WWE All-Stars (PS3) Test Playstation 3 Spiele

11 Tests
81/100·gut
11 Testberichte zu WWE All-Stars (PS3)
Konsole:
11 Tests
81/100·gut
Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 11 Testberichten
Vorteile4 Punkte
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Nachteile3 Punkte

WWE All-Stars (PS3) Test

11 Testberichte aus Fachmagazinen

81%
81% - gut
Games Aktuell 05/2011
Games Aktuell

„Die schnelle, absolut übertriebene Arcade-Alternative zu Smackdown vs. Raw.“

Einsteigerfreundliche Steuerung Die schnellen unkomplizierten Kämpfe… Hübscher Grafikstil
…sind zu viert etwas unübersichtlicher Schlechte Kantenglättung
79%
Multiplayer: 80 / Singleplayer: 76
Consol Plus Ausgabe. Nr.24
Consol Plus

„… Dieses Game ist für den Spaß zwischendurch, im Idealfall mit Freunden gemeinsam vor der Konsole zu genießen. Für einen geringeren Preis hätte ich sogar ein paar Prozente mehr gegeben.“

73%
73% - befriedigend
PlayBlu 04/2011
PlayBlu

„Muskelumfang vergrößert, Inhalte nimmt ab: Das etwas andere Wrestling-Game.“

anders als die Hauptserie gut abgestimmte Wrestler-Mischung
Kampfsystem recht einseitig Spielmodi nicht sehr umfangreich
78%
78% - gut
gamona.de 04/2011 zum Test
gamona.de

„Man darf ja nicht vergessen, dass gerade bei einem Sport wie dem Wrestling nicht allzu viel Raum für freche, das Spiel umkrempelnde Ideen vorhanden ist und THQ somit ein schweres Kreuz buckelt. WWE Allstars ist im Vergleich zu anderen Wrestling-Spielen eine nette Alternative, da es zur Abwechslung eher im luftig-lockeren Beat-’em–up-Gehege wildert, statt verbissen einen auf Simulator zu machen. So gesehen schafft sich THQ eine Nische und liefert eine gute Investition für eingefleischte Fans und Liebhaber des ungenierten Einsatzes von harmlosen Alltagsgegenständen wie der Ringglocke, die vermutlich jeder zu Hause hat.“

Tolle Atmosphäre Schöne Effekte Sehr dynamisch Genial überzogen Eindrucksvolle Kampfszenen Guter Multiplayer-Modus Gut strukturierter Menübaum
Kein Storymodus 2-D-Publikum im Hintergrund Grafische Detailschwächen Physikaussetzer Viel zu lange Ladezeiten Clipping-Fehler
83%
83% - gut
playnation 04/2011 zum Test
playnation

„...Ohne jede Frage schafft es WWE All Stars, den Spieler zu unterhalten. Allerdings steht es vor allem um den Wiederspielwert von Fantasy Warfare und Path of Champions eher schlecht. Bis auf die Trophäen und Achievements auf den beiden HD-Konsolen gibt es nur wenige Gründe, einen zweiten oder dritten Anlauf zu starten. Auch das Kontersystem könnte den ein oder anderen Spieler zur Weißglut treiben.“

zugängliche Steuerung 28 Wrestler aus der Gegenwart & Vergangenheit „Create a Superstar“ vorhanden viele Spielmodi Online Modus vorhanden übertriebene Grafik Jim Ross und Jerry Lawler als Kommentatoren
geringer Wiederspielwert Ab und zu Clipping Fehler Publikum wirkt lahm
83%
8,3 von 10 Punkte - gut
gamezone.de 04/2011 zum Test
gamezone.de

„...Am Ende bildet der Titel eine goldene Brücke von einer Wrestling-Simulation zur Anderen und zeigt deutlich auf, welch einfachen Mitteln es bedarf um Wrestling der breiten Masse zugänglich zu machen. Egal ob Fan oder nicht, hier wird jeder schon beim Kauf zum Champion!“

Intuitive Steuerung Stimmiger Grafikstil coole Inszenierung Atmosphäre im Fantasy Warfare Suchtpotenzial Multiplayer-Qualität (lokal und online) Eignung für Einsteiger
Milchiger Look Zuschauer kleinere Macken (Titel nicht vorhanden) zu kurzer Einmarsch schlauchiges Spielgefühl zu starker Fokus auf das Ringgeschehen
84%
84% - gut
spieletester.com 04/2011 zum Test
spieletester.com

„WWE All Stars bringt neuen Wind in das Genre der Wrestling Spiele und öffnet Tür und Tor für Neueinsteiger. Wem andere Genrevertreter bis jetzt zu speziell waren, zu komplex, der kann nun zugreifen! Hier gibt es, trotz einiger Macken bezüglich Umfang und Technik, ein zufriedenstellendes und spaßiges Gesamtpaket für Wrestling-Fans und Neueinsteiger.“

Leichter Einstieg Eingängige Steuerung trotz taktischen Möglichkeiten Comic-Karikatur-Look Rundumschlag aller Wrestling-Größen Fetziger Soundtrack
Geringer Umfang Technisch nicht einwandfrei Keine Replay-Funktion Keine Tag-Teams
92%
sehr gut
games and more 06/2011
games and more

„WWE All Stars ist eine gute Alternative für Wrestling-Neulinge, denen Smackdown vs. Raw zu vielschichtig ist. Kleinere Mängel in der Optik und das fehlende Tutorial sind zu verschmerzen.“

Gute Optik Intuitive Steuerung
Schwieriges Blocken
80%
74% - gut
GameRadio 04/2011 zum Test
GameRadio

„Von WWE All Stars bin ich positiv überrascht. In der Vergangenheit erwiesen sich nahezu alle Versuche, das WWE-Universum auf ein arcadelastiges Gameplay zu übertragen, als Rohrkrepierer. Nicht so bei WWE All Stars! Das Spiel zeigt sehr gute Ansätze, verfügt über eine gelungene Steuerung und taugt auch Spielern mit gehobenen Ansprüchen.

Was dem Titel jedoch eine höhere Wertung vermiest, ist der geringe Umfang. Die insgesamt 45 Matches, die in den Storymodi insgesamt zu absolvieren sind, reichen einfach nicht an den aktuellen Standard heran. Baut THQ die Serie weiter aus, könnte sie in der Zukunft aber vielleicht höhere Wertungen erzielen.“

84%
7,0 von 10 Punten - gut
GBase.de 04/2011 zum Test
GBase.de

„...Slaughter und dem Ultimate Warrior antreten, und die im Kern dennoch sehr einfache Steuerung dürfte wohl auch viele Gelegenheitsspieler ansprechen. Wrestling-Puristen dürften bei All Stars nicht zuletzt aufgrund der schnellen Action und kurzweiliger Mehrspielerpartien auf ihre Kosten kommen.“

Über 30 Wrestler und Legenden Einfache Steuerung ... Toll inszeniert Schnelles Arcade-Gameplay Gelungener Sound Spassiger Mehrspielermodus Atmosphärische Videorückblicke
Geringer Umfang ... mit unnötig komplizierten Elementen Unberechenbare Konter Lange Ladezeiten Wenig Langzeitmotivation
79%
79% - gut
4players 04/2011 zum Test
4players

„Unterhaltsames Arcade-Wrestling, dessen spektakuläre Kämpfe und durchdachte Mechanik nur vom geringen Umfang ausgebremst werden.“

gelungene Arcade-Prügelei mit Wrestling-Figuren knackige KI... (360, PS3) nahezu jeder Move ist mit gutem Timing block- oder konterbar eingängige Steuerung 30 Kämpfer aus verschiedenen Epochen spektakuläre Finisher überzogenes Figurendesign im Stil von Comics/Action-Figuren gute Animationen vier Kämpferklassen mit spürbaren Auswirkungen... lagfreie Online-Auseinandersetzungen (PS3, 360)
Ladezeiten ... die allerdings mit unfairen Aktionen frustrieren kann (360, PS3) geringer Umfang schwacher Figuren- Editor technisch schwach (PSP, Wii) KI- Macken (PSP, Wii) magere Akustik mit Sound- Aussetzern (PSP, Wii) herbe Clipping- Probleme (PSP, Wii) ... aber auch vielen Ähnlichkeiten in den Movesets überladene, unsaubere Steuerung (PSP)

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★★★★★

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