Electronic Arts Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Xbox 360) Test Xbox 360 Spiele
Electronic Arts Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 (Xbox 360) Test
4 Testberichte aus Fachmagazinen
Als leidenschaftlicher Command & Conquer Fan musste ich dieses Spiel unbedingt haben. Es bietet alle Elemente, die die Reihe so großartig machen: beeindruckende Gebäude, innovative Waffen und vielfältige Fahrzeuge. Die Story ist ebenfalls packend. Wer noch nicht in dieses Spiel eingetaucht ist, sollte jetzt unbedingt starten!.
Dies war mein zweites Strategiespiel auf einer Konsole, und ich konnte die Steuerung schnell erlernen. Es gibt mehrere Gruppeneinstellungen, und mit nur einer Taste lässt sich zügig auf der Karte navigieren. Das Kreismenü für Fähigkeiten, der Bau von Gebäuden und die Aufteilung von Einheitentypen in Luft, Boden und Wasser sind sehr positiv. Ich besitze auch die PC-Version und finde die Grafik vergleichbar gut.
Erfolge bieten zusätzliche Motivation, allerdings fehlen online die Lobbys, die man vom PC kennt. Aufgrund der begrenzten Leistung der Xbox liegt das Einheitenlimit bei 50. Kooperatives Spielen zu zweit an einer Konsole ist nicht möglich, dennoch macht das Spiel viel Spaß.
Ich habe nahezu alle Teile der Serie ausprobiert und bin enttäuscht. Häufig entwickelt man einen durchdachten Plan, der jedoch nicht funktioniert, weil der KI-Partner willkürlich agiert und dann Hilfe benötigt, wenn der Gegner ihn überrumpelt. Es ist frustrierend, dass sämtliche Missionen für zwei Spieler konzipiert sind und alle Ressourcen geteilt werden müssen. Trotz dieser Nachteile macht das Spiel ziemlich Spaß und bleibt selbstironisch.
Mein Fazit: Für Solospieler ist es kaum empfehlenswert. Wer jedoch einen eingespielten Partner hat, sollte zumindest ein Probe-Spiel wagen. Hinweis: Auch hier könnte der unausgeglichene Schwierigkeitsgrad zu frustrierenden Momenten führen.
Als langjähriger Liebhaber der C&C-Reihe war ich sehr gespannt auf diese Konsolenversion. Die oft kritisierte Grafik im Comic-Stil fand ich ansprechend, und auch der Sound sowie die Sprachausgabe sind akzeptabel. Leider ist der Schwierigkeitsgrad frustrierend, da man unter Druck eine Kriegsmaschinerie aufbauen muss, während die Gegner oft überlegen sind.
Der Spaß wird schnell zur Enttäuschung. Ich habe das Spiel nach der sowjetischen Kampagne frustriert aufgegeben – es fühlte sich einfach sinnlos an. Eine große Enttäuschung!.
Seit meiner ersten Erfahrung mit der C&C-Reihe, beginnend mit Tiberium Konflikt, habe ich große Erwartungen gehabt. Leider enttäuscht dieses Spiel auf ganzer Linie: Die grafische Präsentation wirkt kitschig, und die zusätzliche Funktion für Einheiten ist überflüssig. Insgesamt bleibt nur ein Gefühl der Langeweile. Es ist bedauerlich, dass das Spiel nicht überzeugen kann.
Ich habe sämtliche C & C-Spiele gespielt und fand die Geschichten sowie die Videos ansprechend. Das letzte C & C bot im Online-Modus viel Spaß. Doch dieses Spiel enttäuscht den Spieler. Seit Monaten gibt es keine klaren Pläne mehr, und im Online-Bereich herrscht Chaos. Schade! Man fragt sich, was aus dieser Reihe geworden ist.
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