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Shadows of the Damned (PS3)

(7 Tests)
Shadows of the Damned (PS3)
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  • Konsole: PlayStation 3

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7 Tests zu Shadows of the Damned (PS3)

Computer Bild Spiele

Ausgabe: 08/2011

1,87 - gut

„Frech, laut, vulgär, unglaublich witzig und so nie dagewesen. Nicht nur bei den Dialogen von Garcia und seiber Knarren werden Sie vor Lachen in Tränen ausbrechen. Der rasante Spielablauf mit coolen Ballereien und Endbossen begeistert oberdrein. …“

  • unglaublich lustig
  • tolle Waffen
  • viele Bossgegner
  • teilweise sehr schwer
  • Zwischenfilme lassen sich nicht abbrechen

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PS3M

Ausgabe: 07/2011

8,4 von 10 Punkten

„Du magst "From Dusk Till Dawn", Trash und pubertäre Witze tief unter der Gürtellinie? Dann nichts wie ab in die Hölle!“

  • Bescheuertste und zugleich kultigste Story seit langem
  • herrlich schwarzer Humor
  • toll ausgestaltete und atmosphärische Unterwelt
  • witzige Waffen
  • abwechslungsreicher Mix aus Rätseln und Ballern
  • genialer Soundtrack von "Silent Hill"-Komponist Akira Yamaoka
  • ziemlich altbackene Grafik
  • Steuerung mitunter sehr schwammig
  • Kamera verhakt sich manchmal
  • nur englische Sprecher mit teils unfreiwillig komischn deutschen Untertiteln

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eurogamer.de

Ausgabe: 06/2011

8 von 10 Punkten - sehr gut

„...Denn letzten Endes ist man durchaus beeindruckt davon, was eine Gruppe Querdenker wie Grasshopper Manufacture hier auf den Schultern der erprobten Survival-Shooter-Mechanik errichtete. Shadows of the Damned ist im Wechsel albern, kindisch und vulgär. Nur um dann genau im rechten Moment wieder erwachsen und clever genug zu sein, um auch die meisten westlichen Spieler niemals zu verlieren. Es ist sicher nichts für jedermann und einige werden sich an der Dürre an Zusatzcontent abseits der Story mit ihren verschiedenen Schwierigkeitsgraden stoßen. Trotzdem dürfte die geballte Action-Expertise des Mannes, der Resident Evil gleich zweimal erfand, der konzentrierten, kreativen Maßlosigkeit eines Suda 51 deutlich mehr Fans bescheren. Verdient hätte er sie allemal.“ [zum Test]

areagames.de

Ausgabe: 06/2011

7 von 10 Punkten

„Die Ideen sind frisch und heben das Game eindeutig vom Einheitsbrei ab, denn wenn Shadows of the Damned etwas nicht ist, dann Mainstream. Trotzdem muss man ganz klar sagen, dass der Titel markante und heftige Defizite, hinsichtlich der Technik, besitzt. Die Unreal-Engine beschert langsam nachladende Texturen und die Effekte sind teilweise völlig fehlplatziert. So kommt es vor, dass das Blut des Gegners einen Meter neben ihm aus der Luft spritzt oder eure Hand beim Füttern des Dämonen-Baby nicht in den Mund greift, sondern fälschlicherweise daneben...“ [zum Test]

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