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THQ Darksiders: Wrath of War

THQ Darksiders: Wrath of War

(12 Expertenmeinungen)
Spieler ab 18 Jahren können nun mit dem Action-Adventure THQ Darksiders – Wrath Of War in die Rolle eines Reiters der Apokalypse schlüpfen. Doch war man zu Beginne für die Überwachung der Zerstörung der Welt ... weiterlesen

94 / 100

12 Tests

 
 
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Produktdaten

  • PLAYSTATION 3
  • Alle THQ Produkte
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Beschreibung THQ Darksiders: Wrath of War

Gelistet: 04/2009

THQ Darksiders: Wrath of War

Spieler ab 18 Jahren können nun mit dem Action-Adventure THQ Darksiders – Wrath Of War in die Rolle eines Reiters der Apokalypse schlüpfen. Doch war man zu Beginne für die Überwachung der Zerstörung der Welt durch die Dämonen zuständig, mausert man sich schnell zum Beschützer der Welt und tritt gegen die Unmenge von Dämonen und finsteren Gesellen an. Grund ist für die Bekehrung ist diesmal der Verrat des eigenen Meisters. Das Spiel basiert auf eine Geschichte des berühmten Comic-Buch Künstlers Joe Madueira, was garantiert, dass es eine wirkliche Story gibt.

In Darksiders – Wrath of War von THQ greift man als Spieler auf ein umfassendes Arsenal von göttlichen Kräften zurück, die sich noch kombinieren und verstärken lassen. Zusätzlich kommen noch viele Waffen und magische Geräte, die genutzt werden können und außerdem stehen auch die Phantomrösser noch zu Verfügung. Die Spielwelt ist offen angelegt, so dass man frei wählen kann wohin man sich wendet und auch die vielen möglichen Fähigkeiten lassen Spielraum für Individualität. Das Spiel ist komplett auf Deutsch erhältlich.

12 Tests für THQ Darksiders: Wrath of War

Test von:
areagames.de
Datum:
2010/03

8 Punkte von 10 möglichen

„Bedenke ich meine Vorschusslorbeeren für Darksiders, nachdem ich meine ersten Stunden damit auf einem Vorschau-Event verbracht hatte und auch meine Begeisterung angesichts der ganzen Preview-Trailer, bin ich vielleicht doch einen Funken enttäuscht, dass aus dem Action-Adventure nicht der gaaaaanz fantastische Superstarttitel des Jahres 2010 geworden ist (Herzlichen Glückwunsch, Bayonetta...).“ [zum Test]

  • Start klotzt mit Armageddon
  • Stylische Figuren, super synchronisiert
  • Kleine Gegner per Hand zerquetschbar
  • Uncut - Und das sieht man auch
  • Viel zu entdecken, aber nie überladen
  • Story dient mehr dem Art Style als der Dramatik
  • Krieg ist cool, hat aber kaum Persönlichkeit
  • Nur ein sich wiederholender Finishingmove pro Gegner
  • Kämpfen fehlt optisch und spielerisch Dynamik
  • Backtracking später etwas mühselig

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Test von:
gamezone.de
Datum:
2010/01

9.2 (sehr gut)

„Als THQ vor Jahren die ersten Ausschnitte aus „Darksiders“ spielbar vorführte, war das Potenzial dieses Action-Adventures schon deutlich erkennbar, doch das finale Produkt gibt sogar wesentlich mehr her und erfüllt damit alle Erwartungen an den Entwickler und sein Erstlingswerk. Trotz dass nur altbekannte Elemente und Spielmöglichkeiten zum Einsatz kommen und Vigil einfach keine neuen Akzente zu setzen pflegt, harmoniert die Mischung im Stil der Zelda-Reihe mit dem postapokalyptischen Szenario und einer interessanten Hintergrundgeschichte...“ [zum Test]

  • Sehr gelungenes Action-Adventure
  • dank mehrerer Waffen und Moves anspruchsvolles Kampfsystem
  • sehr abwechslungsreiche Spielewelt
  • schöner Comiclook und gelungenes Gegnerdesign
  • Sehr unangenehmes und häufiges Tearing
  • stellenweise triste Grafiken und Texturen
  • nette Story aber mit wenig Ecken und Kanten
  • Krieg liefert nur marginale Charakteremotionen

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Test von:
GamePro
Datum:
2010/02

92%

„Düstere Welt, finsterer Antiheld und viel zu erforschen- Darksiders ist ein spische Action-Adventure für Erwachsene.“ [zum Test]

  • toller Comic-Stil
  • tolle Surround-Effekte
  • cooler Held
  • schnell erlernte Steuerung
  • glaubhafte Spielwelt
  • unzählige aufrüstbare Kombos
  • starkes Tearing
  • etwas detailarme Umgebung

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Test von:
demonews.de
Datum:
2010/01

80% (sehr gut)

„Die Last des Spielspaßes liegt komplett auf den Schultern des Rätsel- und Leveldesigns. Ohne Kette, Klinge und Portale wäre “Darksiders“ maximal ein gutes Actionspiel. Das Kampfsystem fühlt sich an wie eine “God of War“-Kopie, ohne den gleichen Adrenalinlevel zu erreichen. Die meisten Endgegnertaktiken sind viel zu leicht zu durchschauen, mit Ausnahme des ersten... mal wieder ein Fall von „Balance verdreht“. Die Story bietet abseits des bedrohlichen Weltuntergangansatzes keine Substanz. Anders ausgedrückt: Sie hat mich nicht interessiert, weil die Charaktere zu uninteressant und die Dialoge zu langweilig sind.“ [zum Test]

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