Kingdoms of Amalur: Reckoning (Xbox 360)

Kingdoms of Amalur: Reckoning (Xbox 360)
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Kingdoms of Amalur: Reckoning (Xbox 360)

Daten: Konsole: Xbox 360, Genre: Adventures, USK: ab 18 Jahren, Entwickler/Publisher: Electronic Arts, EAN: 5030932103772

90

100
8 Tests

Bestenliste: 27 /100

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Reckoning Übersicht

8 Tests zu Kingdoms of Amalur: Reckoning (Xbox 360)

Ausgabe: 04/2012

sehr gut

„Das Rollenspiel bietet tolle Quests und ist durch eine interessante Geschichte gekennzeichnet. Außer der eher mäßigen grafischen Umsetzung gibt es nicht viel zu meckern.“

Ausgabe: 03/2012

86% - sehr gut

„In einer großen Welt werden die Kämpfe zu einem echten Highlight, wobei hier vor allem auch die Story überzeugen kann. Nicht ganz dem hohen Standard des Spiels entsprechend ist die grafische Darstellung.“

Ausgabe: 02/2012

Web: zum Test

80% - gut

„Keine Frage, in „Kingdoms of Amalur: Reckoning” steckt so manche gute Idee und die Geschichte um Ihren vom Schicksal losgelösten Helden hätte absolut das Potenzial zum epische Rollenspiel-Kracher...“

Ausgabe: 02/2012

Web: zum Test

Singleplayer: gut

„Gegen "Elder Scrolls V: Skyrim" kann "Kingdoms of Amalur: Reckoning" nicht anstinken, nichtsdestotrotz hat das Spiel seine Daseinsberechtigung: Während die Geschichte enttäuscht, wissen Monster und Kampfsystem zu begeistern. "Reckoning" ist dann das perfekte Spiel für euch, wenn die Kämpfe für euch das wichtigste sind. Die Welt von Amalur ist definitiv eine Reise wert!“

Ausgabe: 02/2012

Web: zum Test

82% - gut

„...Nichts desto trotz ist Kingdoms of Amalur - Reckoning ein gelungenes Fantasy-Rollenspiel bei dem Fans des Genres gern zugreifen können.“

Ausgabe: 02/2012

Web: zum Test

8 von 10 Punkten - Gelungen

„...Da gibt es wirklich positive Punkte, wie das Kampfsystem, der enorme Spielumfang, Spannung, zahllose Items und schicke Quests – und dann wiederum echte Patzer, wie die Kameraführung, das umständlich zu bedienende Inventar, die manchmal emotionslosen Dialoge und ein überwiegend blasser Hauptcharakter. Trotz aller guten Aspekte bleibt ein fader Beigeschmack...“

Ausgabe: 02/2012

Web: zum Test

8 von 10 Punkten

„...Auf der Haben-Seite von Amalur stehen ganz klar: Ein kurzweiliges Gameplay und Kampfsystem. Eine riesige fantastische Spielwelt mit bis zu 200 Stunden Spieldauer. Abwechslungsreiche Quests und eine epische Geschichte. Schwächen, wie das Inventarmenü, die Charakteranimation während der Dialoge und die zu leicht ausgefallenen Kämpfe gegen große Gegner, gehen nur minimal auf Kosten des Spielspaßes...“

Ausgabe: 02/2012

85% - sehr gut

Stimmungsvolles Action-Rollenspiel: flott spielbar, farbenfroh und äußerst unterhaltsam.

„Im Schatten der übermächtigen Konkurrenz mag Kindoms of Amalur: Rockoning einen schweren Stand haben. Aber genau darin kann auch ein Vorteil liegen: Wem Skyrim zu groß und Dark Souls zu schwer ist, der findet in Kingdoms of Amalur: Rockoning mit seinem rasanten Action-Gameplay und der schönen Märchenwelt die leichtgewichtigere Alternative.“

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