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Tom Clancy´s Ghost Recon Predator (PSP)

(6 Tests)
Tom Clancy´s Ghost Recon Predator (PSP)
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  • Konsole: PlayStation Portable
 

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6 Tests zu Tom Clancy´s Ghost Recon Predator (PSP)

gamezone.de

Ausgabe: 10/2010

6,2 von 10 Punkte - geht so

„... Bleibt zu hoffen, sollte Ghost Recon weitergehen, dass man es in Zukunft wieder besser macht und sich an bereit abgelieferter Leistung orientiert, die dem Spieler auch wieder Spaß im Team-Gefecht liefert.“ [zum Test]

  • Koop-Modus
  • Musikalische Untermalung
  • ordentlicher Umfang
  • nicht vorhandene KI
  • katastrophale Steuerung
  • veraltete Grafik
  • zu viele Frustmomente

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PS3M

Ausgabe: 11/2010

8,0 von 10 Punkten - sehr gut "Kauftipp / Koop-Tipp / ADHOC-Tipp"

„Ein wahres Fest für Taktiker-Freunde. Insbesondere Koop-Fans schauen schnell über kleinere Mängel hinweg.“

spieletester.com

Ausgabe: 10/2010

64%

„...Die Künstliche Intelligenz ist – wie so häufig bei Taktik-Spielen – einfach ein Dorn im Auge, sowohl Gegner als auch eigene Teamkollegen verhalten sich einfach dumm. Ebenso ist das Handling nicht richtig abgestimmt und kann an große Titel wie beispielsweise Resistance nicht heranreichen. Predator ist ein durch und durch mittelmäßiges Spiel, das mit Sicherheit unbedingt in jedes Spieleregal gehört.“ [zum Test]

  • Passable Darstellung der Außenwelt
  • Dynamische Musik-Untermalung
  • Überzeugende Synchronsprecher
  • Ordentliche Kampagne
  • Stupide KI
  • Suboptimales Handling
  • Grafische Defizite
  • Koop leider nur über Adhoc möglich

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demonews.de

Ausgabe: 11/2010

62%

„Man kann sich auf Dauer an ein paar Sachen gewöhnen, an anderen hingegen knabbert ihr bis zum Ende hin. Somit ist Ghost Recon Predator ein prinzipiell gutes Spiel mit halbgaren Ambitionen und einer suboptimalen Umsetzung. Für Fans? Ja, für Fans... und jene, die es gerne sein möchten... oder so ähnlich. “ [zum Test]

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