Disciples III (PC) Test PC-Strategiespiel
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Diciplis III bietet viel Potential und ist für ein rundenbasiertes Spiel auch hübsch anzusehen, leider fehlt es dem Grundspiel noch ein wenig an Abwechslung und vor allem an Herausforderung, da das Spiel im Laufe der Zeit zu einfach wird.
Disciples III (PC) Test
9 Testberichte aus Fachmagazinen
„Disciples 3 - Renaissance wendet sich ganz klar an Kenner und Liebhaber des Mini-Genres der Rundenrollenspiele. Technisch wie spielerisch ist es mehr als ordentlich umgesetzt und wird allen Fans die Wartezeit auf ein 'Heros of Might and Magic 6' verkürzen. Man bekommt das klassische, geliebte Sucht-Gameplay und ein paar nette Features dazu. Einsteiger mit Lust, sich einzuarbeiten, werden auch ihre Freude haben, sollten aber vom kurzen Tutorial und den Schwierigkeitsabstufungen nicht zu viel erwarten.“
„Ja, „Disciples III“ hat seine Macken. Die Gegner-KI ist zwar aggressiv wie ein Kampfhund, aber zugleich auch berechenbarer als die alljährliche „Call of Duty“-Ankündigung. Für die unnötig komplizierte Bedienung gehören die Entwickler über Tage hinweg mit Britney-Spears-Musik beschallt. Und die dröge Inszenierung erst, davon will ich mit neidischem Blick auf die Popcorn-Unterhaltung so mancher Millionenseller gar nicht erst reden.“
„Selbstverständlich kann man sich über die Ungereimtheiten der Kameraeinstellungen, den mäßigen Sound und natürlich auch über die teils chaotische Verteilung der Skilltreepunkte stundenlang aufregen. Doch warum? Drei mehr oder weniger grobe Schnitzer machen meiner Meinung nach Disciple 3 immer noch nicht zu einem schlechten Spiel. Im Gegenteil.
Stelle ich die stimmige düstere Optik gegenüber der fast zu grell wirkenden grafischen Untermalung von Heroes of Might and Magic, würde ich stets zum russischen Rundentitel greifen. Klar kommt im Gesamten Akellas neuestes PC-Spiel nicht ganz an den Genrethron heran, doch bietet es die beste Alternative, die es derzeit auf den Markt zu daddeln gibt. Ihr seit Runden-RPG Fans und steht auf übersichtliche Truppenverbände im düsteren Gewand? Dann sollte euch Disciple 3: Renaissance auf jeden Fall Freude bereiten.“
„...Auch die Rollenspielkomponenten sind gut eingefügt und geben dem Ganzen einen deutlichen Motivationsschub. Strategie-Fans können zuschlagen!“
„Wenn man sich mit dem Genre Runden-Strategie mit offenem Herzen nähert, dann findet man nach einiger Einarbeitungszeit trotz Komfortmacken ein unterhaltsames Spiel, dass zwischen über- und unterfordern hin- und herschwankt. Zwar macht es der Platzhirsch Heroes of Might & Magic besser, aber mangels Nachschub und interessanten Dark Fantasy-Setting kommt hier trotzdem Laune auf. Ist man allerdings das hektische Mikromanagement eines Zerg-Rushs aus Starcraft gewöhnt, dann wird man hier ohne Toleranz nur schwerlich Zugang finden. Mein Tipp ist, das Spiel erstmal anzuspielen, ob man sich darauf einlassen will, bevor man im Laden zur Packung greift.“
„Disciples III: Renaissance kaum irgendwas anders macht als die Konkurrenz und nichts davon besser. Und die kostet teilweise ein ganzes Stück weniger Geld. Es bleibt ein halbherziges „ok, ganz nett“. Aber das ist nicht viel für einen Nachfolger, der sich acht Jahre Zeit ließ.“
„...Ein Nachteil ist das Fehlen eines echten Mehrspielerteils. Hier gibt es nur den klassischen Hotseat-Modus, bei dem sich die Spieler nach jeder Runde am Rechner abwechseln.“
„…Bei solchen tollen Effekten und schönen Einheiten lässt sich an der Grafik nicht mäkeln. Dafür nerven die Musik und die dumpfen Sprachausgaben schon nach wenigen Minuten.“
„Ach, Kameraprobleme und Komfortmacken -- mir alles relativ egal. Und auch, dass Disciples 3 optisch eher altbacken daherkommt, kann mich nicht dauerhaft kratzen. Allein, dass es ein Disciples 3 überhaupt gibt, freut mich wie doof.
Ich fand den düsteren Stil der Serie schon immer besser als dieses Klickibunti eines Heroes of Might & Magic. Und den Stil hat Akella bestens hinbekommen. Genau wie die neuen Hexfeld-Schlachten. Die Fokusfelder sind eine tolle Idee, auch wenn die Gegner-KI eigentlich zu stulle ist, sie richtig zu nutzen. Vielleicht bin ich aber auch nur zu clever? Ja, so wird’s sehr wahrscheinlich sein.“
✓ Bester Preis
Diese Rundenstrategiespiel bietet eine hohe Strategietiefe und süchtig machende Aufgaben. Die Figuren sind gut animiert und die Karte ist ansprechend. Jedoch ist das Tutorial enttäuschend und die Tränke sind nicht für jeden geeignet. Das Inventar ist unübersichtlich und die Kameraführung lässt zu wünschen übrig.
Trotzdem werden Fans von Rundenstrategiespielen begeistert sein, während andere Spieler möglicherweise Schwierigkeiten haben. Insgesamt ist das Spiel empfehlenswert, besonders für erfahrene Strategie-Spieler.
Disciples 3 ist definitiv die zeitgemäße Weiterentwicklung von Heroes of Might and Magic 5. Die Grafik ist exorbitant besser als beim Original und das Gameplay wurde sinnvoll erweitert. Man fühlt sich sofort wie zu Hause in dieser Welt voller Strategie und Abenteuer.
Fans von 'Heroes 5' werden Disciples 3 lieben, aber auch Liebhaber anderer Genres können bedenkenlos zugreifen. Das Tutorial könnte jedoch etwas besser sein, besonders für Anfänger, da es eher halbherzig wirkt. Alles in allem ist Disciples 3 ein absolutes Muss für Fans von rundenbasierten Strategiespielen und bietet stundenlangen Spielspaß. Wer auf der Suche nach einem herausfordernden und grafisch beeindruckenden Spiel ist, sollte hier definitiv zugreifen.
Das Spiel wurde als angenehme Überraschung für unter 3€ empfunden, mit überraschend guter Grafik und Spielweise. Der Vergleich zu anderen Spielen wurde vermieden, aber das Preis-Leistungs-Verhältnis wurde als sehr gut bewertet. Für einen kleinen Preis eine positive Erfahrung.
Ich habe das Gefühl, nur die Hälfte eines Spiels gekauft zu haben. Zwerge und Untote sind nicht spielbar. Der Koop-Modus hat nur drei kleine Karten und drei Völker, was kaum existent ist. Es lohnt sich, auf die Erweiterung zu warten, um das volle Spiel zum doppelten Preis zu kaufen.
Das Spiel hat im Vergleich zu früheren Teilen viele Veränderungen erfahren, was mich zunächst enttäuschte. Dennoch macht Might&Magic:Heroes immer noch Spaß und ist gut spielbar.
Dies ist mein erster Disciples-Spiel und ich finde es ansprechend düster im Vergleich zu HoMM. Allerdings finde ich, dass es schnell langweilig wird. Die Grafik ist gut, aber die Einheiten verursachen unabhängig von ihren Lebenspunkten den gleichen Schaden.
Insgesamt finde ich HoMM besser gestaltet und werde bei HoMM 5 bleiben. Wenig Wiederspielwert.
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