Dead Island (PC) Test PC Spiele

6 Tests
80/100·gut
6 Testberichte zu Dead Island (PC)
Plattform:
6 Tests
80/100·gut
Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 6 Testberichten
Vorteile5 Punkte
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Nachteile3 Punkte

Dead Island (PC) Test

6 Testberichte aus Fachmagazinen

75%
75%
spieleradar.de 09/2011 zum Test
spieleradar.de

„Dead Island ist letztendlich trotz einiger, vor allem technischer Mängel ein unterhaltsames Action-Rollenspiel mit eigenwilligem, aber stimmigem Szenario und einigen guten Ideen. Erwachsenen Fans des Genres, denen weder raue Brutalität noch Importhändler etwas ausmachen, bietet Dead Island mindestens 20 Stunden gute und motivierende Unterhaltung. Wer mit Action.Adventures oder Zombies nicht so viel anfangen kann, für den ist Dead Island eher nicht.“

Unterhaltsames Action-RPG in ungewöhnlichem Szenario Eigenwilliges, aber vielseitiges Waffensystem Eingängige, actionreiche Kämpfe Stimmige Atmosphäre Variantenreiche Zombie-Gegner Zahlreiche, glaubwürdige Quests Mindestens 20 Stunden Spielzeit Koop-Modus für bis zu vier Spieler
Brutal und folglich in Deutschland nicht offiziell erschienen Verkauft sich durch Präsentation teils unter Wert Kein freies Speichern Mitunter lange Wege zurückzulegen Hölzerne Animationen und mitunter maue Effekte
60%
60% - befriedigend
gamona.de 09/2011 zum Test
gamona.de

„...„Dead Island“ hat seine Reize, wenn man Zombie-Arme zertrümmert, Nägel in Baseballschläger hämmert und mit seiner Rumtreibertruppe loszieht. Das Kampfsystem ist sogar richtig unterhaltsam, weil ich nicht wild drauflos prügeln kann, sondern ein Gefühl für den Abstand, die verbleibende Ausdauer und die Angriffsrichtung entwickeln muss. Sämtliches Drumherum ist ein Paradebeispiel für die Gewöhnung in Videospielen, während man immer wieder von der Tankstelle zum Rettungsturm schlappt, vom Strand zur Bar, vom Hotel zum Pool...“

Große Spielwelt Waffen basteln Paradiesische Kulisse Gute Zombie-Gestaltung Unmengen an Missionen Spaßige Nahkämpfe Koop-Modus für vier Spieler Stimmiges Grunzen und Röcheln Vier verschiedene Spielfiguren Autos nutzbar
Schwache Geschichte Leblose, spröde Spielwelt Kaum Physiknutzung Kaum Survival-Aspekte Einiges an Bugs Kein freies Speichern Koop-Modus ungeschliffen Viele Clipping- und Grafikfehler Dröge Hol-und-Bring-Missionen Wenig aufregende Innenabschnitte
90%
87% - sehr gut
spieletester.com 09/2011 zum Test
spieletester.com

„...Lasst euch von dem nicht ganz so reibungslosen Launch des Spiels nicht abschrecken, denn mit ein wenig Geduld und dem einen oder anderen Patch wird Dead Island zu einem Traum für jeden, der die Zombie-Apokalypse schon immer selbst und nicht bloß als passiver Zuschauer eines Films erleben wollte!“

Große Spielwelt Tolle Areale und Homagen an Zombie-Werke Vier verschiedene Charaktere Stellenweise geniale Atmosphäre Süchtig machende Itemspirale Waffen nutzen sich ab Gelungenes Nahkampfsystem Waffenmodifikationen Viele verschiedene Waffen, darunter auch Schusswaffen und Granaten Möglichkeit, Gliedmaßen abzutrennen und Knochen zu zertrümmern Hintergrundmusik trägt zur Atmosphäre bei Gelegentliche Panik-Momente, wenn man überrant wird Angenehme Spielzeit Gelungener Drop-in/Drop-out-Koop
Dünne Story Kaum Emotionen Charaktere unterscheiden sich spielerisch nur geringfügig Einige wenige, aber nervige Eskort-Missionen Einzelspieler-Erlebnis wird durch Cutscenes mit allen vier Charakteren kurzzeitig ruiniert Etwas behäbige Autos Relativ monotone Nebenquests
83%
83% - gut
gamingxp.com 09/2011 zum Test
gamingxp.com

„Ein ewig währendes Hin und Her zwischen Gut und Böse erschwert das Abgeben einer gerechten Beurteilung. Die tolle Landschaft, der Kampf gegen die dahinsiechenden Menschenfresser, die vielen verschiedenen Waffen und auch die Nebenquests sprechen ein deutliche Sprache. Leider gibt es aber auch Bugs, unfertiges Gelände, repetitives Gameplay und einige logische Fehler.

Meiner Meinung nach sollte so früh wie möglich ein Patch rausgebracht werden, der wenigsten die gröbsten Fehler behebt. Als Fan diverser Zombiefilme und auch Spiele sollte man "Dead Island" unbedingt gespielt haben.“

Vier wählbare Charaktere Drop in/out Multiplayer Traumhafte Inselkulisse Viele Waffen... ...die auch aufgemotzt werden können Autofahren Passende Synchronisation Open World
Fehlende Kollisionsabfrage Story tümpelt dahin Bugs Unfertiges Gelände Logische Fehler
83%
83% - gut
gamers.at 09/2011 zum Test
gamers.at

„Urlaub in karibischen Paradiesen ist cool. Zombies sind das auch. Und Coop-Spiele sowieso.

Da ist es doch eigentlich fast schon verwunderlich, dass nicht früher schon jemand diese Dinge zusammengebracht hat. Techlands interessante Mischung - und damit meinen wir sowohl das Setting, als auch den spannenden Gameplay-Cocktail - funktioniert und macht, vor allem mit drei Freunden, richtig viel Laune. Da verzeiht man ihm auch gerne, dass die Abwechslung etwas kurz kommt und die Präsentation etwas zurückhaltender ist. Außerdem kommt hinzu, dass die Anforderungen überraschend niedrig sind und der Titel trotzdem hammermäßig aussieht.“

unterhaltsame Kämpfe mitreißende Atmosphäre großartig im Coop
wenig Abwechslung
90%
85% - sehr gut
GameStar 09/2011 zum Test
GameStar

„Dead Island ist hinter seiner Action-Fassade ein erstaunlich umfangreiches und tiefes Spiel. Auch wenn man’s natürlich simpel angehen und sich auf die Hauptstory sowie die Einkaufswaffen von den Händlern beschränken kann.

Wer sich allerdings daran macht, Zeugs für Selbstbau-Waffen zu sammeln und den Zombies auch mal mit Molotov-Cocktails und anderen Helferlein auf den Pelz rückt, erlebt eine gehörige spielerische Bandbreite, die über lange Zeit motiviert.“

schöne Landschaften tolle Gesichter gelungene Musikuntermalung sehr gute, englische Sprecher stimmige Geräuschkulisse jede Situation schaffbar drei Schwierigkeitsgrade einfacher Spieleinstieg gelungene Mischung aus Urlaubsoptik und Zombiehorror nachvollziehbare Sorgen der Überlebenden leichte Kampfsteuerung leichte Fahrzeugsteuerung schnelles Reisen über Karten Zielort-Anzeigen über 20 Stunden Spielspaß viele Quests mehrere riesige Gebiete Koop-Modus freies Erkunden lohnt sich gut in die Welt eingepasste Aufgaben optionale Aufträge am Wegesrand wiederholbare Quests schöne Mischung aus Distanz- und Nahkämpfen coole Helferlein wie Molotov-Cocktails und Haftbomben Umgebung
einige überflüssige Fähigkeiten manchmal arg lange Wege zu den Aufgaben (in Moresby) fummelige Charakter- und Questmenüs kein freies Speichern manchmal etwas zu leicht keine deutsche Sprachausgabe hakelige Animationen oft matschige Texturen müde Wettereffekte

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★★★★★