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Tiger Woods PGA Tour 11 (Wii)

(7 Tests)

Mit Tiger Woods PGA Tour 11 bringt Electronic Arts am 01.Juli 2010 das große Spiel für alle Fans der Golfsports für die Wii und alle weiteren Konsolen auf den Markt. Der Spieler betritt die Bühne ... weiterlesen

Tiger Woods PGA Tour 11 (Wii)
Tiger Woods PGA Tour 11 (Wii)
Tiger Woods PGA Tour 11 (Wii)

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7 Tests
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Vor- und Nachteile

  • sehr umfangreiche Simulation
  • Speichern der Partie möglich
  • gute Charakterentwicklung
  • grün etwas schlecht einsehbar
  • zu wenig Geräusche während des Spiels

Produktdaten

  • Konsole: Nintendo Wii
 

1 Meinung

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7 Tests zu Tiger Woods PGA Tour 11 (Wii)

eurogamer.de

Ausgabe: 07/2010

9 von 10 Punkten

„Ich persönlich liebe True-View und zusammen mit der perfekten Schlagumsetzung, dem riesigen Umfang, fantastischen Mini-Games und sehr brauchbarem Online-Part bin ich kurz davor, die 10er-Note zu zücken und zu sagen, ja, das ist das ultimative Spiel. Kauft es, besser wird es erstmal nicht.“ [zum Test]

n-zone

Ausgabe: 07/2010

Einzelspieler - 88 Mehrspieler - 87

„Genial. PGA Tour 11 spielt sich einfach unglaublich gut. Meine Hand- und Arm- Bewegungen werden präzise ins Spiel übertragen und die Computergegner haben genau den richtigen Anspruch…“

  • MotionPlus-Bewegungserkennung
  • Umfangreicher Einzelspieler-Modus
  • Riesiger Golfer-Edition
  • Viele Online-Funktionen
  • Angemessener Schwierigkeitsgrad
  • Sich wiederholender Kommentar
  • Statische Umgebungsgrafik

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4players

Datum: 2010/06

88% (Sehr gut)

„Wer Wii MotionPlus besitzt muss auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad tatsächlich so lange an seiner Technik arbeiten, bis er zuverlässig gerade Bälle schlagen kann - das Erfolgserlebnis ist einmalig!“ [zum Test]

  • überzeugende Simulation von Schlagen und Putten (Wii)
  • Frisbee-Golfen, Minigolf und andere einfallsreiche Varianten (Wii)
  • Verknüpfen realer Golfwerte (Tee Shot Live) mit Spiel (Wii)
  • durchdachte Charakterentwicklung (Wii)
  • wahlweise Egoperspektive beim Schlagen und Putten (Wii)
  • Kommentare meist zu früh, selten auch falsch (Wii)
  • zu wenig Geräusche sorgen für akustische Leere (Wii)
  • künstliche Charakterentwicklung widerspricht Realitätsansatz (Wii)
  • kein Back und Front Spin beim Schlagen möglich (Wii)
  • Schwung- /Schwierigkeitseinstellungen online vorgegeben (Wii)

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