80 / 100
6 Tests
Gelistet: 06/2009
Das Spiel „Folklore“ verbindet die reale Welt mit einer Fantasiewelt in der der Spieler zwei verschiedene Charaktere durch mystische Welten steuern muss, um einem dunklen Geheimnis auf die Spur zu kommen. Dabei hat man es mit über 100 verschiedenen Gegnern zu, die alle ihre eigenen Kräfte besitzen und die Echtzeitkämpfe sind auch aufgrund der innovativen Idee des „Seelenfangens“ kurzweilig. Die beiden unabhängig zu spielenden Handlungsstränge werden immer wieder durch animierte Filmsequenzen im Comic-Stil aufgelockert und die Geschichte wird durch diese auch vorangetrieben.
70%
72%
„"Die Programmierer und Gamedesigner von Folklore haben sich nicht mit Ruhm bekleckert. Die Areale sind klein, trotzdem lädt das Spiel oft und lange nach. Kamera und Zielautomatik sind unausgereift. Viele Features (Folks sammeln, Folks aufleveln) sind irrelevant, da ich als Spieler nichts davon habe, mich damit zu beschäftigen. Lob verdienen dagegen ... "“
7,5 von 10 Punkten
„"Folklore ist vor allem eines: innovativ. Trotzdem hat es leider nicht für eine höhere Wertung gereicht. Grund dafür ist in erster Linie die geringe spielerische Freiheit, über die auch die wenigen, ziemlich eintönigen Nebenaufgaben nicht hinwegtäuschen können. Ausserdem ist es ziemlich unverständlich, warum man mit beiden Protagonisten oft dieselben Orte besuchen muss..."“ [zum Test]
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72%
„"Folklore ist weder ein reines RPG, noch ist es ein Action-Adventure. Stattdessen wollten die japanischen Entwickler von Game Republic wohl gerne eine Mischform aus beidem erzeugen, was jedoch zu einigen Fehlern im Design geführt hat. So sind die Tagespassagen im Dorf Doolin, in denen man umherzieht und Informationen sammelt, schnell langweilig ..."“ [zum Test]
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Die „play3“ teste das Spiel „Folklore“ in der Ausgabe 11/2007 und entscheidet sich hier für die Note „sehr gut“. Besonders gelobt werden dabei die originellen Szenarien und die unterschiedlichen Gegner, die den Spieler immer wieder herausfordern. Die Note „gut“ erreicht das Spiel in der Ausgabe 11/2007 der „Games Aktuell“ bei 80% Spielspaß. 70% Singelplayer-Spielspaß erhält das Spiel in der Ausgabe 11/2007 der „playzone“ und die „gamona“ vergibt in der Ausgabe 11/2007 vor allem aufgrund der Grafik und Musik eine Wertung von 72%.