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Dantes Inferno - Death Edition (Xbox 360)

(8 x bewertet)

DANTE’S INFERNO – Death Edition ist ein Action-Adventure, welches in der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Die Das Spiel stützt sich dabei auf die Schriften des italienischen Dichters Dante Alighieri, der im 13. Jahrhundert sein Epos „Die ... weiterlesen

Dantes Inferno - Death Edition (Xbox 360)
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100
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Produktdaten

  • Konsole: Xbox 360
  • Genre: Action
 

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Dantes Inferno - Death Edition (Xbox 360)

DANTE’S INFERNO – Death Edition ist ein Action-Adventure, welches in der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Die Das Spiel stützt sich dabei auf die Schriften des italienischen Dichters Dante Alighieri, der im 13. Jahrhundert sein Epos „Die Göttliche Komödie“ veröffentlichte. Dieses Epos prägte das Bild der Hölle in unseren Breiten. Der Unterschied zur normalen Ausgabe des Spiels liegt in den Features der Death Edition. Diese wären ein spielbares Dead-Space Outfit für Dante und ein Making-Of. Desweiteren erhält man Informationen zum geschichtlichen Dante, die komplette Ausgabe des Gedichtes und den ganzen Game-Soundtrack.

In der Rolle des Dante muss man die neun Vorkreise der Hölle durch streiten, um die Seele der Geliebten Beatrice zu retten. Als Waffen stehen dem Seelenretter das Heilige Kreuz von der Geliebten und die Sense, welche dem Tod entwendet wurde, zur Verfügung. DANTE’S INFERNO bietet schnelle, flüssige und reaktive Kampf-Action und ist dadurch ein Leckerbissen für jeden Action-Adventurefan. Als kleine Überraschung können einige der Gegner und Kreaturen gezähmt werden und gegen die Hölle eingesetzt werden. DANTE’S INFERNO besitzt die Altersbeschränkung ab 18 Jahre.

Gelistet: 02/2010

8 Tests zu Dantes Inferno - Death Edition (Xbox 360)

areagames.de

Datum: 2010/03

8 Punkte von 10 möglichen

„Finde ich es schlimm, dass sich Dantes Inferno nicht an seine literarische Vorlage hält? Natürlich nicht, denn dieser Dante wäre weitaus weniger Videospiel-kompatibel gewesen. Keine Sense, keine Schlachterei, nur ein toter Dichter, der dem Hauptcharakter unter die Arme greift, in dem er mit Dreck um sich wirft. Hätten wir das gewollt? Wohl eher nicht.“ [zum Test]

  • ansprechendes Szenario
  • solides Gameplay
  • hervorragende Gestaltung der Höllenkreise
  • konsequente Darstellung, inkl. Brutalität und Nacktheit
  • epische Endgegner
  • wenige technische Macken
  • Dante ist laaaangweilig
  • Rätsel oft etwas zu einfach
  • Gameplay teilweise zu monoton

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games and more

Ausgabe: 4-5/2010

sehr gut

„Bluttriefendes Prügelspiel mit schnellen Kämpfen und imposanten Bossgegnern. Ab dem 29.April steht ein Download-Update bereit, das es erlaubt, die Klopperei im Multiplayer-Modus zu genießen.“

  • sehr schnell
  • tolle Endgegner
  • cooles Szenario
  • monotone Kämpfe

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GamePro

Datum: 2010/02

82%

„Optisch gelungener Ausflug in Luzifers Reich, der sich gut spielt, aber ein wenig mehr eigene Ideen vertragen könnte.“ [zum Test]

  • gelungene Umgebungsgrafik
  • schicke Effekte
  • hübsche Endgegner
  • gute deutsche Synchronisation
  • nette Rätsel
  • sehr düstere Stimmung
  • kaum Wiederspielwert
  • blasser Hauptdarsteller
  • Kamera manchmal ein wenig zu weit entfernt

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gamezone.de

Datum: 2010/02

8.8 (sehr gut) "Gameplay Award"

„Dante's Inferno erfindet das Rad zwar nicht neu, aber man merkt diesem Titel von der ersten bis zur letzen Sekunde an, dass die Entwickler von Visceral Games ihr Handwerk verstehen. Neben der gelungenen „Umsetzung“ eines literarischen Klassikers, die einfach nur so und nicht anders aussehen kann, wird alles aufgeboten, was ein vernünftiges Schnetzelspiel braucht: phantasievolle Gegner, Kombovielfalt, düstere Atmosphäre und tolle Technik. Trotz oder gerade wegen der derben Inszenierung wirkt das Höllenreich Inferno wie aus einem Guss...“ [zum Test]

  • Kampfaction
  • höllische Atmosphäre
  • starke Videosequenzen
  • Einbau von Zitaten aus der Göttlichen Komödie
  • gute Synchronisierung
  • Steuerung und Quick-Time-Events abgekupfert
  • Kämpfe nicht ganz so geschmeidig wie bei GoW
  • nur eine Waffe
  • Rätsel- und Sprungeinlagen unterbrechen Spielfluss

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