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No More Heroes 2: Desperate Struggle (Wii)

(11 Expertenmeinungen)

Als fortsetzenden zweiten Teil aus der No More Heroes-Reihe hat Koch Media GmBH das Spiel No More Heroes 2:Desperate Struggle auf den Mark gebracht. Das Spiel erzählt die trashige Story von Travis Touchdown, welcher als ... weiterlesen

No More Heroes 2: Desperate Struggle (Wii)
No More Heroes 2: Desperate Struggle (Wii)
No More Heroes 2: Desperate Struggle (Wii)

87

100
11 Tests
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Vor- und Nachteile

  • crazy Charaktere
  • klasse Minispiele
  • gute englische Sprachausgabe
  • bietet viel Abwechslung
  • Kamera nicht immer optimal positioniert

Produktdaten

  • Konsole: Nintendo Wii
  • Genre: Action
 

1 Meinung

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11 Tests zu No More Heroes 2: Desperate Struggle (Wii)

eurogamer.de

Ausgabe: 07/2010

8 von 10 Punkte

„No More Heroes 2 knüpft an die unbändige Kreativität und den inhaltlichen Wahnsinn der frühen Jahre des Mediums an und bietet einfach nur brachiale, ungezügelte Unterhaltung mit zölliger Action, albernem Fanservice, spritzendem Blut, clever eingesetzter Nostalgie und großzügigem Einsatz“ [zum Test]

SFT

Ausgabe: 07/2010

1,7 - gut

„...Die Steuerung erweist sich als unkompliziert und eingängig. Die exzellente Grafik, zeigt wozu die Wii-Konsole fähig ist.“

ct

Ausgabe: 06/2010

ohne Bewertung

„…Doch trotz dieser Widrigkeiten überrascht das Spiel immer wieder mit seinen insgesamt 15 ausgeflippten Bossgegnern…“

Wii Magazin

Ausgabe: 04/2010

88% - sehr gut

„Nie wieder Langeweile! Travis erzielt auf der Wii einen echten Touchdown“

  • herrlich überzeichnete Figuren
  • kompromisslose Action
  • sehr abwechslungsreich
  • große Kameraprobleme

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GBase.de

Datum: 2010/06

8 von 10 Punkten

„Der erste Teil gab die Marschrichtung vor, die im vorliegenden Sequel weitergeführt wird: Trash- und Gegenwartskultur werden mit einer ironisch angesetzten Geschichte vermengt und zu einer Gangster-Ballade durchgewalkt wie sie wohl nur Suda 51 hinbekommt. Dass sich dieser Mix vornehmlich an ein erwachsenes Publikum richtet, sieht man nicht nur am hohen Blutgehalt, sondern auch an dem Alter der betrachteten Ikonen der Populärkultur. Ein Faible für japanische Story-Strukturen sollten die Spieler trotzdem mitbringen: Viele Elemente im Spiel zeugen von der Herkunft aus Nippon.“ [zum Test]

  • Retro-Games für Nostalgiker
  • Cooler Präsentation
  • Anspruchsvolle Bosskämpfe
  • Absurd-schöne Gewalteinlagen
  • Witzige Story-Einfälle
  • Ungenaue Steuerung in den Minigames
  • Kantenflimmern
  • Klongegner

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N-Zone

Ausgabe: 6/2010

85

„Genial- und das, obwohl Gameplay und Technik durchaus ihre Schwächen haben!“

  • abgefahrene Story
  • coole Inszenierung
  • abwechslungsreich
  • innovative Spielidee
  • kompatibel zum Classic Controller
  • unübersichtliche Kameraführung
  • teils schwache Minigames
  • Clipping-Fehler

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4players

Datum: 2010/04

72% (befriedigend)

„Der erneute Abstecher nach Santa Destroy ist deutlich besser als der erste Teil rund um Travis Touchdown und seine Beam-Katanas. Die Abkehr von der offenen Welt hin zu einer stylischen Benutzerführung merzt eine der größten Schwächen des Vorgängers aus und hilft auch der Dynamik ungemein: Anstatt sich durch eine weitgehend leblose Welt zum nächsten Aktivitäts-Ort zu schnarchen, ist man hier per Knopfdruck sofort da, wo man hin möchte und kann ohne Umschweife in die Action einsteigen.“ [zum Test]

  • gute Steuerung
  • überzeugendes Art-Design
  • passender Soundtrack zwischen J-Pop und J-Metal
  • unterhaltsame Minispiele im 8-Bit-Retrostil
  • total abgefahrene Charaktere
  • Texturflimmern
  • mitunter starke Kantenbildung
  • Finalkampf mit herben unfairen Momenten
  • Kameraprobleme

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