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Way of the Samurai 3

(8 x bewertet)

Spieler ab 16 Jahren können sich nach langer Wartezeit nun darauf freuen, dass mit Way Of The Samurai 3 die beliebte Open-World-Reihe fortgesetzt wird. Der Spieler schlüpft dabei in die Rolle des namenlosen Samurais, der ... weiterlesen

Way of the Samurai 3
Way of the Samurai 3
Way of the Samurai 3

67

100
8 Tests
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Vor- und Nachteile

  • gute Grafik
  • zahlreiche und unterschiedliche Enden
  • jede Menge Waffen und freischaltbare Extras
  • spannendes Spiel mit gutem Kampfsystem
  • manche Minispiele sind nervig
  • Designschnitzer treten manchmal auf

Produktdaten

  • Konsole: PS3
  • Altersfreigabe (USK): ab 16 Jahren
  • Sprache: deutsch

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8 Tests zu Way of the Samurai 3

4players

Datum: 2010/03

70% (befriedigend)

„Ich kann verstehen, wenn man dieses Spiel nach fünfzehn Minuten in die Ecke feuert und mit hochrotem Kopf bei seinem Händler umtauscht. Es ist einsteigerfeindlich, schlampig übersetzt, zunächst total verwirrend, voller Klonfiguren und so gnadenlos, dass man schon die ersten Ausflüge nicht überlebt.“ [zum Test]

  • einige witzige Quests
  • viele überraschende Szenen
  • taktisches Kampfsystem
  • Partner finden, Beziehung ausbauen
  • Handlungen mit Konsequenzen
  • unheimlich konfuser Einstieg
  • Story bleibt lange im Hintergrund
  • schwache Kulisse
  • viele künstliche Levelgrenzen
  • nur neun überschaubare Gebiete

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PlayBlu

Ausgabe: 3/2010

75% (gut)

„Ein ganz besonderer Nischentitel, der sich selbst nicht so ernst nimmt.“

  • über 15 Enden
  • spielerische Freiheiten mit Konsequenzen
  • flaches Kampfsystem
  • technisch zu rückständig

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gamezone.de

Datum: 2010/03

5 (geht so)

„Es fällt schwer an „Way oft he Samurai 3“ ein gutes Haar zu lassen. Sicherlich ist der Wiederspielwert durch die zahlreichen Enden und die erneute Verwendung von gesammelten Objekten beim nächsten Durchgang extrem hoch, allerdings nur wenn der Rest auch ansprechend präsentiert ist und zum wiederholten Spielen einlädt.“ [zum Test]

  • 20 verschiedene Enden
  • schier unendlich wirkende Waffen
  • Hintergedanke der Motivationskurve
  • unwürdige Grafik
  • schlechter Einsatz des Verbeugungs- bzw. Schlagfeatures
  • unterirdischer Sound
  • lächerlich animierte CPUs
  • liebloser Gesamteindruck

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play3

Ausgabe: 3/2010

66

„Die Waffenvielfalt im Spiel ist enorm, es gibt über 100 verschiedene Schwerter und Stangenwaffen. Zudem könnt ihr euch aus Einzelteilen bei einem Schmied eigenes Kriegswerkzeug zusammenstellen.“

  • ganze 22 verschiedene Enden sorgen für eine hohe Wiederspielbarkeit
  • enorme Waffenvielfalt und eine Menge freischaltbare Extras
  • spannend inszeniertes, überraschend taktisches Kampfsystem
  • teils belanglose, teils komplett nervige Minispiele (Stichwort Gemüse schneiden)
  • diverse Logikfehler und Designschnitzer (angreifende Verbündete etc.)
  • oftmals kaum spürbare Auswirkungen der Handlungen auf die Spielwelt

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