Sakura Wars: So Long, My Love (Wii) Test Wii-Rollenspiel

6 Tests
75/100·gut
6 Testberichte zu Sakura Wars: So Long, My Love (Wii)
Entwickler: Idea Factory Produkttyp: Wii-Rollenspiel - Wii-Strategiespiel Publisher: NIS America
6 Tests
75/100·gut
Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 6 Testberichten
Vorteile4 Punkte
+
+
+
+
Nachteile2 Punkte

Sakura Wars: So Long, My Love (Wii) Test

6 Testberichte aus Fachmagazinen

/
44% (ausreichend)
4players 2010/05 zum Test
4players

„Eine nette Idee, diese Verbindung von Beziehungsgeflecht und Taktikkampf! Doch warum muss ich die Suche nach Freunden in einer stumpfen Dating Sim abspulen, deren einzige Ziele belanglose Minispiele sowie das Finden von richtigen Antworten sind?“

interessante Taktikkämpfe... Verbindung von Sympathiewerten und Kampfstärke theoretisch relativ offene Entscheidungen... schön gezeichnete Manga-Bilder... Kämpfe finden auf unterschiedlichen Ebenen statt
anfangs nette Musik geht schnell auf die Ketten bis auf Spezialangriffe biedere Kampfdarstellung unglücklich: »analoge« Bewegung und feste Aktionspunkte unhandliche Steuerung verhindert mitunter Übersicht bemüht humorige Dialogfetzen aus der untersten Klischeekiste
/
85%
M! Games 2010/05 zum Test
M! Games

„Ein cleverer Abenteuer-Strategie-Mix mit sympathischen Protagonisten, jeder Menge Humor und einem exzellenten Soundtrack.“

endlich in Europa erhältlich anspruchsvolle Taktik-Schlachten interessante Story, wenn man sich drauf einlässt
nichts für hektische Zocker keine Eindeutschung
/
81%
gamingxp.com 2010/04 zum Test
gamingxp.com

„Zusammenfassend kann man sagen, dass der Begriff Strategie-Rollenspiel im Großen und Ganzen zutrifft. Sie müssen stets konzentriert bleiben, um möglichst immer die richtigen Antworten zu geben, um dadurch für den Kampf bestens gerüstet zu sein. Die Kampfsequenzen könnten für meinen Begriff öfter eintreten, aber an sich bin ich mit dem Spiel ganz zufrieden.“

Einzigartiges Spielprinzip Acht Kapitel a ca. drei Stunden Spielzeit Nunchuck-Controller optional HQ-Animevideosequenzen Packende Atmosphäre
Viele Dialoge Dialoge nur teilweise lokalisiert
/
71%
N-Zone 5/2010
N-Zone

„Für das Spiel braucht man vor allem zwei Dinge: Geduld und eine Vorliebe für Mangas.“

unterhaltsame Story großer Umfang
sehr langatmig wenig Tiefgang teils überflüssige Minispiele technisch mittelprächtig
/
68% (befriedigend)
Wii Magazin 3/2010
Wii Magazin

„Der Kirschblütenkrieg ist leicht welk, für Fans aber einen Blick wert.“

interessante Spielwelt großer Umfang
zäh wie Kaugummi veraltete Technik
/
77%
Gamers.de 2010/03 zum Test
Gamers.de

„Man merkt "Sakura Wars - So Long, My Love" das Alter von fünf Jahren deutlich an. Zwar sehen die großen Animefiguren auf dem Bildschirm immer noch schick aus und die Grafik in den Kämpfen ist auch nicht besonders schlecht, aber insgesamt fehlt es einfach an Abwechslung. Besonders Spieler, die mit dem Datingteil des Spiels nichts anfangen können, werden stundenlang auf die Folter gespannt, wann es denn endlich mit dem Kämpfen losgeht. Und hat man die ersten 10 Minuten Kampf gemeistert, warten wieder ein paar Stunden Textpassagen auf den Spieler.“

Sei der Erste mit einer Meinung

Du hast Sakura Wars: So Long, My Love (Wii)? Teile deine Erfahrung und hilf anderen bei der Entscheidung.

★★★★★

Allgemeine Daten
Idea Factory
Wii-Rollenspiel, Wii-Strategiespiel
NIS America
Spieler
12 Jahre
1 Spieler
1
Singleplayer, Story-Modus
6 Jahre
Weitere Daten
Japanisches Rollenspiel (JRPG), Rundenstrategie, Strategie-Rollenspiel (SRPG)