Dark Souls (PS3) Test Playstation 3 Spiele

9 Tests
87/100·gut
9 Testberichte zu Dark Souls (PS3)
Konsole:
9 Tests
87/100·gut
Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 9 Testberichten
Vorteile3 Punkte
+
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+
Nachteile2 Punkte

Dark Souls (PS3) Test

9 Testberichte aus Fachmagazinen

93%
91% - ausgezeichnet »Kauftipp«
PlayBlu 01/2012
PlayBlu

„Bombenschwere Fantasy-Action, für die es sich zu sterben lohnt.“

Spieldesign vom Feinsten spannende Bosse und Dungeons großes, durchdachte Spielwelt
frustrierend schwer
/
ohne Bewertung »Spielspass: 83%«
GamePro 11/2011
GamePro

„Zweifelsohne das härteste und unbarmherzigste (Rollen-)Spiel des Jahres und unbedingt nur für Profis geeignet!“

clevere Online-Funktionen großer Umfang riesige Waffenvielfalt zehn Klassen düstere Handlung
unfair und frustrierend optisch enttäuschend technisch grobe Schnitzer teils katastrophale Kamera
83%
83%
spieleradar.de 10/2011 zum Test
spieleradar.de

„Wer an Dark Souls Spaß haben will, muss einstecken können. Wem das mehrfache Wiederholen nicht selten durchaus langer Abschnitte nichts ausmacht und auch nach zahlreichen, eher zufälligen als selbstverschuldeten Toden nicht die Motivation verliert, findet in Dark Souls ein forderndes bis schlichtweg fieses, aber stimmiges Abenteuer. Letztendlich ist es gerade die eiskalte Härte des Spiels, die für einen anhaltend hohen Adrenalinpegel und tatsächlich so etwas wie Angst sorgt - ein tolles Erlebnis für Hartgesottene.“

Starkes, aber knüppelhartes Action-RPG Ungemein motivierend weil gemein und frustrierend Große, offene Spielwelt bietet viel zu Entdecken Grafik mit toller Weitsicht Zehn unterschiedliche Klassen Spürbare Charakterentwicklung Viele Waffen und Items Zahlreiche Bosskämpfe mit taktischem Anspruch
Für beinharte Profis und solche, die es mit härtestem Training werden wollen Stellenweise aber auch schlicht unfair Gelegentlich grobe Kamera-Patzer Wirklich, wirklich hart und nicht für jedermann
89%
89%
gamingxp.com 10/2011 zum Test
gamingxp.com

„„Dark Souls“ ist sicher kein Spiel für jedermann. Der harte Kern der Gamer wird hier herausgefordert, weil es nicht so charmant und streichelweich wie ein normal schweres Rollenspiel ist. Doch der Vergleich ist egal, denn der Titel gewinnt in Sachen Schwierigkeitsgrad gegen so gut wie jeden Titel.

Doch Vorsicht: Schwierig bedeutet nicht gleich Frust. Natürlich ist es nicht witzig, ständig zu sterben, aber es liegt niemals an der Steuerung oder am Spiel, sondern immer am Spieler. Mit fortschreitender Spieldauer verliebt man sich schließlich in das Game, und mit Erstaunen geht das zeitintensive Erlebnis dann entweder online oder im New Game+ Modus weiter. Ein einzigartiges Erlebnis, das echte Zocker erleben müssen: Bereiten Sie sich auf den Tod vor!.“

Macht technisch alles richtig Coole Klassenauswahl Motiviert immer weiter Starke Story Für jeden Spielstil etwas dabei Fesselt ungemein Lagerfeuer taktisch zu nutzen Gute Beobachter sterben weniger
Nur für „echte“ Gamer Schwierigkeitsgrad wirkt abschreckend Immer noch seltsamer Anvisier-Modus
93%
93% - sehr gut »Gold Award«
gamona.de 10/2011 zum Test
gamona.de

„"Gefährlich, dunkel, furchtbar motivierend – eines jener gnadenlosen Abenteuer, von denen es viel zu wenige gibt."“

Riesige Welt Lange Spielzeit Viel zu entdecken Zehn Charakterklassen Wummernde Bosskämpfe Coole Online-Funktionen Anspruchsvolles Kampfsystem Motivierende Charakterentwicklung Großartige Dungeon- und Gegnergestaltung Haufenweise Schlag-, Hieb-, Stich- und Schusswaffen
Ruckler Kameraprobleme Clipping-Fehler Flatterhafte Ragdoll-Effekte
93%
9,3 von 10 Punkte - sehr gut
gamezone.de 10/2011 zum Test
gamezone.de

„Dark Souls ist wie sein Vorgänger ein geradezu garstiges Biest, welches nur äußerst mühselig gezähmt werden kann! Unbeugsam fährt dieses seine scharfen Krallen aus und macht uns das Leben zur wahren Hölle! Ganz ehrlich, wir stehen darauf! From Software erschuf eine harte Nuss, die nur mit viel, viel Geduld zu knacken ist und uns im Angesicht des Schweißes viel abverlangt – doch genau das zeichnete schon den grandiosen Vorgänger Demon's Souls aus...“

tiefgründige und gelungene Charakterentwicklung mit insgesamt 10 bisweilen sehr unterschiedlichen Klassen Klassenschwächen durch Attribute ausgleichbar intensives und strategisches Gameplay kein schnell erledigtes Abenteuer, sondern eine Lebensaufgabe für Helden unglaublich düstere und melancholische Welt wirkt wie aus einem Guss und offenbart ein genial durchdachtes System an Labyrinthen mit unzähligen Abkürzungen und verborgenen Nischen grandiose und intensive Bossfights mit übermächtigen Gegnern hervorragend integrierter Mehrspielermodus für Onlinespieler oder einsetzbare NPC Phantome als Unterstützung reizvolle Gier nach guten Ausrüstungsgegenständen trotz mäßiger Grafik unglaublich dichte Atmosphäre
schmalspuriger Charaktereditor, zumindest was das Aussehen betrifft bisweilen komisches Suizid-Verhalten mancher KI-Gegner weiterhin vordefiniertes Feindaufkommen und Verhalten kein optimaler Vergleich zwischen Händlerware und aktueller Ausrüstung häufige Leuchtfeuer erleichtern das Vorankommen (natürlich auch ein Vorteil) für Hardcore-Spieler vielleicht zu einfach gehalten mit zu vielen Hilfen Geschichte gerät recht schnell in Vergessenheit und ist eher belanglos
90%
87% - sehr gut
play3 10/2011
play3

„Bewährtes Konzept mit kleinen Änderungen und neuer Spielwelt.“

Grandiose, frei erkundbare Spielwelt Hervorragendes Kampfsystem Ungemein herausfordernd und belohnend
Stellenweise auch ungemein frustrierend Miese Zielerfassung Insgesamt zu wenig Neuerungen
64%
3,32 - befriedigend
Computer Bild Spiele 11/2011
Computer Bild Spiele

„…Nein, dieses Spiel ist für Leute, die selbst nach zwanzig vergeblichen Versuchen, die richtige Adresse zu finden, noch immer nicht nach dem Weg fragen, weil das eben nicht Sinn der Sache ist - in ihren Augen. Dabei ist Dark Souls ein komplexes, interessantes Spiel…“

für Profis großartig interessante Welt Unmengen an Ausrüstung
für viele viel zu schwer grafisch mäßig eintönig
94%
92% - ausgezeichnet »Platin Award«
4players 10/2011 zum Test
4players

„Unberechenbar, spannend, rätselhaft: Dark Souls führt die geniale Tradition des Vorgängers fort!“

epische, rätselhafte Fantasy für Erwachsene unberechenbare Spannungsmomente sehr starke Erkundungsreize, versteckte Gebiete herrlich offene und große Spielwelt hilfreiches und gefährliches Online-Erlebnis Speicherkomfort durch Lagerfeuer hervorragendes Kampfsystem mit agilen Feinden optionale Ereignisse je nach Verhalten herrlich verschachteltes Leveldesign klasse Architektur & Burgdesign spürbare Charakterentwicklung neues Eidsystem mit Konsequenzen eigenen Helden erschaffen mysteriöse Nebencharaktere & Artefakte idyllische Panoramablicke gut übersetzte deutsche Texte Waffen & Traglast wirken sich spürbar aus riesiges Waffen- & Itemarsenal ansehnliche Bosskreaturen NPCs helfen in Bos
Fehler in der Kollisionsabfrage & Clipping nur ein Spielstand pro Charakter ab und zu Ruckler keine Tagebuchfunktion nerviges Ragdollkörper- Geschubse keine Koop- Freundessuche möglich ach ja: Feuer hat keine Auswirkungen auf Holz

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★★★★★

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