Resonance of Fate Test Xbox 360 Spiele

10 Tests
85/100·gut
10 Testberichte zu Resonance of Fate
Konsole:
10 Tests
85/100·gut
Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 10 Testberichten
Vorteile4 Punkte
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Nachteile2 Punkte

Resonance of Fate Test

10 Testberichte aus Fachmagazinen

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8 Punkte von 10 möglichen
videospielkultur.de 2010/04 zum Test
videospielkultur.de

„Mit Resonance of Fate liefert Sega ein sehr gelungenes Rollenspiel ab, das einen völlig anderen Ansatz bietet als Final Fantasy XIII und deshalb seine Daseinsberechtigung hat. Der Stil ist einzigartig, das Kampfsystem sucht seinesgleichen, die Charaktere sind verrückt und wahrscheinlich gerade deshalb so sympatisch. Das Spiel bietet genügend Beschäftigungen abseits der Haupthandlung und kann je nach Spielweise 40-80 Stunden dauern.“

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8 (gut)
gamezone.de 2010/04 zum Test
gamezone.de

„Segas und tri-Aces neuestes Werk „Resonance of Fate“ will anders sein und schafft es tatsächlich, sich gewaltig vom Einheitsbrei der Rollenspielkollegen abzuheben. Das Fundament bestehend aus einer interessanten Story, einem gelungenen Wechsel zwischen Auseinandersetzungen mit zahlreichen skurrilen Gegnern und ungewöhnliche Knobelaufgaben sowie einem Kampfsystem mit starkem Hang zu strategischen und taktischen Einlagen zeigt, dass es nicht immer das klischeehafte „Final Fantasy“ sein muss.“

Erfrischend anders komplexes aber gelungenes Kampfsystem interessante Charaktere originelle Oberweltkarte mit witzigem Puzzlesystem
Bisweilen schwache Texturen und magere Details recht graues Spektakel extrem schwieriger Einstieg dank eines unzureichendem Tutorials sehr komplexes und von der Handhabe unnötig kompliziertes Kampfsystem
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8 Punkte von 10 möglichen
exp.de 2010/04 zum Test
exp.de

„Auch mir hinterlässt Resonance of Fate einem herben Beigeschmack. Da die Story fast komplett an mir vorbeigegangen ist, frag ich mich manchmal ob ich den Titel tatsächlich schon durchgespielt habe. Was allerdings bleibende Eindrücke hinterlassen hat, ist das sehr gelungen Kampfsystem, denn dank diesem hat mich der Titel letztendlich überzeugt.“

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8 Punkte von 10 möglichen
areagames.de 2010/03 zum Test
areagames.de

„Anfangs konnte ich mit Resonance of Fate wenig anfangen. Ich bin kein großer Fan von Steampunk, und dieses braun in braun gemischt mit braun, das euch durch dass komplette Spiel begleitet wirkte auf mich doch arg dröge. Auch die Charaktere sind mir völlig suspekt, ja ich finde sie sogar unsympathisch, auch die Story plätschert so vor sich hin.“

Tiefgründiges Kampfsystem Stilvolles Geballer Süchtigmachende Oberwelt Spannende Kämpfe
Alles ist braun in braun Biederes Spieldesign Fürchterliches Tutorial Story kommt nicht zu Potte
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80%
4players 2010/03 zum Test
4players

„Resonance of Fate braucht eine Weile, um seine Qualitäten zu entfalten. Es sieht nicht gut aus, der Einstieg gestaltet sich reichlich zäh, die Story plätschert zunächst belanglos vor sich hin und der Schwierigkeitsgrad zieht schnell und gnadenlos an. Gerade Letzteres kann allerdings auch ungemein motivierend sein - vor allem, wenn man zuvor gelangweilt durch ein Final Fantasy XIII gepflügt ist. Hat man alle Facetten des ungewöhnlichen Kampfsystems verinnerlicht, machen die taktischen Schusswechsel richtig Laune:“

üppiger Umfang stylische Kampfaction originelles Kampfsystem individuelles Waffen-Tuning
antiquierte Optik ödes Leveldesign mäßige Storyinszenierung kein Menüzugriff in Dungeons
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80%
Gamers.de 2010/03 zum Test
Gamers.de

„Resonance of Fate wird vermutlich nicht jeden Rollenspiel-Fan ansprechen. Aufgrund einer kaum vorhandenen Story, monotoner Dungeons und einem extremen Schwierigkeitsgrad hat mir der Anreiz gefehlt, nach dem dritten Game Over hintereinander weiter zu spielen. Durch die fehlende Geschichte liegen einem auch die Charaktere nicht wirklich am Herzen und gerade das sollte ein gutes RPG doch unter anderem ausmachen.“

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85% (sehr gut)
XBGgames 3/2010
XBGgames

„So könnte man sich Matrix in Japan vorstellen. Durchladen und los geht`s!“

Kämpfe mit Knarren... ...mal was anderes ansehnliche Grafik
zu Beginn etwas konfus
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8.3 Punkte von 10 möglichen
360 Live 4/2010 zum Test
360 Live

„Packendes Kampfsystem, schickes Design und solide Technik: wahrhaft eine Alternative zu »Final Fantasy XIII«.“

wunderschöne Kulissen verträumte Musikwelten hübsche Lichteffekte insgesamt schlüssiges Design gut eingedeutschte Texte und untertitel
Animationen wirken etwas steif, vor allem die in den Heldengeschichten
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83 Punkte von 100 möglichen
M! Games 4/2010
M! Games

„Leicht angerostetes RPG-Schmuckstück, das seine Faszination aus spielmechanisch hervorragenden Taktik-Kämpfen bezieht.“

originelles Stop & Shoot-Kampfsystem Weltkarte als Hexfeld-Puzzle konfigurierbare Charakter-Outfits düsteres Steampunk-Setting
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83% (gut)
Games Aktuell 4/2010
Games Aktuell

„Schönes RPG mit guten Ansätzen, die aber allesamt ausbaufähig sind.“

ungewöhnliches Setting amüsante Story komplexes Waffen-Upgrade-System
wenig Waffenauswahl ungenaue manuelle Zielanvisierung Kämpfe nutzen sich gegen Ende ab

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★★★★★