Electronic Arts Kingdoms of Amalur: Reckoning (PC) Test PC-Actionspiel
Electronic Arts Kingdoms of Amalur: Reckoning (PC) Test
7 Testberichte aus Fachmagazinen
„Das beinahe perfekte Rollenspiel überzeugt durch eine sehr schöne Story und einen wirklich großen Umfang, bei dem man einiges einstellen und auswählen kann. Allein die Grafik ist nicht der Knaller.“
„Reckoning zeigt seine stärke vor allem in dem beeindruckenden Kampfsystem. Die Story ist nett, aber nicht sonderlich handlungsreich, wobei sie zumindest in einer großen Spielewelt stattfindet.“
„Die Grafik im Comic-Stil ist nicht jedermanns Sache, aber insgesamt macht das Rollenspiel einfach nur Spaß, zumal das Kampfsystem mit Sicherheit zu den besten in diesem Genre zählt.“
„Die Grafik kann hier nicht zu hundertprozent mit dem ansonsten sehr guten Spiel mithalten. Tolle Kampfszenen in einer riesigen Spielewelt machen Spaß ohne Ende.“
„...Da gibt es wirklich positive Punkte, wie das Kampfsystem, der enorme Spielumfang, Spannung, zahllose Items und schicke Quests – und dann wiederum echte Patzer, wie die Kameraführung, das umständlich zu bedienende Inventar, die manchmal emotionslosen Dialoge und ein überwiegend blasser Hauptcharakter...“
„...Auf der Haben-Seite von Amalur stehen ganz klar: Ein kurzweiliges Gameplay und Kampfsystem. Eine riesige fantastische Spielwelt mit bis zu 200 Stunden Spieldauer. Abwechslungsreiche Quests und eine epische Geschichte. Schwächen, wie das Inventarmenü, die Charakteranimation während der Dialoge und die zu leicht ausgefallenen Kämpfe gegen große Gegner, gehen nur minimal auf Kosten des Spielspaßes...“
„..."Dragon Age“ und vor allem „Skyrim“ waren so erfrischend und wegweisend, dass uns die Rückkehr in die alten Gefilde des klassischen „Hack & Slay“-RPG schwergefallen ist.“
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