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Bodycount (XBox 360)

(7 Tests)
Bodycount (XBox 360)
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  • Konsole: Xbox 360
  • Genre: Action

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7 Tests zu Bodycount (XBox 360)

XBGgames

Ausgabe: 07/2011

62% - befriedigend

…Die Ballermechanik erfreut mit gutem Handling, mutigen CPU-Gegnern, zur spielerischen Kreativität einladendem, offenen Levellayout und einem Bonus-System, das besonders raffinierte Abschüsse mit Power-Ups zum Einsammeln belohnt…

„Saubere Ballerbasis, die eigene Ideen mitbringen, aber nicht auslotet.“

360 Live

Ausgabe: 08/2011

6,4 von 10 Punkten

„Langzeit-Spaß sieht anders aus. Für zwischendurch aber ganz nett.“

  • Motivierendes Koop-System
  • akkurates Physikmodell
  • Deckung vielerorts zerstörbar
  • Verzichtet auf lineares Level-Design
  • deutsche Version ungeschnitten und mit guter Synchron
  • viele hübsche Design-Ideen…
  • …die sich allerdings ständig wiederholen
  • Steuerung nur schwach konfigurierbar
  • wenige Waffen
  • häufige Rückführungen zu bereits geräumten Orten
  • verkomplizierte Waffenwahl
  • kein Akimbo-style
  • wenige Mehrspieler-Modi

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SFT

Ausgabe: 10/2011

2,9 - befriedigend

„…Das Spiel verzichtet dabei weitgehend auf Zwischensequenzen und spinnt die Geschichte mit öden Funksprüchen weiter, damit Sie nicht vom Dauergeballer abgelenkt werden . Die Gefechte sind rasant, an allen Ecken und Enden fliegt was in die Luft, doch ansonsten ist nicht viel geboten…“

spieletester.com

Ausgabe: 09/2011

56% - ausreichend

„Auch wenn die Entwickler bei der Ankündigung des Spiels viel versprachen und die Fans auf einen würdigen Nachfolger von Black (2006) hoffen ließen, gelang es Codemasters nicht, ein Spiel zu erschaffen, das sich mit der heutigen Konkurrenz auch nur annähernd messen kann. Zumindest beflügeln ein verunglücktes Kombo-System, ein gewöhnungsbedürftiges Deckungs- und Zielsystem, mangelnde Abwechslung, überflüssige Spezialfähigkeiten und eine insgesamt sehr bescheidene Story nicht gerade die Kaufentscheidung...“ [zum Test]

  • Zerstörbare Umgebung
  • Viel Action
  • Tolles Waffengefühl
  • Hübsche Effekte
  • Fehlende Abwechslung
  • Überflüssiges Skillsystem
  • Unglückliches Kombo-System
  • Kurze Spielzeit
  • Belanglose Story
  • Nutzloser Multiplayer wegen Spielermangel

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