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Resonance of Fate

(10 x bewertet)

Resonance of Fate stößt auf der X-Box in nie geahnte Sphären des Rollenspiels vor. Der Spieler taucht ein in eine Steam - Punk- Welt, deren Schicksal am Abgrund steht. Eine mysteriöse Maschine innerhalb eines riesigen ... weiterlesen

Resonance of Fate
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Produktdaten

  • Konsole: Xbox 360
  • Altersfreigabe (USK): ab 16 Jahren
  • max. Spieleranzahl: 1
 

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Resonance of Fate

Resonance of Fate stößt auf der X-Box in nie geahnte Sphären des Rollenspiels vor. Der Spieler taucht ein in eine Steam - Punk- Welt, deren Schicksal am Abgrund steht. Eine mysteriöse Maschine innerhalb eines riesigen Turms kontrolliert sämtliche Vorkommnisse in dieser fremdartigen Welt mit einer einhergehenden postapokalyptischen Stimmung. Der Spieler trifft auf zahlreiche Gegner, mit denen er sich explosive Feuergefechte cineastischen Ausmaßes liefert.

Resonance of Fate überzeugt durch eine grafisch atemberaubende Umsetzung und garantiert mit seinem rundenbasierten Gameplay sowie einer unglaublichen Spieltiefe ein bis zu 80stündiges Spielerlebnis auf allerhöchstem Niveau. Zusätzlich können Waffen und auch die Charaktere durch den Spieler individuell angepasst werden. Das innovative und teilweise in Echtzeit umgesetzte Kampfsystem sorgt für größtmögliche Abwechslung und die stylische Kampfaction hinterlässt in Verbindung mit der malerischen Kulisse garantiert bleibende Eindrücke. Resonance of Fate ist in deutscher Sprache erhältlich und ein Muss für alle Genre-Fans ab 16 Jahren.

Gelistet: 11/2009

10 Tests zu Resonance of Fate

videospielkultur.de

Datum: 2010/04

8 Punkte von 10 möglichen

„Mit Resonance of Fate liefert Sega ein sehr gelungenes Rollenspiel ab, das einen völlig anderen Ansatz bietet als Final Fantasy XIII und deshalb seine Daseinsberechtigung hat. Der Stil ist einzigartig, das Kampfsystem sucht seinesgleichen, die Charaktere sind verrückt und wahrscheinlich gerade deshalb so sympatisch. Das Spiel bietet genügend Beschäftigungen abseits der Haupthandlung und kann je nach Spielweise 40-80 Stunden dauern.“ [zum Test]

gamezone.de

Datum: 2010/04

8 (gut)

„Segas und tri-Aces neuestes Werk „Resonance of Fate“ will anders sein und schafft es tatsächlich, sich gewaltig vom Einheitsbrei der Rollenspielkollegen abzuheben. Das Fundament bestehend aus einer interessanten Story, einem gelungenen Wechsel zwischen Auseinandersetzungen mit zahlreichen skurrilen Gegnern und ungewöhnliche Knobelaufgaben sowie einem Kampfsystem mit starkem Hang zu strategischen und taktischen Einlagen zeigt, dass es nicht immer das klischeehafte „Final Fantasy“ sein muss.“ [zum Test]

  • Erfrischend anders
  • komplexes aber gelungenes Kampfsystem
  • interessante Charaktere
  • originelle Oberweltkarte mit witzigem Puzzlesystem
  • Bisweilen schwache Texturen und magere Details
  • recht graues Spektakel
  • extrem schwieriger Einstieg dank eines unzureichendem Tutorials
  • sehr komplexes und von der Handhabe unnötig kompliziertes Kampfsystem

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exp.de

Datum: 2010/04

8 Punkte von 10 möglichen

„Auch mir hinterlässt Resonance of Fate einem herben Beigeschmack. Da die Story fast komplett an mir vorbeigegangen ist, frag ich mich manchmal ob ich den Titel tatsächlich schon durchgespielt habe. Was allerdings bleibende Eindrücke hinterlassen hat, ist das sehr gelungen Kampfsystem, denn dank diesem hat mich der Titel letztendlich überzeugt.“ [zum Test]

areagames.de

Datum: 2010/03

8 Punkte von 10 möglichen

„Anfangs konnte ich mit Resonance of Fate wenig anfangen. Ich bin kein großer Fan von Steampunk, und dieses braun in braun gemischt mit braun, das euch durch dass komplette Spiel begleitet wirkte auf mich doch arg dröge. Auch die Charaktere sind mir völlig suspekt, ja ich finde sie sogar unsympathisch, auch die Story plätschert so vor sich hin.“ [zum Test]

  • Tiefgründiges Kampfsystem
  • Stilvolles Geballer
  • Süchtigmachende Oberwelt
  • Spannende Kämpfe
  • Alles ist braun in braun
  • Biederes Spieldesign
  • Fürchterliches Tutorial
  • Story kommt nicht zu Potte

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