Alien vs. Predator (PS3) Test Playstation 3 Spiele
„4Players“ testet das PS3 Spiel Alien vs Predator in der Ausgabe 2/2010 und findet dabei viel Licht aber auch viel Schatten. Während die schwache KI, die eingeschränkten Bewegungen des Marines und die sich wiederholenden Finishing Moves Kritikpunkte sind, können die Grafik, der Sound, die Atmosphäre und die präzise Steuerung überzeugen. Insgesamt gibt es eine Wertung über 75%, was die Note „gut“ bedeutet. In Ausgabe 2/2010 von „aregames.de“ erhält das Spiel insgesamt sieben von zehn möglichen Punkten.
Alien vs. Predator (PS3) Test
2 Testberichte aus Fachmagazinen
„Alles in allem ist das neue Aliens vs. Predator vor allem eines: solide. Die erste Hälfte des Marine-Abschnitts ist hochgradig spannend und überrascht auch grafisch, danach fällt die Qualität durch einen Wechsel der Location allerdings ab.
In der Alien-Kampagne findet sich zwar ein Haufen hervorragender Ideen, dafür vermiest die ungenaue Steuerung das Spielvergnügen. Und hat man sich dann erst einmal an selbige gewöhnt, ist das Abenteuer in der Haut des Xenomorphs auch schon fast wieder zuende. Ihr merkt schon: es ist ein ständiges Auf und Ab, welches Rebellion hier auftischt. Schade, das gerade der Einzelspielerpart unter so vielen Macken leidet:.“
„Ich wünschte, den Marines im zweiten Film hätte jemand diese Warnung mit auf den Weg gegeben: »Wenn ein Alien auf dich zuhechtet, all seine Kiefer auf deine Stirn gerichtet, halte einfach deine Waffe kurz hoch. Damit blockst du das blöde Vieh problemlos ab und kannst es danach mit ein paar Schuss abknallen!« - zugegeben, das hätte den Film wohl etwas weniger dramatisch gemacht, aber es scheint die Realität zu sein. Jedenfalls die Realität, die uns AvP aufzuschwatzen versucht, wenn man als Marine oder Predator spielt. Dass die Glibberviecher bei weitem nicht so zahnlos sind, bekommt man spätestens mit, wenn man selbst als eines über Wände und Decken saust und seine Feinde blitzartig aus der Distanz massakriert - famos! Jede einzelne Kampagne hat ihre Stärken und Schwächen, aber nur bei den Xenomorph-Abschnitten merkt man schnell, dass die Entwickler echte Probleme hatten, einem blöden Säureblüter eine brauchbare Story auf den Schleim zu zimmern - das endet in bescheuerten Ideen wie Scha“
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