Knights Contract (PS3) Test Playstation 3 Spiele

11 Tests
67/100·befried.
11 Testberichte zu Knights Contract (PS3)
Konsole:
11 Tests
67/100·befried.
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Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 11 Testberichten
Vorteile5 Punkte
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Nachteile4 Punkte

Knights Contract (PS3) Test

11 Testberichte aus Fachmagazinen

73%
73%
maniac.de 04/2011 zum Test
maniac.de

„Kein schönes, glattgebügeltes Action-Epos, dafür ein pfundiges Hack’n’Slay im Stil eines ”Berserk” oder ”Blood Will Tell”.“

nettes Fantasy-Abenteuer mit gefälliger Story mannigfaltige einfallsreiche Zauber ordentlich Umfang (ca. 15 Stunden) reichlich (Zwischen-) Bosskämpfe
grobe Optik mit schwachen Texturen altmodisches Leveldesign lange Ladezeiten
60%
60% - befriedigend
PlayBlu 03/2014
PlayBlu

„Brutales Action-Adventure, das trotz guter Idee wenig Frisches bietet.“

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70% - befriedigend
gamingxp.com 03/2011 zum Test
gamingxp.com

„Im düsteren Europa des 17. Jahrhunderts entfesseln Heinrichs Nahkampf-Attacken und Gretchens Magie einen wahren Sturm der Zerstörung. Alles in allem ein unterhaltsames Action-Abenteuer.“

Beeindruckende Videosequenzen Unzählige Kombo-Attacken Unbarmherzige Finishing-Moves
Nervöse Kameraführung Mittelmäßiges Level- und Monsterdesign
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57% - befriedigend
gamona.de 03/2011 zum Test
gamona.de

„Hexenkult hin, zünftige Prügeleien mit Zombies und Riesenschlangen her - es fehlt einfach der Biss. Ganz zu schweigen von einer Speicheroptimierung und besserer Grafik. Lediglich die Musik hat dank cineatischer Anleihen ihre Höhepunkte, kann den Karren aber keinesfalls aus dem Dreck ziehen.“

Kampfsteuerung einfach erlernbar Wirksame Zauber Beeindruckende Finishing-Moves Gelegentlich fordernde Bossfights Passable Musik
Wenig Varianz im Kampfsystem Einfallslose Story Inspirationsloses Gegnerdesign Schlachtfeld manchmal stark unübersichtlich Gretchens Übermut kostet Nerven Matschige, altbackene Kulisse Viele Ladepassagen, dadurch zäher Spielfluss
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68% - befriedigend
spieletester.com 03/2011 zum Test
spieletester.com

„Schade, schade. Hier wurde einiges an Potenzial liegen gelassen. Die Story strotzt vor Klischees und auch das gesamte Spielkonzept liest sich auf dem Papier besser als es letztlich umgesetzt wurde. Auch wenn das Kampfsystem eingängig ist und durchaus seine schönen Seiten hat, so ist es wenig tiefgründig und bietet im späteren Verlauf zu wenig Abwechslung – ebenso wie die Kulisse und die grafische Darbietung...“

Kampfsystem leicht zu lernen… Finisher wirken nett Bosskämpfe durchaus episch Gegnerdesign gelungen Literarische Zitate und Anspielungen vorhanden…
… und wenig tiefgründig Soforttode dank mieser KI Kulisse nur mittelprächtig Lange und vor allem nervige Ladezeiten … die aber kaum über langweilige Klischees hinausreichen Quick Time Events unglaublich nervig
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6,4 von 10 Punkte - geht so!
gamezone.de 03/2011 zum Test
gamezone.de

„...Wer gegen die grafischen Mängel einen Impfstoff entwickelt hat und ordentlich Frustresistent ist, wird womöglich mit Freuden in die moderne, verwirrende, japanische Interpretation von Faust eintauchen – ein Blick, wenn auch zur Sicherheit ein kurzer, mag es zumindest mal wert sein!“

verwirrende aber kreative Interpretation europäischer Märchen mit zahlreichen Storyschnipseln schnell zu lernendes Kampfsystem mit gewaltigen und witzigen Finishern absolut ungleiches Duo (Heinrich stark, Gretchen schwach und hilfsbedürftig) übliche aber gut umgesetzte Fantasykost mit abwechslungsreichen Gegnern und imposant in Szene gesetzten Bossfights gelungener (wenn auch sich wiederholender) Soundtrack
sehr komplexe Controllerbelegung Kameraprobleme sorgen für Chaos auf dem Schlachtfeld teils sehr hektische Kämpfe biedere, völlig veraltete Grafiken dämliche KI der Mitstreiterin Gretchen häufiges Spielende aufgrund der Suizidgefahr von Gretchen extrem unfaire QTEs Gameplay nutzt sich ab und bietet auf Dauer zu wenig Abwechslung Leveldesign wirkt stellenweise recht altbacken
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befriedigend
netzwelt.de 03/2011 zum Test
netzwelt.de

„... Im Direktvergleich mit Konamis viel gepriesenem "Castlevania: Lords of Shadow" ist "Knights Contract" zwar weniger prachtvoll und detailverliebt, aber dafür auch weit weniger verkopft. "Reinhauen und Spaß haben!" lautet hier der schlichte Schlachtruf dieses zehn- bis zwölfstündigen Fantasy-Trips - ein Ruf, dem besonders Action-Spezialisten mit Faible für fernöstliche Horror-Comics gerne Folge leisten können. Alle anderen sind bei "Castlevania", "God of War 3" oder "Bayonetta" besser aufgehoben.“

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59%
play3 04/2011
play3

„... Das gewitzte und gut funktionierende Kampfsystem wäre die ideale Basis für einen Genre-HIT - kann aber angesichts des miesen Gesamteindruckes auch nicht mehr viel ausrichten.“

Spannendes Duo-Kampfsystem mit spektakulären, auflevelbaren Zaubersprüchen Die abstruse Story ist ein Fest für Fans von typisch abgedrehter Japano-Kost
Furchtbare Zwischensequenzen, die den Spielfluss andauernd unterbrechen Das Leveldesign schwankt zwischen langweilig und unglaublich verwirrend Die Kamera kommt bei den Kämpfen nicht mit und zeigt dann Wände in Großaufnahme Er hätte sich angeboten und das Spiel retten können, fehlt aber: ein Koop-Modus
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69% - befriedigend
Consol Plus Ausg.Nr: 23
Consol Plus

„... Beim nächsten Mal gibt es dann hoffentlich ein paar spannendere Ideen, beeindruckende Technik und aktuelleres Spieldesign.“

unterhaltsame Teamattacken detaillierte Levels
zu monoton altbackene Präsentation
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7,6 von 10 Punkte »Geheimtipp«
PS3M 03/2011
PS3M

„Unterhaltsames Hack´n´Slay mit aberwitzigen Ideen. Für Genre-Fans trotz einiger Schwächen eine Empfehlung.“

Abgedrehte Figuren und Monster rasante Hack-and-Slay-Action effektvolle Kampfzauber interessantes Deuschland-Setting mit japanischem Klischee-Wahnsinn
Matschige Texturen nur englischer Sprecher mit deuschen Untertiteln - obwohl´s in Deutschland spielt zähe Quicktime-Reaktionstest zum Teil katastrophale Kameraführung kein Koop-Modus
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62% - befriedigend
4players 03/2011 zum Test
4players

„Ambitioniertes Action-Adventure mit ungewöhnlichen Charakteren und interessantem Konzept, aber auch altbackener Technik und frustrierenden Momenten.“

eingängiges Kampfsystem... opulente Finisher wildes Sammelsurium literarischer Themen gute Bosskämpfe
... das aber nur eingeschränkte Möglichkeiten bietet unfaire Kampfmomente und Soforttode spröde Kulisse Ladezeiten
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