Lord of Arcana (PSP) Test PSP Spiele

11 Tests
71/100·befried.
11 Testberichte zu Lord of Arcana (PSP)
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11 Tests
71/100·befried.
Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 11 Testberichten
Vorteile4 Punkte
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Nachteile2 Punkte

Lord of Arcana (PSP) Test

11 Testberichte aus Fachmagazinen

71%
OK
games and more 06/2011
games and more

„Die Story von Lord of Arcana ist etwas einfallslos und Innovationen such man ebenfalls vergebens. Wer Monster Hunter aber bereits auswendig kennt, der darf einen Blick riskieren.“

Mehrspieler-Modus Finishing-Moves
Öde Story Nervige Kamera
/
2,41 - gut
Computer Bild Spiele 04/2011
Computer Bild Spiele

„Komplexität und Abwechslungsreichtum des Vorbilds „Monster Hunter“ erreicht dieses Spiel nicht. Doch mit mehreren Mitspielern ist die Jagd ein sehr spannendes Vergnügen.“

/
67% - befriedigend
Games Aktuell 03/2011
Games Aktuell

„… Einzig im Mehrspieler-Modus mit Freunden kann das Spiel punkten. Einzelspieler sollte dagegen doch lieber zum Genre-König Monster Hunter greifen.“

Gelungene Steuerung Spaßiger Meherspieler-Modus
Miese Kamera Story ein schlechter Witz
/
6,5 von 10 Punkte
GBase.de 02/2011 zum Test
GBase.de

„Würde man Lord of Arcana mit Capcoms Monster Hunter - Freedom vergleichen - und das bietet sich nunmal an -, so würde es ganz klar den Kürzeren ziehen. Dem Spiel fehlt es einfach an einer gescheiten Handlung, abwechslungsreichen Quests sowie einem durchdachten Crafting. Dafür kann das Abenteuer mit seinen hübsch in Szene gesetzten Bosskämpfen punkten.

Das reicht zwar nicht für eine sehr gute Wertung, Fans des Genres kommen bei Lord of Arcana aber ebenso auf ihre Kosten wie unbefleckte Kämpfernaturen. Nichtsdestoweniger bleibt der Solomodus weit hinter dem Spass seiner Mehrspielervariante zurück.“

Opulente Bosskämpfe Spassiger Multiplayer Ausgefallenes Gegnerdesign Solide Technik Seichter Einstieg
Nur rudimentäres Magiesystem Vergleichsweise wenige Fähigkeiten Verwirrende Geschichte Kaum Crafting Items überwiegend unnütz Kein Online-Modus Öde Schlauchareale Abwechslungsarme Quests
/
Einzelspieler: 68 / Mehrspieler: 74
play3 03/2011
play3

„… Beispielsweise ist die Steuerung sehr simpel und eingängig und ermöglicht einen schnellen Einstieg ins Abenteuer. Auch die Handlung wurde auf das Nötigste beschränkt und lenkt kaum vom Gameplay ab. …“

Die einfache, eingängige Steuerung geht sehr schnell in Fleisch und Blut über Die fünf Waffen unterscheiden sich in Aussehen und Handhabung Toller Multiplayer-Modus: Mit Freunden macht der Titel richtig Laune
Die Kamera muss durchweg manuell gesteuert werden und erfordert zu viel Aufmerksamkeit Die Geschichte des Titels ist so spannend wie Marmeladenbrot Das eintönige Gameplay bietet besonders Solospielern zu wenig Abwechslung
/
8 von 10 Punkte
PS3M 02/2011
PS3M

„Hat den Suchtfaktor eines 2Monster Hunter“, spielt sich aber dynamischer. Für Fans des Vorbilds ein Geheimtipp.“

Viele Gestaltungsmöglichkeiten für die eigene Spielfigur dynamische und actionreiche Kämpfe hübsches Monsterdesign tolle Mehrspieler-Modi
Ein absoluter Zeitfresser etwas sterile Umgebungen viel willkürliches Knöpfchengekloppe
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66%
playnation 02/2011 zum Test
playnation

„...Nach 1-2 Stunden allerdings nerven die immer gleichen Bewegungen und die immer gleich aussehenden Moves gehörig. Trotzdem ist es deswegen kein schlechtes Spiel - allerdings empfehle ich nur Hardcore-Fans hier einen direkten Kauf zu tätigen. Alle anderen warten besser auf eine Preissenkung und urteilen dann über Spielprinzip und Metzeltechniken.“

Hübsche Grafik Soundeffekte, sowie musikalische Untermalung gelungen Viel Equipment Einfallsreiche Monstergestaltung Fulminante Bossfights Mehrspieler-Modus bietet einige Stunden Spaß …
... Einzelspieler-Modus dafür gerade mal 6 - 8 Stunden Story geht irgendwie unter Aufträge sind lahm Verkorkste Kamera zu wenig Innovation eintönige Kämpfe
/
80 von 100 Punkte
maniac.de 02/2011 zum Test
maniac.de

„Hübscher Monsterjäger-Klon mit Fantasy-Setting, tollem Soundtrack und zugänglichen, aber auf Dauer eintönigen Kämpfen.“

spektakuläre Kämpfe toll designte Monster guter Soundtrack
schnell etwas dröge mangelnde Missionsvielfalt
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40% - ausreichend
4players 02/2011 zum Test
4players

„Dieses eintönige Action-Rollenspiel kann dem großen Vorbild Monster Hunter Freedom nicht das Wasser reichen.“

schnelle Charakterentwicklung unabhängige Entwicklung von Figur, Waffen, Zaubern fast alle Aufträge für Solisten und Gruppen unterschiedliche Waffen & Kampfstile
eintöniges Abspulen immergleicher Kämpfe völlig nebensächliche »Erzählung« starre, veraltete Kampfmechanik Heimatdorf besteht aus einem schnöden Marktplatz langweilige Aufträge kleine, detailarme, dröge Landschaftsschläuche einfallslose Monsterwelt in keiner Hinsicht so umfangreich wie Monster Hunter
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7 von 10 Punkte
eurogamer.de 02/2011 zum Test
eurogamer.de

„Auch wenn Lord of Arcana im großen und ganzen auf bewährten Genre-Elementen fußt und das große Vorbild Monster Hunter in so mancher Hinsicht einfach etwas cleverer, durchdachter und motivierender daherkommt, eignet sich der Square-Enix-Titel gerade für weniger erfahrene Jäger- und Sammlernaturen sogar etwas besser als die Capcom-Reihe. Der Einstieg ist etwas leichter, die Zusammenhänge sind einfacher und die Steuerung hält sich etwas mehr an etablierte Videospiel-Standards.“

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76%
GameRadio 02/2011 zum Test
GameRadio

„Lord of Arcana ist zwiespältig. Es ist sicherlich ein gelungener Monster Hunter-Klon, der durch seine zugänglichere Art und der stärkeren Ausrichtung zur Action durchaus punkten kann. Allerdings erreicht es bei weitem nicht das Suchtpotenzial der Vorlage, dazu sind mir die Möglichkeiten (kein Angeln?) viel zu eingeschränkt.

Ein eigener Online-Modus hätte dem Spiel gut gestanden, für Mehrspielerfans bleibt die Hoffnung auf Adhoc-Party via PlayStation 3. Wem Monster Hunter zu langsam oder zu hart war, der kann sicher reinschauen und eine Menge Spaß haben, wer Umfang und Langzeitspielspaß sucht, ist bei Capcom besser aufgehoben.“

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