Trinity: Souls of Zill O'll (PS3) Test PS3-Actionspiel
Trinity: Souls of Zill O'll (PS3) Test
7 Testberichte aus Fachmagazinen
„Uninspirierte Hackorgie mit drei Spielfiguren, viel Schwertfutter und deutlichem Mangel an Seele und Substanz.“
„Zu dritt kann man vieles ändern. Manchmal aber auch weniger.“
„Der Review-Text strotzt vor Poesie und überzogenen bildlichen Beschreibungen, was aber sehr gut das gemischte Bad der Gefühle während des vielstündigen Abenteuers in Vyahion beschreibt. Trinity – Souls of Zill O'll gibt sich derart altbacken und gewöhnlich, dass alte Hasen kaum mehr hinterm Ofen hervorgelockt werden...“
„...Wer aber ein Action-Rollenspiel mit japanischem Comic-Ambiente und ausgeklügelten Gekloppe sucht, der darf einen Blick riskieren. Denn nach einigen Startschwierigkeiten kommt der zunächst etwas wirr und trashig anmutende Titel in die Gänge, setzt aber in erster Linie auf die Sammelwut der Spieler, die die 40 Stunden nur in Vorfreude auf das nächste Schwert oder den nächsten Zauber abreißen werden.“
„Dass es viel besser gehen kann, zeigen deutlich Monster Hunter oder gar Final Fantasy XIII. Empfehlenswert ist Trinity - Souls of Zill O'll vorrangig für diejenigen, die langsam genug von dem Dynasty Warriors-Einheitsbrei haben und sich in einem recht einfach gestrickten Schlachtabenteuer austoben wollen. Anspruchsvollere Rollenspieler werden hier aber nur die Nase rümpfen. Was bleibt, das ist ein Spiel für Fans der gesamten Tecmo Koei-Werke der Vergangenheit.“
„Trotz seiner Schwächen in den verschiedensten Bereichen - karge Präsentation, zu Eintönigkeit neigendes Missionsdesign, kaum Aktivitäten außerhalb der Kämpfe, ausschließlich englische Texte - entfaltet Trinity eine ganz eigene Motivation. Zumindest Fans leckerer Monsterschlachtplatten dürfen einen Blick riskieren und werden ihre Freude am üppigen Spielumfang, den abwechslungsreichen Fähigkeiten der drei Hauptfiguren und auch dem ein oder anderen interessanten Storyschnipsel haben. Ehe man sich versieht, ist wieder eine Stunde vergangen...“
„Solides Action-Rollenspiel mit netten Umgebungsinteraktionen und stattlichem Umfang, aber zähem Spielfluss sowie Schwächen bei Präsentation und Quest-Design. “
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