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Mass Effect 2 (uncut) (PS3)

(16 Bewertungen)

In Mass Effect 2 schlüpft der Gamer wieder in die Rolle des Commander Shepard, der in Teil 1 der Action-Rollenspiel-Trilogie, das Universum vor der Alien-Rasse der Reaper gerettet hat. Neue Herausforderungen warten auf Commander Shepard ... weiterlesen

Mass Effect 2 (uncut) (PS3)
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Mass Effect 2 (uncut) (PS3)

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Produktdaten

  • Konsole: PlayStation 3
  • Entwickler/Publisher: Electronic Arts

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ab 20,49 €
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Mass Effect 2 (uncut) (PS3)

In Mass Effect 2 schlüpft der Gamer wieder in die Rolle des Commander Shepard, der in Teil 1 der Action-Rollenspiel-Trilogie, das Universum vor der Alien-Rasse der Reaper gerettet hat. Neue Herausforderungen warten auf Commander Shepard in Teil 2 der Trilogie. Am Anfang des Spiels muss Shepard zunächst einmal individuell zusammengestellt werden und Spieler des ersten Teils können direkt ihren Charakter aus Teil 1 importieren. Somit werden die Aktionen des Charakters beeinflussen die Handlung des Spiels geringfügig. Während in Teil 1 Commander Shepard noch das Universum gerettet hat, stirbt der Soldat im zweiten Teil. Im Spiel wird er zwei Jahre später wiederbelebt und steht wieder vor einer Herausforderung. Somit muss auch im zweiten Teil die Welt wieder einmal von Commander Shepard gerettet werden. Zahlreiche Dialoge werden im Laufe des Spiels von Mass Effect 2mit den Bewohnern des Universums geführt und der Spieler muss zudem noch Nebenmissionen erfüllen.

Gelistet: 11/2010

16 Tests zu Mass Effect 2 (uncut) (PS3)

gamingxp.com

Ausgabe: 01/2011

90% - sehr gut

„Auch nach längerem Spielen bekommt man einfach nicht genug von „Mass Effect 2“. Die Story, die Atmosphäre, die Inszenierung: Alles sucht noch nach einem würdigen Herausforderer, den es so auf der PS3 nicht geben wird. Wir können nur darauf hoffen, dass auch der letzte Teil der Trilogie für die Sony-Konsole erscheint, denn ohne Vorgänger und Nachfolger würde das Game nicht unbedingt viel Sinn machen. Ansonsten bleibt nicht viel zu sagen: „Mass Effect 2“ ist ein sehr gutes Spiel, das den Action- und Rollenspiel-Fans gleichermaßen gefällt!“ [zum Test]

  • Mimik und Gestik der Figuren
  • Mitreißende Story
  • Viel Action
  • Viele Waffen und Gegenstände
  • Kinoreife Inszenierung
  • Gute Einführung
  • Squad-Steuerung
  • Mehr Konversations-Optionen
  • Wenig Leben abseits der Story
  • Kleinere Steuerungsprobleme
  • Keine Möglichkeit zum Import von Teil 1

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gamona.de

Ausgabe: 02/2011

89% - sehr gut "Gold-Award"

„Ich hoffe nur, dass BioWare beim kommenden dritten Teil wieder mehr Gräten ins Rollenspielskelett quetscht und verstärkt Wert legt auf das, was in dieser weiten, weiten Galaxie so wichtig ist: Entdeckung und Erkundung. Bis dahin heißt es: abtreten und Spaß haben, Commander, Sie sind ein echter Prachtkerl.“ [zum Test]

  • Technisch gleichauf mit PC und Xbox, zum Teil besser
  • Drei DLCs auf der Blu-ray enthalten
  • Comic erzählt die Vorgeschichte…
  • Stärkere Ruckler als auf Xbox
  • Technischer Schritt in Richtung ME3 nicht eingehalten
  • … aber die Entscheidungen kann man damit nicht rüberbringen

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PlayBlu

Ausgabe: 02/2011

91% - ausgezeichnet "Kauftipp"

„BioWare steht für hohe Qualität. Dieses Spiel ist ein weiteres Beweis.“

  • starke Grafik
  • viele Waffen
  • sagenhafte Präsentation
  • schlüssiges Moralsystem

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play3

Ausgabe: 03/2011

90% - sehr gut

„Mass Effect 2 ist ein großartiges Weltraumabenteuer mit einer herausragenden Atmosphäre und einigen Gänsehautmomenten. Es ist gleichermaßen ein tolles Erlebnis für unerfahrene PS3-Rekruten, die bisher nichts mit dem Setting zu tun hatten, wie auch für Veteranen der bisherigen Ereignisse in diesem Sci-Fi-Universum...“

  • Kluge und dynamische Dialoge mit super Inszenierung und vielen Gesprächsoptionen
  • Brillante, ausdrucksstarke und tiefgründige Charaktere mit guten Sprechern
  • Viele moralische Entscheidungen mit deutlich spürbaren Auswirkungen
  • Ordentliche Einführung ins ME-Universum durch den interaktiven Comic „Dark Horse“
  • Charakterentwicklung und Item-Vielfalt sind äußerst spärlich und lassen Wünsche offen
  • Die langen Ladezeiten beim Deckwechsel auf dem Schiff hemmen unnötig den Spielfluss

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