richtig zu mögen. Ich weiß nicht warum, aber erst beim zweiten Mal sprang der Funke so richtig über. Auch mit dem zugehörigen Spiel hatte ich durchaus meinen Spaß, doch was SEGA beziehungsweise die Entwickler hier abliefern, wirkt einfach lieblos und nach unmotivierter Fließbandware.“
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