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Two Wolrds II Castle Defense stellt wieder einmal ein Strategie- und Geschicklichkeitsspiel dar, das im Two-Worlds-Universum spielt. Dabei handelt es sich um ein Prequel, das sich auf Teil 2 der Antaloor-Saga bezieht und den Kampf ... weiterlesen

94
100Vor- und Nachteile
Produktdaten

Ausgabe: 89/2010
85% - sehr gut
„Das Spiel hat mich positiv überrascht. Nicht nur die Grafik ist erstklassig, sondern auch Story und Bedienung überzeugen.“
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Ausgabe: 01/2011
92% - sehr gut
„Mächtiges westliches Megarollenspiel für die langen Winterabende.“
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Ausgabe: 11/2010
88%
„Als 2007 Two Worlds auf den Markt gekommen ist, waren wir voller Vorfreude auf das Action-Rollenspiel. Doch dann die große Enttäuschung: Zahlreiche Bugs auf der Konsole, langweilige Handlung und eine noch langweiligere Umgebung. Und genau das macht Two Worlds II genau anders. Wie von Entwickler Reality Pump versprochen ist die Spielwelt nun unglaublich authentisch und lebendig, die Haupt- & Nebenaufgaben abwechslungsreich und die Bugs sind auf der Konsole, bis auf einige kleinere Ruckler in der PS3-Version behoben...“ [zum Test]
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Ausgabe: 12/2010
8 von 10 Punkte
„Ganz klar: Two Worlds II ist besser als sein Vorgänger. Es bietet mehr Tiefgang, es richtet sich endlich auch an echte Hardcore-Rollenspieler und bietet viele Möglichkeiten der persönlichen Entwicklung. Aber ganz perfekt ist auch der zweite Teil nicht ausgefallen. Da gibt es Probleme beim Balancing, nach wie vor stören hakelige Animationen und insgesamt ist es recht schade, dass die Hauptgeschichte doch relativ dünn ausgefallen ist. Aber – und das ist wichtiger als die Macken, die das Spiel hat – es macht Spaß. Wer von Arcania enttäuscht war, der könnte hier einen neuen Heilsbringer finde.“ [zum Test]

Ausgabe: 11/2010
85% - sehr gut
„Ein motivierendes Rollenspiel-Schwergewicht der alten Schule, dem stellenweise der letzten Schliff fehlt.“ [zum Test]
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Ausgabe: 11/2010
Multiplayer - 85% / Singleplayer - 90%
„Diesen Herbst war für uns klar, dass zwei Rollenspielgiganten aufeinandertreffen werden, nachdem ArcaniA – Gothic 4 und Two Worlds II fast zeitgleich im Handel erhältlich sind, beide mit dem Fokus auf einem intensiven Rollenspielerlebnis der Extraklasse. Während Gothic 4 allerdings eher als „Rollenspiel Light“ zu bezeichnen ist, kann TW2 hier alle Register ziehen und bietet dem Abenteurer unendlich viele Möglichkeiten sich stundenlang mit der Spielewelt und den bereit gestellten, umfangreichen Features zu beschäftigen. Abwechslungsreiche Quests, eine tolle Performance, zahlreiche MP-Modi und gut gewählte Sprecher lassen keine Zweifel aufkommen, dass Two Worlds II für die nächste Zeit von uns eindeutig die Rollenspielkrone aufgesetzt bekommt und definitiv ein Spiel zum Verlieben ist!“ [zum Test]
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Ausgabe: 25/2010
ohne Bewertung
„das erste Two Worlds brachte Fantasy Liebhabern vor drei Jahren eine lebendige Welt und ein hohes Maß an Handlungsfreiheit, allerdings wies das Spiel einige technische Schwächen auf. Der Nachfolger öffnet die riesige und faszinierende, noch komplexer gewordene Spielwelt Antallor erneut und lädt den Spieler dazu ein , nach Herzenslust darin herumzustreifen.“

Ausgabe: 11/2010
8 von 10 Punkte
„...Ist „Two Worlds 2“ also das bessere „Gothic 4“? Völlig egal, denn solche Vergleiche würden dem Kleinod von Zuxxezz nicht gerecht. Noch ein bisschen mehr Eigenständigkeit, etwas mehr Epik und „Two Worlds“ zieht mit dem nächsten Teil am großen Vorbild „Gothic“ mühelos vorbei.“ [zum Test]
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Ausgabe: 11/2010
85%
„Auch wenn Two Worlds 2 ein paar Schwächen hat, ist seinen Entwicklern ein tolles Rollenspiel gelungen. Nicht nur Genre-Fans werden sich mit Vergnügen in die fantastische Welt stürzen, um zahllose Abenteuer zu bestehen.“ [zum Test]
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