Hunted - Die Schmiede der Finsternis (XBox 360) Test Xbox 360 Spiele

7 Tests
72/100·befried.
7 Testberichte zu Hunted - Die Schmiede der Finsternis (XBox 360)
Konsole:
7 Tests
72/100·befried.
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Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 7 Testberichten
Vorteile5 Punkte
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Nachteile3 Punkte

Hunted - Die Schmiede der Finsternis (XBox 360) Test

7 Testberichte aus Fachmagazinen

74%
72% - befriedigend
Games Aktuell 07/2011
Games Aktuell

„Hunted ist schnörkellose Action in einer 08/15-Fantasy-Welt. Das sympathische Helden-Duo macht aber einiges wieder wett.“

Humorvolle Dialoge Charaktere spelen sich unterschiedlich Mit Editor und Koop-Modus Viel zu entdecken
Synchro könnte besser sein Einige Kapital langatmig Manchmal KI-Aussetzer
70%
70% - befriedigend
gamingxp.com 06/2011 zum Test
gamingxp.com

„Die erhoffte Offenbarung in Sachen Action und Adventure ist „Hunted: Die Schmiede der Finsternis“ leider nicht, aber für begeisterte Dungeon Crawler und Genrefreunde hat der Bethesda-Neuling mit Sicherheit mehr als genug zu bieten. Fazit: „Hunted: Die Schmiede der Finsternis“ ist ein gelungenes Game, das den vielleicht zu hohen Erwartungen aber leider nicht oder nur zum Teil gerecht werden kann. Ein grundsolides Stück Arbeit, aber die Revolution oder vielmehr eine Renaissance des Dungeon Crawlings bleibt leider aus.“

Das düstere Ambiente Die abwechslungsreichen Leveldesigns Eine durchdachte Story
Der Split-Screen Die sparsame Grafik E'laras Positionierung am Bildschirm
70%
70% - befriedigend
gamona.de 06/2011 zum Test
gamona.de

„Hunted: Die Schmiede der Finsternis ist sicher kein sogenannter Triple-A-Title, bei dem von vorne bis hinten alles stimmt. Aber er hat seinen ganz eigenen Charme, der zum Weiterspielen animiert, schließlich möchten wir wissen, wie die Geschichte um E'lara und Caddoc, das ungleiche Paar, ausgeht, wollen neue Waffen finden und die letzte Nebenmission lösen.“

Teils monumentales Dungeondesign Spaßiger Koop-Modus Flotte Dialoge Oft motivierende Jagd nach Gegenständen und Geheimhöhlen Gelungener Level-Editor
Teils hakelige Steuerung Clippingfehler Zu wenig Item-Abwechslung Gerade zu Beginn schwache Landschaften Sehr linear Für Anfänger teils zu schwer
77%
7 von 10 Punkte
videospielkultur.de 06/2011 zum Test
videospielkultur.de

„Viel Kritik die da auf Hunted: Die Schmiede der Finsternis einprasselt. Das soll aber nicht heißen, dass dieser Hack & Slay-Titel ein Reinfall ist. Das Spiel hat einfach viele kleine Macken, die den Spielspaß trüben – das und die Tatsache, dass keinerlei Innovationen eingebaut wurden, sind wohl die größten Probleme von Hunted: Die Schmiede der Finsternis.

Mir persönlich hat das Spiel nach dem etwas zähen Einstieg durchaus viel Spaß gemacht. Besonders mit einem weiteren Freund im Koop kommen die positiven Eigenschaften zur Entfaltung. Möchte man den Titel aber lediglich alleine im heimischen Wohnzimmer spielen, dann lohnt die Anschaffung kaum. Sofern man jedoch über die Fehler hinwegsehen kann, wird für Fantasy-Fans ein solides Endprodukt geboten.“

/
ohne Bewertung »Kauftipp / Koop-Tipp«
360 Live 06/2011
360 Live

„Klassische Fantasy-Action im Stil von „Giehrs of War“ - ein wahres Kleinod für Koop-Freunde. Frech, frivol und verdammt fordernd.“

Hervorragender Koop-Modus via System-Link Xbox Live und Splitscreen; tolle Lichteffekte geschmeidige Steuerung hübsche Dungeons und Oberwelt-Umgebung umfangreicher Leveleditor freche Sprüche und Figuren
Die Story ist eher lasch Figurengesichter arg teigig und wenig menschlich etwas unfairer und daher nervenaufreibend schwieriger Einstieg Rätsel dürften knackiger sein
72%
6 von 10 Punkte
areagames.de 06/2011 zum Test
areagames.de

„...Letztlich konnte und wollte Hunted: The Demons's Forge keinen neuen Referenztitel für Action-RPGs darstellen. Das bescheidene Ziel Brian Fargos, eine an die alten Dungeon Crawler aus den 80ern und 90ern angelehnte Neuauflage selbiger zu erschaffen, ist ihm tatsächlich gelungen. Sieht man also über den ein oder anderen Clipping-,Technik- oder anderweitigen Fehler hinweg, bekommt man ein unterhaltsames Action-RPG mit einer ca. 15-20 Stunden langen, zwar linear verlaufenden und überraschungsarmen, aber dennoch belustigenden Kampagne für Koop-Spieler geboten.“

68%
68% - befriedigend
4players 06/2011 zum Test
4players

„Ambitionierte sowie kurzweilige Coop-Action mit Fantasy-Hintergrund, die allerdings mit technischen und inhaltlichen Schwächen zu kämpfen hat.“

passable Coop-Action a la Army of Two gute Lokalisation brachiale Gefechte Rätseleinlagen eingängige Steuerung Bosskämpfe fordern taktisches Vorgehen
technisch bieder schwache Mimik hölzerne Gestik Sprachausgabe mitunter unsauber abgemischt vorhersehbarer Spielverlauf wenig Gegner- Variation
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