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King of Fighters XIII (Xbox 360)

(5 Testberichte)
King of Fighters XIII (Xbox 360)
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King of Fighters XIII (Xbox 360)

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Produktdaten

  • Konsole: Xbox 360
  • Genre: Action
  • Altersfreigabe (USK): keine Jugendfreigabe
  • max. Spieleranzahl: 2
  • Entwickler/Publisher: SNK Playmore

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King of Fighters XIII Übersicht

Käufermeinungen
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5 Tests zu King of Fighters XIII (Xbox 360)

GamePro

Ausgabe: 02/2012

ohne Bewertung "Spielspass:80%"

„Forderndes Kampfspiel mit gut durchdachter Steuerung: ein charmanter Ausflug in die 90er-Jahre!“

  • Fordernde Kämpfe
  • durchdachtes Kampfsystem
  • Teamkämpfe
  • Online-Lags
  • misslungener Storymodus

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Games Aktuell

Ausgabe: 01/2012

82% - gut

„…Wichtigster Modus ist neben der Story der Versus-Mode mit 1-gegen-1- oder 3-gegen3-Duelle, in denen - anders als bei Marvel vs. Capcom - leider immer nur ein Charaktere nach dem anderen kämpfen.“

  • Einsteigerfreundliches Kampfsystem
  • Reichlich Umfang
  • Grafik wirkt altbacken
  • Keine Sprachausgabe und miese Dialoge

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gamingxp.com

Ausgabe: 12/2011

83% - gut

„King of Fighters XIII“ ist ein Ableger für Konsole, der sich im Dschungel der Kampfspiele sehen lassen kann. Die Spielmechanik bietet einen einfachen Einstieg und hat viel Luft nach oben. Wer ein Fighting Game sucht, um mit Freunden einfach ein paar Runden zu wirbeln, wird genauso seine Freude haben wie „King of Fighters“-Veteranen auf der Suche nach mehr.“ [zum Test]

  • Balancing dank Erfahrungen mit der Arcade-Version
  • Großartiger Soundtrack
  • Einsteigerfreundlich dank Tutorial und Missionen
  • Ausgereifter Trainingsmodus
  • Online-Spiel technisch noch verbesserbar
  • Eingaben verlangen hohe Präzision
  • Zwei Charaktere müssen erst freigeschaltet werden

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360 Live

Ausgabe: 01/2012

8,5 von 10 Punkten

„Die Neo-Geo-Reihe schlägt in Bestform zurück: großartiger Prügelspaß zum fairen Preis.“

  • 33 individuelle Kämpfer
  • hübsch gezeichnete Grafik
  • viele spaßige Modi
  • standardmäßig mit Art-CD
  • Poster und Wendecover
  • ruckelfreies Online-Erlebnis…
  • …dafür ohne Turnier-Lobby
  • häufige Ladepausen nerven
  • schlampige Übersetzung

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