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Resonance of Fate (PS3)

(12 Expertenmeinungen)

Die Referenzen des Entwicklers tri-Ace sind beeindruckend, stammen doch die Spiele Star Ocean und Valkyrie Profile von hier. Und auch das PS3 Spiel Resonance Of Fate verbindet ein Action-Gameplay mit dem Genre Rollenspiel. Um dem ... weiterlesen

Resonance of Fate (PS3)
Resonance of Fate (PS3)
Resonance of Fate (PS3)

88

100
12 Tests
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Vor- und Nachteile

  • optimaler Sound
  • gute Grafik
  • packende Story
  • tolle Kulissen
  • anfangs konfus
  • geringe Waffenauswahl

Produktdaten

  • Konsole: PlayStation 3
  • Erscheinungsdatum: 26.03.2010
  • max Spieleranzahl: 1
  • Genre: Rollenspiel
  • Altersfreigabe (USK): ab 16 Jahren

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12 Tests zu Resonance of Fate (PS3)

GameRadio

Datum: 2010/04

84% (sehr gut)

„Resonance of Fate ist alles andere als einsteiger-freundlich! Euch werden direkt das komplette Kampfsystem mit all seinen Finessen und knallharte Gegner vorgesetzt - "Friss oder stirb!" scheint hier das Motto zu sein. Unter dieser Kruste verbirgt sich jedoch ein äusserst gelungenes Spiel, dass vor allem mit seinem Kampfsystem überzeugen kann.“ [zum Test]

  • akrobatische Gunfights
  • interessantes Kampfsystem
  • cooles Steampunk-Setting
  • riesiger Umfang
  • knackiger Schwierigkeitsgrad
  • Story kommt nur sehr langsam in Gang
  • teils matschige Texturen
  • öde Dungeons

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areagames.de

Datum: 2010/03

8 Punkte von 10 möglichen

„Anfangs konnte ich mit Resonance of Fate wenig anfangen. Ich bin kein großer Fan von Steampunk, und dieses braun in braun gemischt mit braun, das euch durch dass komplette Spiel begleitet wirkte auf mich doch arg dröge. Auch die Charaktere sind mir völlig suspekt, ja ich finde sie sogar unsympathisch, auch die Story plätschert so vor sich hin.“ [zum Test]

  • Tiefgründiges Kampfsystem
  • Stilvolles Geballer
  • Süchtigmachende Oberwelt
  • Spannende Kämpfe
  • Alles ist braun in braun
  • Biederes Spieldesign
  • Fürchterliches Tutorial
  • Story kommt nicht zu Potte

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GBase.de

Datum: 2010/03

8.0

„So lässt sich der verwöhnte Vielspieler doch gern hinters Licht führen: Da erwartet er ein recht konventionelles Japano-Rollenspiel und bekommt mit Resonance of Fate doch so viel mehr. Rundenbasierte Kämpfe, die einen erfrischenden Action-Einschlag und deutlich höheren Taktikanspruch besitzen, sowie Steampunk-Ambiente und Helden, die sich nicht durch die ewigen banalen Horden von Fantasy-Unholden kämpfen müssen, sind eine willkommene Abwechslung. Entwickler Tri-Ace addiert auch noch den gewitzten Gebrauch an Schusswaffen hinzu und rundet alles mit einer aussergewöhnlichen Landkarte ab, die Stück für Stück erkämpft und entdeckt werden will.“ [zum Test]

  • Tolles Kampfsystem
  • Geniale Zwischensequenzen
  • Selbstgebaute Waffen
  • Eigenwilliges Setting
  • Spielerischer Tiefgang
  • Nicht gerade zugänglich
  • Bockschwer
  • Überladene Steuerung
  • Leblose Hintergründe

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4players

Datum: 2010/03

80% (gut)

„Resonance of Fate braucht eine Weile, um seine Qualitäten zu entfalten. Es sieht nicht gut aus, der Einstieg gestaltet sich reichlich zäh, die Story plätschert zunächst belanglos vor sich hin und der Schwierigkeitsgrad zieht schnell und gnadenlos an.“ [zum Test]

  • üppiger Umfang
  • stylische Kampfaction
  • originelles Kampfsystem
  • individuelles Waffen-Tuning
  • antiquierte Optik
  • ödes Leveldesign
  • mäßige Storyinszenierung
  • kein Menüzugriff in Dungeons

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PS3M

Ausgabe: 4/2010

8.3 Punkte von 10 möglichen "Geheimtipp / Kauftipp"

„Packendes Kampfsystem, schickes Design und solide Technik: wahrhaft eine Alternative zu »Final Fantasy XIII«.“

  • wunderschöne Kulissen
  • verträumte Musikwelten
  • hübsche Lichteffekte
  • insgesamt schlüssiges Design
  • gut eingedeutschte Texte und untertitel
  • Animationen wirken etwas steif, vor allem die in den Heldengeschichten

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M! Games

Ausgabe: 4/2010

83 Punkte von 100 möglichen

„Leicht angerostetes RPG-Schmuckstück, das seine Faszination aus spielmechanisch hervorragenden Taktik-Kämpfen bezieht.“

  • originelles Stop & Shoot-Kampfsystem
  • Weltkarte als Hexfeld-Puzzle
  • konfigurierbare Charakter-Outfits
  • düsteres Steampunk-Setting

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Games Aktuell

Ausgabe: 4/2010

83% (gut)

„Schönes RPG mit guten Ansätzen, die aber allesamt ausbaufähig sind.“

  • ungewöhnliches Setting
  • amüsante Story
  • komplexes Waffen-Upgrade-System
  • wenig Waffenauswahl
  • ungenaue manuelle Zielanvisierung
  • Kämpfe nutzen sich gegen Ende ab

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PlayBlu

Ausgabe: 3/2010

85% (sehr gut)

„So könnte man sich Matrix in Japan vorstellen. Durchladen und los geht`s!“

  • Kämpfe mit Knarren...
  • ...mal was anderes
  • ansehenliche Grafik
  • zu Beginn etwas konfus

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