Gelistet: 09/2009

Bei R.U.S.E. handelt es sich um ein Echtzeit-Strategiespiel, das dem Comman&Conquer-Prinzip ähnelt. Der Spieler kann aus einer spannenden Einzelspieler-Kampagne oder einer Mulitplayer-Schlacht auswählen. Die Story erzählt den zweiten Weltkrieg. Dabei ist es erlaubt, seine Gegner zu bluffen, um die eigene Nation zum Sieg zu führen. Mittels IRISZOMM-Engine wird der Gamer tief ins Geschehen versetzt. Der Spieler kontrolliert das Geschehen und die Action dabei aus dem Zentrum des Schlachtfeldes, oder über die Gesamtübersicht des Spiels. Dabei sollen die größten und detailreichsten Karten verwendet worden sein, die jemals auf einem Echtzeit-Strategiespiel zu sehen waren. In R.U.S.E. kann der Spieler aus sechs Achsen- oder Alliierten-Mächten auswählen, die alle über ihre eigene individuelle Fähigkeiten verfügen. Im Mulitplayer-Modus können maximal 8 Spieler mit- oder gegeneinander spielen.
85% - sehr gut
„Böswillige Täuschung: ein Kriegsspiel, das an Poker erinnert. Frisch!“
Details einblenden
Details ausblenden
7,3 von 10 Punkten "PSN-Tipp"
„Alleine eher fad, im Mehrspieler-Modus sehr spaßig. Vorausgesetzt, man steuert´s mit Move-Controller.“
Details einblenden
Details ausblenden
85%
„R.U.S.E hat seine Stärken und Schwächen. Überzeugen kann das Gameplay, welches durch abwechslungsreiche Missionen punktet. Allerdings wirkt die Story vorhersehbar. Zwar wird die Geschichte durch eine deutsche Synchronisierung in Render-Cut-Szenen nett erzählt, allerdings hätten die Entwickler von Eugen Systems hier mehr rausholen können. Auch das zweite Weltkrieg-Szenario ist mehr als ausgeluscht. Die PlayStation Move-Unterstützung sorgt wiederum für mehr Motivation, was auch den Mehrspieler-Part betrifft.“ [zum Test]
Details einblenden
Details ausblenden
7,5
„Aufgrund der vorhersehbaren Story, die auch im Finale keinen Oscar gewinnen dürfte, und dem niedrigen Schwierigkeitsgrad wollte ich R.U.S.E. schon nach wenigen Stunden wieder zurück in die Schublade stecken. Dass ich?s dann doch nicht getan habe, verdankt der Titel seiner taktischen Tiefe und vor allem der beeindruckenden Zoomfunktion. Auch aufgrund der mannigfaltigen Kriegslisten entwickeln die Schlachten mit der Zeit eine gewisse Faszination, denen es zumindest ab der zweiten Spielhälfte nicht an Anspruch und Abwechslung fehlt...“ [zum Test]
Details einblenden
Details ausblenden